Ubisoft e MiHoYo sono tra gli editori pronti ad utilizzare lo strumento di Nvidia per la generazione di personaggi video tramite intelligenza artificiale. Preparatevi per un bel colpo di gaming!

Gli autori di Assassin's Creed e Genshin Impact sono tra gli studi pionieristici nell'adottare l'innovativo strumento di intelligenza artificiale generativa di Nvidia, progettato per creare personaggi non giocabili (NPC) dinamici.

Ubisoft e MiHoYo si uniscono all’Avatar Cloud Engine di Nvidia: Creando personaggi di videogiochi realistici

Ubisoft e MiHoYo, le brillanti menti dietro Assassin’s Creed e Genshin Impact rispettivamente, si sono uniti alla moda e hanno aderito all’Avatar Cloud Engine (ACE) di Nvidia, una rivoluzionaria piattaforma tecnologica AI-driven che mira a dare vita a personaggi di videogiochi realistici. 🎮

Questa tecnologia all’avanguardia funziona analizzando le voci dei giocatori tramite un modello di riconoscimento vocale all’avanguardia, che converte l’audio in testo. Il testo generato viene poi alimentato in un ampio modello di linguaggio (LLM), e la risposta del LLM viene combinata con modelli di sintesi vocale e animazione per creare personaggi in gioco dinamici che possono interagire con i giocatori in tempo reale. 🤯

Durante una stupefacente dimostrazione mostrata al CES 2024, Nvidia ha mostrato il futuro del dialogo nei videogiochi. In questa demo incredibile, due personaggi non giocabili (NPC) si impegnano in una conversazione stimolante sulla possibilità di essere costruzioni generate dall’IA prima di passare senza soluzione di continuità a interagire direttamente con la voce del dimostratore umano. La demo, una collaborazione tra Nvidia e Convai, un’azienda specializzata in intelligenza artificiale conversazionale, ha lasciato il pubblico sbalordito. 🤩

E non solo Ubisoft e MiHoYo si stanno immergendo nel mondo di ACE. I giganti del gaming della Cina, Tencent e NetEase, stanno esplorando anche il potenziale illimitato di questa tecnologia. Con aziende così influenti all’avanguardia del movimento, è chiaro che ACE sarà un vero e proprio cambiamento di gioco nel settore.

Nvidia sottolinea che ACE è addestrato su “dati sicuri e protetti” e può essere integrato senza soluzione di continuità su qualsiasi motore di gioco, incluso l’altamente atteso Unreal Engine 5. Non solo, la versatilità di ACE consente di operare in tempo reale attraverso il cloud o offline su hardware locale. Le possibilità sembrano praticamente infinite! 🌟

Tuttavia, nonostante l’entusiasmo che circonda questa tecnologia rivoluzionaria, gli sviluppatori di videogiochi sono stati un po’ ambivalenti sul ruolo dell’IA nel settore fin dall’avvento di ChatGPT nel 2022. Pawel Sasko di CD Projekt Red ha descritto in modo appropriato l’IA come “solo un altro strumento che useremo per la produttività e lo sviluppo dei videogiochi.” E sebbene molti esperti prevedano progressi incredibili, riconoscono anche il sempre presente “ciclo dell’entusiasmo” che a volte oscura il progresso effettivo.

Tuttavia, mentre gli sviluppatori abbracciano il potere dell’IA, sorgono preoccupazioni nei campi creativi come la scrittura, l’interpretazione e l’animazione. Le voci di queste industrie si preoccupano del potenziale plagio e della ridondanza quando i personaggi guidati dall’IA entrano nei loro ambiti. Abbey Veffer, una talentuosa doppiatrice conosciuta per il suo lavoro nella campagna Necrom di The Elder Scrolls Online, ha espresso le sue preoccupazioni in un’intervista con GameTopic. Ha spiegato: “La gente pensa erroneamente che abbiamo avvocati costosi pronti a salvarci in qualsiasi momento. Pensano anche che queste imitazioni dell’IA non metteranno in pericolo i nostri lavori, ma non è vero. La maggior parte dei doppiatori non nuota nell’oro e la stabilità del lavoro è una realtà estranea in questa industria. Siamo tutti nella stessa barca e meritiamo tutti protezione dall’abuso dell’IA.”

