SAG-AFTRA l’accordo sulla voce AI lascia gli attori di videogiochi delusi 😞

Il nuovo accordo aiuterà nello sviluppo di cloni vocali digitali.

Gli attori di Starfield, Baldur’s Gate 3 e Diablo 4 stanno criticando l’accordo di uno studio di doppiaggio con un sindacato, che viene considerato il primo accordo del genere. Affermano di non essere stati nemmeno consultati sull’uso dell’IA nei giochi e di non averne avuto

Diversi interpreti di videogiochi esprimono la loro delusione per il nuovo accordo tra SAG-AFTRA e la società di tecnologia vocale AI Replica Studios. 💔

Apre la Strada per gli Artisti della Doppiatura Professionisti 🎭

Il 19 gennaio durante CES 2024, SAG-AFTRA e Replica Studios hanno annunciato il loro accordo innovativo sull’IA vocale. Questo accordo consentirà agli artisti della doppiatura professionisti di esplorare nuove opportunità di lavoro per le loro repliche vocali digitali, offrendo al contempo protezioni leader del settore su misura per la tecnologia AI. I produttori di videogiochi AAA e altre aziende potranno ora accedere ai talenti SAG-AFTRA attraverso Replica. 🎮

Secondo SAG-AFTRA, la principale società di voce AI e il sindacato di artisti più grande del mondo hanno collaborato per consentire a Replica di coinvolgere i membri di SAG-AFTRA in base a un accordo equo ed etico. Questo accordo consentirà loro di creare e concedere in licenza una replica digitale della loro voce, utilizzabile nello sviluppo di videogiochi e altri progetti di media interattivi dalla pre-produzione al rilascio finale. 🤝

Confusione tra gli Attori di Doppiaggio 🤔

Non sorprende che gli attori di doppiaggio siano perplessi sulla decisione di SAG-AFTRA. Proprio come quando Microsoft ha annunciato la sua partnership con InWorld AI, molti attori si sono rivolti a Twitter per esprimere le loro lamentele sul nuovo accordo, affermando di non essere mai stati contattati dal sindacato nonostante quest’ultimo abbia dichiarato che l’accordo è stato approvato dai membri interessati della comunità degli interpreti di doppiaggio. 😠

Il rinomato attore di doppiaggio Steve Blum, noto per il suo lavoro in giochi come Diablo 4, Star Wars Jedi: Survivor e The Last of Us Part 2, ha espresso la sua perplessità su Twitter, dicendo: “Scusate? Con tutto il rispetto… nell’articolo si afferma che l’accordo è stato approvato dai membri interessati della comunità degli interpreti di doppiaggio del sindacato. Nessuno nella nostra comunità ha approvato questo, per quanto ne so. I giochi sono la maggior parte del mio sostentamento da anni. A chi vi state riferendo?” 🤔

Elias Toufexis, famoso per i suoi ruoli in Deus Ex e Starfield, ha riecheggiato il sentimento di Blum, dicendo: “Mi considererei umilmente uno degli attori di doppiaggio più bravi che lavorano nei giochi. Nessuno mi ha chiesto nulla su questo. Nessuno si è rivolto a me per avere la mia opinione. Da quello che vedo, nessuno ha chiesto niente nemmeno ai miei colleghi.” 😡

Melissa Medína, un’altra attrice di Starfield, ha definito la notizia una “tradimento” e ha avvertito i colleghi attori: “Non date la vostra voce a questo finché non avrete chiarimenti su dove verrà utilizzata la vostra voce.” 💔

Un Accordo deludente per gli Attori di Video Giochi 😔

Thomas Mitchells, noto per il suo lavoro vocale in Baldur’s Gate 3 e Dying Light 2, ha espresso la sua delusione dichiarando: “Gli studi si concentreranno sulla comodità a discapito della creatività, e questo potrebbe avere un effetto negativo sugli artisti.” 😞

Altri attori di video giochi, come Jordan Reynolds, Jon Comms e Kellen Goff, hanno condiviso le loro preoccupazioni e frustrazioni su Twitter. Le loro voci si uniscono al coro di coloro che credono che questo accordo non sia nell’interesse degli attori.

