Recensione in corso di The Texas Chain Saw Massacre Occasionalmente emozionante, spesso frustrante

Recensione in corso di The Texas Chain Saw Massacre emozionante ma frustrante

Sono terribilmente combattuto riguardo a The Texas Chain Saw Massacre. Da una parte, prende quasi tutto ciò che amo del genere horror asimmetrico e lo migliora, ma commette un numero di peccati ancora meno perdonabili dell’errore di ortografia “chainsaw” come due parole nel titolo ufficiale del gioco. Il risultato è un misto geniale e folle di sangue e bellezza, che crea un’esperienza talvolta fresca ed emozionante, ma più spesso noiosa e frustrante.

Data di uscita: 18 agosto 2023
Piattaforma(e): PC, PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One
Sviluppatore: Sumo Digital
Pubblicatore: Gun Interactive

Nato dalle ceneri dell’adattamento maledetto di venerdì 13 del pubblicatore Gun Interactive, i cui server chiuderanno a gennaio a causa di problemi di licenza irrisolti, The Texas Chain Saw Massacre mette squadre di quattro membri della famiglia assassina contro tre vittime, abbandonando la formula tradizionale di uno contro molti resa popolare da Dead by Daylight e Friday the 13th: The Game. Mi piace molto. Giocherai come assassino in altri giochi horror asimmetrici è diabolicamente divertente, ma anche solitario. Texas Chain Saw Massacre rimedia efficacemente a ciò aggiungendo più assassini e bilanciando il gioco in modo che entrambe le parti si sentano equamente combattute, e fin da subito le cose sembrano sorprendentemente equilibrate.

Bello e sanguinario

(Credito immagine: Gun Interactive)

Prima di andare avanti, vale la pena soffermarsi sull’incredibile design artistico di The Texas Chain Saw Massacre. Non serve essere fan dei film per apprezzare l’incredibile attenzione ai dettagli presente in ogni mappa. Che siano immerse nei colori pittorici del tramonto o illuminate dalla luce della luna, Family House, Slaughterhouse e Gas Station sono opere d’arte macabre.

Come appassionato del classico del ’74, ancora considerato uno dei migliori film horror di sempre per buoni motivi, mi sento come un bambino in un negozio di caramelle mentre mi aggiro per le location incredibilmente fedeli e esploro aree mai viste prima nei film, queste ultime realizzate con la stessa cura nei dettagli e con lo stesso orrore delle altre create con le precedenti linee guida. Tutte e tre le mappe beneficiano enormemente di un’atmosfera infernale che rende ogni secondo cupo e opprimente.

Le opzioni di personalizzazione, dai vestiti alternativi per la famiglia e le vittime, ai nuovi colpi finali e a una lunga lista di vantaggi e abilità, sono tutti omaggi amorevoli al primo Texas Chainsaw Massacre, ed è difficile non sorridere vedendo uno dopo l’altro i riferimenti. Ovviamente, il tuo entusiasmo potrebbe variare a seconda di quanto ami questa serie, ma è chiaro che gli sviluppatori hanno un profondo amore per Leatherface e compagnia.

(Credito immagine: Gun Interactive)

Un’altra cosa che adoro di The Texas Chain Saw Massacre è che rimuove la possibilità per i giocatori di bloccare le partite nascondendosi in un armadio o scappando in continuazione dall’assassino. Uno dei modi in cui ci riesce è con una modifica al meccanismo di nascondersi, una caratteristica comune nei giochi horror multiplayer che consente ai sopravvissuti di nascondersi in un armadio o sotto un letto per sfuggire agli assassini. Qui, puoi nasconderti solo per un certo periodo prima che il tuo metro della paura raggiunga il massimo e tu venga costretto a uscire. È un meccanismo così semplice ma efficace che sono sorpreso che non sia più comune.

All’inizio di ogni partita, le vittime devono liberarsi da un brutale dispositivo di tortura solo per potersi muovere sulla mappa, e poiché essere sospesi in aria da un enorme uncino infilato nella tua cassa toracica mette a dura prova il corpo, la tua salute continua a diminuire col passare del tempo. Ciò significa che se non riesci a scappare in tempo, alla fine verrai sopraffatto dalle tue ferite e crollerai, aggiungendo un senso di urgenza alla tua situazione e eliminando la possibilità che le partite si trascinino a lungo.

<h3 Senza benzina

(Credito immagine: Gun Interactive)

Purtroppo, per quanto apprezzi molti aspetti di The Texas Chain Saw Massacre, ho alcuni problemi importanti con il gioco nel suo stato attuale. Il più immediato è la mancanza di una direzione chiara sia per gli assassini che per le vittime. Ci sono 46 tutorial, nessuno di essi è giocabile e solo alcuni sono stati selezionati per avere dialoghi vocali. Li ho guardati tutti e mi sono comunque sentito completamente perso durante le prime partite, tanto che spesso imploravo un membro della famiglia di trovarmi e mettermi fine alle sofferenze. Per fortuna, il timer di gioco sopracitato, ovvero il sangue che defluisce dal corpo del mio personaggio, spesso faceva il lavoro degli assassini.

