Prince of Persia The Lost Crown di Ubisoft introduce una innovativa funzione di accessibilità per i giochi Metroidvania 📸

Nuovo trailer svela le funzionalità di accessibilità per Prince of Persia The Lost Crown, mette in evidenza la chiave meccanica del genere Metroidvania

Prince of Persia The Lost Crown presenta una straordinaria funzionalità di accessibilità ispirata ai giochi Metroidvania.

Nell’industria dei videogiochi, l’innovazione è fondamentale per mantenere entusiasti e coinvolti i fan. Ubisoft, nota per i suoi titoli rivoluzionari, sta ancora una volta spingendo i limiti con il suo prossimo gioco, Prince of Persia: The Lost Crown. Questo atteso lancio introduce una straordinaria funzionalità di accessibilità che rivoluzionerà il modo in cui i giocatori navigano nei giochi Metroidvania.

Il Cambiamento di Direzione e la Fanbase Divisa 💔

Prince of Persia: The Lost Crown prende un approccio nuovo allontanandosi dalle sue radici tradizionali di platformer 2D e abbracciando un’esperienza Metroidvania 2,5D. Questo cambiamento di direzione ha diviso i fan, con alcuni che esprimono scetticismo e altri che aspettano con impazienza questa nuova interpretazione della amata serie.

Rendere il Genere Metroidvania Accessibile a Tutti i Giocatori 🌟

Ubisoft Montpellier, lo studio di sviluppo dietro The Lost Crown, ha riconosciuto che il genere Metroidvania può essere impegnativo per i neofiti. Per affrontare questa sfida, si sono impegnati a rendere il gioco più accessibile a tutti. Incorporando funzionalità di gioco personalizzabili, Ubisoft Montpellier mira a colmare il divario tra i giocatori esperti e quelli nuovi al genere.

Una Funzionalità di Accessibilità Rivoluzionaria: Memory Shards 📸

Una delle straordinarie funzionalità di accessibilità presentate in un nuovo trailer di The Lost Crown è l’introduzione dei Memory Shards. Questi frammenti sono progettati per aiutare i giocatori a navigare nel complesso mondo dei giochi Metroidvania.

🧠 I Memory Shards lavorano in sinergia con gli appunti mentali dei giocatori sul mondo di gioco. Quando affrontano un’area o un enigma difficile, i giocatori possono ora scattare uno screenshot e marcarlo sulla loro mappa nel gioco. Questo consente loro di fare riferimento all’immagine ogni volta che devono controllare i loro passi o risolvere un determinato enigma. È come avere una memoria fotografica nel gioco!

Praticità Incontra Tecnicalità 🖥️

Implementare una funzionalità del genere non è stato semplice per Ubisoft Montpellier. Il team ha dovuto assicurarsi che gli screenshot scattati funzionassero senza problemi su tutte le piattaforme. Ciò ha richiesto un’ampia sperimentazione di gioco e adattamenti tecnici. Remi Boutin, il game designer senior di Prince of Persia: The Lost Crown, ha espresso la sua eccitazione per il potenziale della funzionalità nel rivoluzionare l’intero genere: “Molti giocatori hanno detto che è stato utile e che sembra naturale. Penso che spinga davvero i limiti del genere e spero di vedere questa funzionalità in altri giochi.”

Promuovere l’Accessibilità e la Collaborazione 🤝

La dedizione di Ubisoft all’accessibilità e all’inclusione si manifesta nel loro processo di sviluppo. Prendendo in considerazione il feedback del team di accessibilità di Ubisoft e i test di gioco condotti da giocatori disabili, gli sviluppatori hanno apportato modifiche e miglioramenti alle funzionalità di accessibilità di Prince of Persia: The Lost Crown.

💻 In effetti, i giocatori avranno l’opportunità di sperimentare queste funzionalità di prima mano in una demo precedente il lancio ufficiale del gioco. La demo sarà disponibile per il download l’11 gennaio e mira a raccogliere preziosi feedback che miglioreranno ulteriormente le impostazioni di accessibilità del gioco.

Rispondere a Alcune Domande Accese 🔥

D: Come il passaggio da un platformer 2D a un Metroidvania 2,5D migliora l’esperienza di gioco? R: Il cambiamento di prospettiva aggiunge un nuovo livello di profondità ed esplorazione al gioco. I giocatori avranno l’opportunità di navigare in un mondo più coinvolgente e visivamente sorprendente. Apre anche nuove strade per meccaniche di gioco e sfide.

D: La funzionalità dei Memory Shards ostacolerà la difficoltà e la sfida spesso associate ai giochi Metroidvania? R: Assolutamente no. Sebbene i Memory Shards siano uno strumento di navigazione utile, non tolgono la sfida fondamentale del gioco. Semplicemente aiutano i giocatori a tenere traccia di aree importanti e enigmi, rendendo l’esperienza complessiva più piacevole e accessibile.

D: Le funzionalità di accessibilità influenzeranno l’esperienza di gioco complessiva per i giocatori esperti di Metroidvania? R: Assolutamente no. Le funzionalità di gioco personalizzabili, compresi i Memory Shards, possono essere adattate alle preferenze individuali. Ciò significa che i giocatori esperti possono comunque godere di un’esperienza di gioco impegnativa e coinvolgente, mentre i neofiti possono avvicinarsi al genere al proprio ritmo.

In conclusione: Una nuova era per i giochi Metroidvania 🎮

Prince of Persia: The Lost Crown di Ubisoft non solo dà nuova linfa alla lunga saga, ma introduce anche una funzionalità rivoluzionaria che stabilisce un nuovo standard per il genere Metroidvania. Consentendo ai giocatori di catturare screenshot e segnarli sulla propria mappa, Ubisoft Montpellier ha creato un’utile strumento che aiuta sia i nuovi che i giocatori esperti a orientarsi nel mondo di gioco con facilità.

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Riferimenti: 1. Metroid Dread di Nintendo 2. Reazioni iniziali dei fan al cambio di direzione 3. Aspetto fondamentale del genere Metroidvania 4. Creature mitologiche di The Lost Crown 5. Aspettative per Prince of Persia: The Lost Crown 6. Un brillante mix tra Hollow Knight e Zelda 7. Anteprima di Prince of Persia: The Lost Crown 8. L’impegno di Ubisoft nell’accessibilità


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