I Gioielli Dimenticati 5 Giochi di Strategia in Tempo Reale degli Anni ’80 che hanno Dato Forma al Genere.

Nonostante sia stato dimenticato da molti, gli anni '80 hanno ospitato alcuni fantastici giochi di strategia in tempo reale; questi sono i migliori.

Classifica dei migliori 5 giochi RTS degli anni ’80

Nati in uno dei decenni più turbolenti nella storia dei videogiochi, il genere RTS ha seguito una traiettoria simile ad altri. Le prime versioni erano semplici, ma le revisioni successive al genere miglioravano i grafici e aggiungevano nuovi sistemi e unità da gestire. Detto ciò, i primi giochi RTS di questo decennio sono affascinanti da guardare. Sono ancora ottimi giochi oggi, sfruttando le limitazioni per creare esperienze fantastiche. Era un momento prima che giganti RTS come Command & Conquer e StarCraft rivoluzionassero il genere quando questi giochi semplicistici di combattimento e pianificazione erano ancora agli inizi.

War In Middle Earth
War In Middle Earth – Primo gioco di strategia in tempo reale basato sulla serie di LOTR

5 War In Middle Earth

Al di fuori di alcuni giochi di avventura basati su testo, questo gioco è stato il primo basato sulla popolare serie di libri di J.R.R. Tolkien ad avere una rappresentazione visiva di Terra di Mezzo. Il franchise ha ispirato alcuni dei migliori giochi del settore, ma questo primo tentativo di dare vita al mondo di Tolkien è ancora molto divertente.

Si presenta in modo un po’ rudimentale rispetto a quello che sarebbero diventati in seguito i giochi de Il Signore degli Anelli, ma questa approssimazione approssimativa di Terra di Mezzo e le sue battaglie su larga scala sono ancora coinvolgenti da giocare. Ha delle divertenti scene di battaglia che si svolgono da diverse prospettive oltre a una graziosa grafica. War in Middle Earth può pallore in confronto ai giochi de Il Signore degli Anelli che sono arrivati in seguito, ma questo primo passo digitale nel mondo fantasy di Tolkien è ancora un’avventura affascinante.

The Ancient Art Of War At Sea
The Ancient Art Of War At Sea – RTS basato sulla marineria nel XVIII secolo

4 The Ancient Art Of War At Sea

Pubblicato dalla ormai estinta Broderbund, questo sequel de The Ancient Art of War sposta le battaglie dal suolo al mare. In un’epoca in cui il combattimento navale è diventato più coinvolgente e realistico che mai grazie a giochi come Assassin’s Creed e Sea of Thieves, un gioco come questo sembra piuttosto rappresentativo delle tendenze che avrebbero influenzato il settore.

Ambientato nel XVIII secolo, The Ancient Art Of War At Sea offre una serie di fantastici velieri da controllare, dalle fregate alle navi da guerra. Mette i giocatori in battaglia con cinque figure storiche, tra cui Barbanera, Horatio e il Duca di Sidonia. La combinazione di figure storiche e combattimenti accattivanti è meravigliosa ed è uno dei migliori giochi della Broderbund.

Carrier Command
Carrier Command – Un mix unico di combattimento veicolare e strategia in tempo reale

3 Carrier Command

Mentre i giochi RTS iniziavano ad espandersi e a spiegare le ali, Carrier Command cercava di fare qualcosa che sarebbe diventato comune nel genere. Mescolando l’RTS con un altro genere, Carrier Command è riuscito a combinare il combattimento veicolare con i sistemi di strategia in tempo reale.

Questa combinazione di due stili di gioco diversi ha portato non solo a uno dei migliori giochi RTS degli anni ’80, ma anche a uno dei titoli più unici del decennio. Con un’interfaccia visiva pulita e un uso eccezionale del 3D nelle scene di battaglia, Carrier Command è una delle gemme nascoste dimenticate degli anni ’80 nel genere RTS.