Confronta questo con Evil Dead: The Game, il cui tutorial è completamente giocabile e ancora molto meno dispendioso in termini di tempo rispetto a The Texas Chain Saw Massacre. Eppure, anche dopo che il tutorial è finito, ci sono ancora chiare indicazioni di missioni e punti sulla mappa che ti fanno sapere esattamente dove dovresti essere e cosa dovresti fare. Qui ti viene offerta una lista assurda di video non obbligatori da guardare e poi ti viene lanciato nell’azione senza alcun suggerimento in-game su cosa fare con i cumuli di ossa per terra, o dove trovare il fusibile per la scatola dei fusibili, o come aprire questa scatola, o l’utilità nel dare alla nonna fiale di sangue. Queste cose sono tutte incluse nei tutorial, ma chi avrà voglia di guardare tutti e 46? E tra questi, chi si ricorderà ogni minimo dettaglio?

(Credit immagine: Gun Interactive)

Il Cuoco è descritto come un assassino con una conoscenza intima di ogni anfratto della zona, eppure senza una mappa in-game, mi sento tanto familiare quanto le vittime che sono state bendate, rapite e intrappolate lì. Almeno una mappa molto semplice con i principali punti di riferimento sarebbe incredibilmente utile, che tu stia giocando come killer o come sopravvissuto, ma purtroppo ti lasciano imparare la disposizione del territorio attraverso tentativi ed errori.

Non aiuta nemmeno il fatto che le mappe siano inutilmente intricate, disseminate di scantinati a camere, scorciatoie, barriere, casotti, recinzioni di filo spinato e pozzi che conducono a enormi aree sotterranee. La grandezza e la complessità stessa delle mappe le rendono quasi impossibili da navigare finché non hai giocato abbastanza volte da memorizzarle. Il punto è che le mappe di The Texas Chain Saw Massacre non sono considerevolmente più grandi rispetto a quelle dei suoi contemporanei, ma sono infinitamente più fastidiose proprio perché non offrono alcuna guida.

Non all’altezza

(Credit immagine: Gun Interactive)

Il matchmaking fa schifo, sinceramente. Hai bisogno esattamente di sette persone per avviare una partita rapida, mentre quattro sono sufficienti per le partite private. Il punto è che The Texas Chain Saw Massacre è chiaramente ottimizzato per sette giocatori: quattro non sono sufficienti per riempire le grandi mappe e spesso ti ritrovi a vagare senza meta sperando di incontrare un altro giocatore, ostile o meno. Questo non dovrebbe essere un problema una volta che il gioco sarà disponibile, soprattutto perché arriverà su Xbox Game Pass, ma queste restrizioni hanno reso estremamente difficile trovare una partita prima del rilascio ai fini di questa recensione.

Odio continuare a fare confronti, ma Friday the 13th: The Game, Evil Dead: The Game e Dead by Daylight hanno tutti dei bot che puoi aggiungere a una partita per aumentare il numero di giocatori, ma non The Texas Chain Saw Massacre. Ci sono anche alcuni piccoli inconvenienti che ritengo valga la pena menzionare, come l’animazione goffa di Leatherface che si agita da solo alla fine di ogni partita, che tu sia un membro della famiglia o una vittima. E il fatto che ogni killer, ad eccezione di Leatherface, assomiglia troppo a una vittima per essere chiaramente identificabile da lontano, il che significa che devo costantemente sopportare attacchi dai membri del mio stesso team.

Se mi chiedessi in questo momento se consiglio The Texas Chain Saw Massacre, direi solo ai fan più sfegatati della serie, e anche in quel caso solo per l’arte meravigliosa e i contenuti ispirati ai film. Questo potrebbe cambiare nei prossimi giorni mentre gioco con l’albero delle abilità, sblocco più cosmetici e mi immergo di più nel gioco, ma nel frattempo ci sono opzioni molto più complete e meno confondenti nel proliferare del subgenere horror multiplayer. Leatherface porta con sé una presenza iconica che mette a disagio l’interpretazione di Dead by Daylight del pazzo con la motosega, così come raffinatezze veramente ingeniose per il genere, ma meglio che tiri fuori tutte le carte a breve se vuole convincermi.

Avviso legale

The Texas Chain Saw Massacre è stato recensito su PC, con il codice fornito dall’editore. Assegneremo un punteggio al gioco non appena saremo in grado di testarlo sui server live.