L’Impatto dei Doppiatori AI sull’Industria del Gaming

Le migliori voci professioniste del settore criticano l'accordo del sindacato con lo studio di AI per i doppiaggi vocali

SAG-AFTRA approva il doppiaggio con attori AI per i giochi.

SAG-AFTRA, il più grande sindacato di artisti rappresentanti gli attori vocali nell’industria dei videogiochi, ha recentemente fatto notizia con il suo “rivoluzionario” accordo con lo studio di doppiaggio AI Replica Studios. Tuttavia, questa notizia non è stata accolta favorevolmente da molti attori vocali del settore, che affermano di non essere stati consultati o informati sull’accordo. Analizziamo più da vicino le implicazioni di questo accordo e le preoccupazioni sollevate dagli attori vocali.

Attori AI: Una soluzione equanime ed etica?

La partnership di SAG-AFTRA con Replica Studios mira a consentire la creazione e concessione in licenza di repliche digitali delle voci degli attori vocali in modo equanime ed etico. Presenta un’opportunità per l’utilizzo appropriato della tecnologia vocale AI. Nelle parole del presidente di SAG-AFTRA, Fran Drescher, questa collaborazione dimostra che l’AI viene utilizzata nel modo giusto. Tuttavia, importanti attori vocali hanno manifestato il loro disappunto, affermando di non essere stati consultati e nemmeno i loro colleghi.

Elias Toufexis, noto per il suo ruolo di Adam Jensen nella serie Deus Ex, ha usato Twitter per esprimere la sua frustrazione, dicendo: “Nessuno mi ha chiesto nulla a riguardo. Nessuno si è rivolto a me per avere la mia opinione.” Steve Blum, un altro noto attore vocale, ha espresso lo stesso sentimento, aggiungendo: “Nessuno nella nostra comunità ha approvato questo, che io sappia. A chi ti riferisci?”. Queste reazioni sollevano preoccupazioni per la mancanza di trasparenza ed il palese disinteresse verso le opinioni degli attori vocali.

La controversia sull’accordo

L’annuncio di Replica Studios su Twitter ha generato domande sul suo processo, sottolineando l’importanza del consenso, dei contratti e della compensazione nel loro approccio. Sebbene la collaborazione con Replica Studios sembri non essere correlata alle precedenti trattative sui salari, la sicurezza sul posto di lavoro e l’uso dell’AI nell’industria dei videogiochi, ha riportato l’attenzione su queste questioni.

SAG-AFTRA è stata attivamente impegnata nella negoziazione a nome degli attori vocali e dei performer di motion capture, in modo simile ai loro sforzi riguardanti attori televisivi e cinematografici. Lo scorso settembre, il sindacato ha autorizzato uno sciopero, che deve ancora essere attuato. L’accordo con Replica Studios, sebbene separato da queste trattative, ha suscitato critiche per l’uso degli attori vocali AI, che è stata una delle principali preoccupazioni durante lo sciopero cinematografico e televisivo recente.

Bilanciamento tra IA e prestazioni umane

Nell’industria cinematografica e televisiva, l’accordo tra il sindacato e gli studi di produzione non proibisce l’uso degli attori vocali AI in modo assoluto. Tuttavia, stabilisce che il consenso dell’attore è necessario per l’utilizzo delle loro repliche digitali. Inoltre, gli studi devono informare il sindacato se intendono utilizzare attori completamente sintetizzati, offrendo un’opportunità per le trattative al fine di privilegiare gli attori umani.

L’industria dei videogiochi ha già assistito all’utilizzo di attori vocali AI in titoli di rilievo. The Finals, uno sparatutto gratuito, è stato criticato per l’utilizzo delle voci AI come annunciatori. Questi casi evidenziano l’importanza crescente della tecnologia AI nel mondo dei videogiochi e la necessità di una riflessione ponderata riguardo al suo impatto sugli attori vocali.

Domande e risposte: Affrontare le principali preoccupazioni

D: Come influirà la partnership tra SAG-AFTRA e Replica Studios sugli attori vocali nell’industria dei videogiochi? R: L’accordo mira a fornire agli attori vocali una soluzione equanime ed etica per la creazione e la concessione in licenza di repliche digitali delle loro voci. Tuttavia, molti attori vocali hanno sollevato preoccupazioni riguardo alla mancanza di consultazione e trasparenza riguardo all’accordo.

D: Come si relaziona questo accordo con le precedenti trattative di SAG-AFTRA per gli attori vocali di videogiochi? R: Sebbene l’accordo con Replica Studios sembri non correlato alle trattative passate sui salari e la sicurezza sul posto di lavoro, ha suscitato nuovamente discussioni su questi temi all’interno dell’industria dei videogiochi.

D: Quali sono le possibili implicazioni degli attori vocali AI nel mondo dei giochi? R: Mentre gli attori vocali AI offrono nuove possibilità e innovazioni, il loro utilizzo solleva quesiti riguardo alla sicurezza del lavoro e alla necessità di proteggere le prestazioni umane nelle narrazioni dei giochi.

D: Gli attori vocali AI vengono già utilizzati nei giochi? R: Sì, alcuni giochi, come The Finals, hanno già incorporato attori vocali AI. Ciò ha scatenato dibattiti riguardanti l’utilizzo appropriato della tecnologia AI nel mondo dei videogiochi.

Risorse aggiuntive

Per ulteriori informazioni sull’impatto degli attori vocali AI e sulle discussioni in corso nell’industria dei videogiochi, consulta i seguenti link:

  1. Dichiarazione ufficiale di SAG-AFTRA sull’accordo di voce AI
  2. Dettagli sull’autorizzazione allo sciopero per gli attori di voce dei videogiochi
  3. L’importanza degli attori di voce AI nello sciopero dello scorso anno nel cinema e nella TV
  4. L’importanza della performance umana nell’accordo cinematografico e televisivo
  5. Critica all’uso delle voci AI da parte di The Finals

Cosa ne pensi di questa crescente tendenza degli attori di voce AI nell’industria dei videogiochi? Credi che sia uno sviluppo positivo o una potenziale minaccia per gli attori umani? Condividi le tue opinioni con noi! #AIVoiceActors #GamingIndustry #FutureofVoicePerformances