Utopia
Utopia – Un’esperienza multiplayer divertente con elementi di crafting

2 Utopia

Come una delle prime incarnazioni di un RTS che si possano trovare, Utopia è un gioco che ha aperto la strada a molti degli aspetti del genere che sarebbero stati migliorati e perfezionati in seguito. Questo gioco di battaglia multiplayer mette due giocatori l’uno contro l’altro, uno sul lato sinistro e uno sul lato destro.

Sfruttando le risorse a loro disposizione, i giocatori possono creare unità e edifici e utilizzare un divertente sistema in cui è possibile incitare una ribellione sull’isola nemica. Utopia è riuscito a gettare le basi dell’RTS, ma non si regge completamente sulla sua influenza o eredità. È ancora molto divertente oggi, poiché la natura uno contro uno risulta straordinariamente coinvolgente.

Populous
Populous – Un gioco RTS che consente ai giocatori di plasmare il loro mondo

1 Populous

Mentre gli anni ’80 passavano e il genere RTS stava diventando sempre più popolare e attraente per gli sviluppatori, è arrivato Populous e si è imposto come il punto culminante del genere in quel periodo. Creato dal leggendario Peter Molyneux, Populous è anche considerato la nascita dei “god game”, in cui una visuale dall’alto diventa la chiave per il giocatore per influenzare e plasmare il suo mondo. Ha introdotto una meccanica di terraformazione per sollevare e abbassare il paesaggio e una serie di abilità divertenti come terremoti e inondazioni.

Quando viene utilizzato in combinazione con le piccole persone su questa massa di terra, su cui il giocatore ha un fantastico controllo, diventa un ciclo altamente coinvolgente simile a qualcosa come Civilization, in cui il tempo comincia a sfuggire di mano. Tutte queste meccaniche vengono utilizzate negli elementi RTS per creare un gioco che si sente veramente unico anche oggi. Il successo di Populous non è passato inosservato, poiché ha portato a un sequel nel 1991 conosciuto come Populous 2: Trials of the Olympian Gods e poi a Populous: The Beginning nel 1998.

ULteriori informazioni: Migliori giochi Mech RTS


Q&A:

Q: Cosa distingue War In Middle Earth dagli altri giochi RTS?

A: War In Middle Earth non è solo il primo gioco di strategia in tempo reale basato sull’universo de Il Signore degli Anelli, ma offre anche una rappresentazione visiva della Terra di Mezzo, rendendo l’esperienza affascinante per i fan dei libri di J.R.R. Tolkien.

Q: Cosa possono aspettarsi i giocatori da The Ancient Art Of War At Sea?

A: The Ancient Art Of War At Sea è un gioco RTS basato sulla guerra navale ambientato nel XVIII secolo. Offre ai giocatori l’opportunità di controllare varie navi e di combattere con figure storicamente significative. La combinazione di precisione storica e combattimento coinvolgente crea un’esperienza di gioco avvincente.

Q: Cosa rende Carrier Command unico rispetto agli altri giochi RTS degli anni ’80?

A: Carrier Command si distingue come un mix unico di combattimento veicolare e strategia in tempo reale. Mescolando questi due stili di gioco, offre ai giocatori un’esperienza innovativa e coinvolgente. La sua interfaccia visiva pulita e le prime scene di battaglia in 3D lo rendono una gemma nascosta del genere RTS.

Q: In cosa si differenzia Utopia dagli altri giochi RTS dei primi anni ’80?

A: Utopia è una delle prime incarnazioni di un RTS e viene ricordato per aver introdotto molti elementi del genere. Con il suo focus sul multiplayer e gli elementi di creazione, Utopia offre un’esperienza coinvolgente e strategica, rendendolo un gioco degno di essere rigiocato anche oggi.

Q: Perché Populous è considerato un gioco significativo nel genere RTS?

A: Populous, creato da Peter Molyneux, è considerato un gioco fondamentale nel genere RTS. Ha introdotto il concetto di “god game” in cui i giocatori possono plasmare e influenzare il loro mondo. La meccanica di terraformazione e le abilità uniche rendono Populous un gioco eccezionale che ancora oggi sembra fresco e coinvolgente.


Link di riferimento:


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