Marvel’s Spider-Man 2 Superando le sfide e consegnando un altro capolavoro dei giochi supereroistici

Nonostante sia uno dei giochi più acclamati del 2023, Marvel's Spider-Man 2 ha affrontato numerose sfide durante il suo processo di sviluppo, come rivelato da Insomniac Games.

Gli sviluppatori di Insomniac sembrano aver avuto un incontro acceso con Sony durante il lavoro su Spider-Man 2.

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Spider-Man 2 di Marvel, sviluppato da Insomniac Games, ha affrontato la sua dose di sfide durante il ciclo di sviluppo. In una recente discussione, gli sviluppatori hanno rivelato che c’è stato un dibattito “acceso” con Sony in un determinato momento. Nonostante ciò, il gioco è riuscito a soddisfare le aspettative, dimostrando ancora una volta che anche i supereroi hanno le loro battaglie.

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Purtroppo, nonostante gli elogi della critica, Spider-Man 2 di Marvel non ha vinto alcun premio ai Game Awards. Era stato nominato per sette premi, ma è stato alla fine superato da altri giochi come Baldur’s Gate 3 e Alan Wake 2. È stata una sorpresa per molti, considerando quanto fosse elogiato il gioco. Per peggiorare le cose, Insomniac Games ha subito anche un attacco informatico, con conseguente diffusione di informazioni confidenziali sui loro progetti futuri. È stato persino diffuso online una versione di prova del tanto atteso Marvel’s Wolverine, il che dimostra la gravità della fuga di informazioni.

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In una recente intervista con il CEO di Insomniac Games, Ted Price, e il direttore creativo senior, Bryan Intihar, al podcast AIAS Game Maker’s Notebook, Intihar ha fatto luce sulle difficoltà affrontate dagli sviluppatori nella seconda metà dello sviluppo di Spider-Man 2 di Marvel. Ha rivelato che c’è stato un momento in cui il team pensava di non essere in grado di raggiungere gli standard di qualità previsti, portando al dibattito acceso con i produttori di Sony. Sebbene Intihar abbia precisato che con “acceso” si riferiva più a un senso di frustrazione che a un litigio, ha ammesso di aver avuto un’esplosione emotiva durante l’interazione.

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Per rimettere il progetto sulla giusta strada, Intihar si è preso un momento di pausa e ha rivalutato i loro obiettivi. Ha dovuto oggettivare i pilastri del gioco, analizzando come ogni parte influenzasse l’esperienza complessiva e come potessero essere ricreate con un lavoro minimo. E credeteci o no, è stato su un semplice tovagliolo che ha schizzato il piano di recupero mentre gli altri erano impegnati in discussioni su una chiamata su Zoom. È stato proprio questo schizzo su un tovagliolo a riaccendere l’entusiasmo del progetto, rimettendo le cose in moto. Nonostante il tumultuoso processo di sviluppo, Insomniac Games si fissa nuovamente un punto di riferimento per i giochi di supereroi grazie a un altro capolavoro.

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I fan non hanno potuto fare a meno di ricordare il momento in cui Tony Todd, il doppiatore di Venom, ha rivelato che una parte significativa dei suoi dialoghi è stata tagliata dal gioco. Ciò ha alimentato speculazioni sul fatto che ci potesse essere di più nell’arco di Venom in Spider-Man 2 di Marvel rispetto a quello che i giocatori hanno visto nella versione finale. Tuttavia, con Insomniac Games che sta già lavorando a un gioco autonomo su Venom, i fan non saranno troppo delusi dalla possibilità di contenuti tagliati.

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