Cosa Succederà? 🤔

Attualmente, l’accordo è tra SAG-AFTRA e Replica Studios. Tuttavia, secondo Variety, il direttore esecutivo del sindacato, Duncan Crabtree-Ireland, ha menzionato trattative in corso con una coalizione di importanti studi di videogiochi. Ciò significa che l’accordo potrebbe presto applicarsi a più sviluppatori e attori, con ulteriori implicazioni per l’industria. 🌐

Rimani sintonizzato per gli ultimi aggiornamenti sul futuro del doppiaggio nei videogiochi. Nel frattempo, dai un’occhiata alla nostra lista dei nuovi giochi del 2024 per vedere cosa si profila all’orizzonte! 🎮


Domande e risposte: Argomenti di interesse aggiuntivi

Q: Come influenzerà questo accordo la carriera dei doppiatori?
R: I doppiatori temono che questo accordo possa influire negativamente sulle loro fonti di reddito. Con l’accessibilità della tecnologia AI, gli studi potrebbero prioritizzare la convenienza rispetto alla creatività, riducendo potenzialmente la domanda di doppiatori e influenzando le loro carriere.

Q: Quali sono i potenziali benefici della tecnologia del doppiaggio AI nei videogiochi?
R: La tecnologia del doppiaggio AI ha il potenziale per migliorare l’esperienza di gioco fornendo performance vocali più realistiche e coinvolgenti. Potrebbe anche offrire soluzioni economiche per piccoli sviluppatori di giochi che potrebbero non avere le risorse per assumere doppiatori professionisti.

Q: Questo accordo porterà alla sostituzione dei doppiatori umani con la tecnologia AI?
R: Sebbene questo accordo apra opportunità per la tecnologia del doppiaggio AI nello sviluppo dei videogiochi, non significa necessariamente la completa sostituzione dei doppiatori umani. C’è ancora una domanda per le qualità uniche e le performance che gli attori umani portano ai personaggi nei giochi.

Q: Come possono i doppiatori proteggere i propri interessi in futuro?
R: I doppiatori dovrebbero rimanere informati sugli sviluppi dell’industria, impegnarsi con sindacati e organizzazioni rappresentative e sostenere un trattamento equo e la trasparenza negli accordi che coinvolgono la tecnologia del doppiaggio AI. Costruire reti solide e avere canali di comunicazione aperti all’interno della comunità del doppiaggio può essere fondamentale per proteggere i loro interessi.

Q: Ci sono soluzioni alternative o compromessi che potrebbero beneficiare sia i doppiatori che l’industria dei videogiochi?
R: L’introduzione della tecnologia del doppiaggio AI non deve essere una situazione tutto o niente. Un dialogo aperto tra i doppiatori e gli attori dell’industria potrebbe portare a soluzioni creative che bilanciano i benefici della tecnologia AI con il coinvolgimento continuo dei doppiatori umani. Trovare modi per incorporare l’AI come complemento, anziché come sostituto, del tradizionale doppiaggio potrebbe essere un compromesso potenziale.


Riferimenti:

  1. SAG-AFTRA e Replica Studios Introducono un Accordo Rivoluzionario sul Doppiaggio AI
  2. SAG-AFTRA e Replica Studios Introducono un Accordo Rivoluzionario sul Doppiaggio AI al CES
  3. Blumspew su Twitter
  4. EliasToufexis su Twitter
  5. MelissaMedinaVO su Twitter
  6. IAmTomMitchells su Twitter
  7. JordanReyn su Twitter
  8. JonComms su Twitter
  9. KellenGoff su Twitter
  10. Variety: SAG-AFTRA Conclude Accordi con Aziende Videoludiche su Contratti di Base Accessibili
  11. The Games: Un giocatore di Animal Crossing: New Horizons mostra un’isola nostalgica a tema GameCube

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