Queste preoccupazioni riguardanti l’IA non sono passate inosservate nell’industria dell’intrattenimento in generale. Nel 2023, durante le trattative tra attori, scrittori e Hollywood studios, sia The Writers Guild of America che The Screen Actors Guild hanno lottato per garantire protezioni dall’eventuale impatto dell’IA. Consapevoli dei rischi, è essenziale creare una struttura completa che tuteli i diritti e la vita di coloro i cui talenti danno vita alle storie.

Mentre ci addentriamo nel 2024, l’IA continua a guadagnare slancio. I rapidi progressi nella tecnologia hanno implicazioni di ampia portata per il gaming, l’intrattenimento e oltre. Parlando al APEC CEO Summit a novembre, il CEO di OpenAI, Sam Altman, prevede un balzo in avanti che ci stupirà tutti.

Se vuoi approfondire il coinvolgente mondo dell’IA e la sua influenza sul panorama videoludico, assicurati di dare un’occhiata alla AI Week di GameTopic. Questa esplorazione approfondita copre tutto, da ChatGPT all’arte dell’IA, rivelando in quali modi questa crescita tecnologica trasformerà senza dubbio i giochi e l’intrattenimento come li conosciamo.

Con Ubisoft, MiHoYo e altri giganti dell’industria all’avanguardia nello sviluppo di ACE, il futuro dei personaggi dei videogiochi è destinato a subire una rivoluzione. Preparati a restare stupefatto mentre l’esperienza di gioco raggiunge nuovi livelli di immersione ed interazione con personaggi che sfumano il confine tra realtà e immaginazione. 🔥


🙋‍♀️ Domande e Risposte:

D: Puoi fornire ulteriori informazioni su come funziona il motore di cloud di Nvidia per gli avatar?

Il motore di cloud degli avatar di Nvidia (ACE) è una rivoluzionaria piattaforma tecnologica basata sull’IA che rivoluziona il modo in cui vengono creati i personaggi dei videogiochi. Utilizza modelli di riconoscimento del linguaggio, modelli linguistici ampi (LLM), text-to-speech e algoritmi di animazione per generare personaggi dinamici nel gioco che possono interagire con i giocatori in tempo reale. Analizzando le voci dei giocatori, la tecnologia converte l’audio in testo, che viene poi inserito nel LLM. Il prodotto finale sono personaggi che possono “parlare” in modo dinamico con i giocatori. ACE può essere integrato in qualsiasi motore di gioco e può funzionare in tempo reale tramite il cloud o offline su hardware locale.

D: Quali altre aziende di spicco stanno esplorando l’utilizzo di ACE?

Oltre a Ubisoft e MiHoYo, due dei principali sviluppatori dell’industria dei videogiochi, altre importanti aziende che si avventurano nel mondo del motore di cloud degli avatar di Nvidia includono Tencent e NetEase, le più grandi potenze del gioco in Cina. Con tali aziende influenti a bordo, è evidente che ACE sta generando un interesse e un entusiasmo significativi.

D: Quali sono le preoccupazioni dei professionisti nei campi creativi come la scrittura, l’arte drammatica e l’animazione riguardo ai personaggi generati dall’IA?

All’interno dei campi creativi come la scrittura, l’arte drammatica e l’animazione, i professionisti hanno manifestato preoccupazioni per potenziali plagio e ridondanza a causa della sempre maggiore presenza di personaggi generati dall’IA. C’è la paura che le imitazioni da parte dell’IA possano mettere a rischio la sicurezza lavorativa e rappresentare una minaccia per i mezzi di sussistenza di coloro che lavorano in queste industrie. La Writers Guild of America e lo Screen Actors Guild hanno già combattuto per ottenere protezioni dall’IA riconoscendo queste preoccupazioni.


Riferimenti:

  1. Aggiornamenti di Nvidia sui driver e l’esperienza di gioco Fortnite capitolo 5″ – Qurz.com

  2. Nvidia, Ubisoft, MiHoYo, NetEase e Tencent si uniscono al Motore di Cloud degli Avatar di Nvidia (ACE) – Qurz.com

  3. GameTopic – Ricerca: GameTopic in aprile 2023 – /s=GameTopic+in+April+2023

  4. GameTopic – Ricerca: Arte drammatica – /s=acting

  5. Intervista ad Abbey Veffer – GameTopic – GameTopic

  6. GameTopic – Ricerca: Protezioni dall’IA – /s=protections+from+AI

  7. APEC CEO Summit – YouTube

  8. GameTopic’s AI Week – GameTopic


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