Avanti, ragazzo Abbracciando il ritmo più lento di Red Dead Redemption 2 🤠

Opinione | Come autoproclamato distruttore di storie, non utilizzare i viaggi veloci è una novità per me

Giocare a Red Dead Redemption 2 per la prima volta mi ha fatto lottare con le mie emozioni riguardo ai viaggi rapidi nei giochi open world.

(Credito immagine: Rockstar Games)

Ricordo il momento in cui ho scoperto accidentalmente la funzione di viaggio rapido in Red Dead Redemption 2. Dopo aver accumulato faticosamente una piccola fortuna, ho deciso di investire nell’aggiornamento di Arthur. Ed eccola lì, una mappa di viaggio rapido appesa casualmente al muro di legno della sua carovana, che mi abbagliava come un’apparizione mistica nella nebbiosa palude. Ma, per mia sorpresa, l’ho usata raramente. 🗺️

Ad essere onesti, non sapevo nemmeno che l’aggiornamento delle dimore di Arthur sbloccasse il viaggio rapido in RDR 2. La mia principale intenzione era semplicemente avere una comoda scorta di munizioni, anche se depredare i nemici caduti mi aveva sempre fornito abbastanza proiettili. Ma per destino, mi sono ritrovato inaspettatamente poco interessato a questa meccanica tipica dei giochi di ruolo. Questa realizzazione ha scatenato una più ampia discussione sul ruolo del viaggio rapido nei giochi e sul potere immersivo di prendersi un momento per vivere davvero il mondo che ci circonda. 🌎

Andiamo, ragazzo 🐴

Cavalca o muori

Red Dead Redemption 2 è stata un’esperienza trasformativa per me. Da una persona che non era mai stata particolarmente attratta dal fantasy dei cowboy, è stupefacente che ora preferisca passare venti minuti in tempo reale a cavalcare nella vasta estensione del selvaggio West anziché teletrasportarmi istantaneamente alla mia destinazione. 🌅

Nella maggior parte degli RPG open world, il viaggio rapido è sempre stato il mio metodo preferito per attraversare gli immensi paesaggi. Ho persino abusato dei portali in Baldur’s Gate 3, teletrasportandomi da un’estremità della città all’altra semplicemente perché potevo. È una meccanica che spesso do per scontata, specialmente quando non ho voglia di navigare attraverso una vasta natura selvaggia. Quindi quando ho scoperto che non c’era un’opzione immediata di viaggio rapido in Red Dead Redemption 2, sono rimasto senza parole. Dopo un frustrante tentativo fallito di trovare un passaggio, ho riluttante iniziato il mio viaggio a piedi da Valentine. 👞

Devo ammettere che all’inizio ho faticato con il ritmo complessivamente più lento di Red Dead Redemption 2. La passeggiata del campo di Arthur è dolorosamente lenta, anche quando premo furiosamente il pulsante A sul mio controller. Da qualcuno che aveva appena finito di rigiocare a Far Cry 5, era sconcertante quanto tempo ci mettesse a saccheggiare i cadaveri. Anche dopo aver acquistato il mio bellissimo cavallo marrone da corsa, che affettuosamente ho chiamato Rambo, ho ancora lottato con la domanda su come spostarmi da un punto A a un punto B in questa immensa mappa. Guardando il terreno inesplorato, la mia confusione cresceva. Questo viaggio laborioso sarebbe diventato la norma da ora in poi? 🏞️

Ma alla fine, il ritmo rilassato e realistico del viaggio di Arthur ha cominciato a avere senso. Non si trattava di raggiungere la destinazione il più velocemente possibile; si trattava di gustarsi l’intera esperienza. Osservare Arthur accarezzare teneramente Rambo, fermarsi per cacciare cervi su una pianura aperta o accendere una sigaretta mentre il sole tramontava pigramente, diventava altrettanto significativo delle missioni stesse. 🦌

Attraverso Arthur, ho scoperto la gioia di rallentare nell’esplorazione e nell’avventura all’interno di vasti giochi open world. Ancora occasionalmente prendo treni e carrozze, immergendomi nelle sequenze cinematiche che rappresentano il viaggio fisico di Arthur da Saint Denis a Strawberry. Ma li uso con parsimonia, solo quando aggiungono profondità alla sua storia. 🚂

“Non posso credere che preferisca cavalcare per venti minuti in tempo reale nel vasto selvaggio West anziché teletrasportarmi sulla mappa.” 🤯

È un livello di sintesi tra giocatore e personaggio che non ho mai sperimentato prima. Non fraintendetemi, adoravo scorrazzare a cavallo con Geralt in The Witcher 3, legandomi con Roach. Ma durante quel gioco, ho sempre avuto la sensazione di giocare come Geralt, piuttosto che diventarlo veramente. Credo che la chiave risieda nei dettagli intricati. Red Dead Redemption 2 coinvolge i giocatori come nessun altro gioco open world, che tu stia armonizzando con la gang accanto a un fuoco scoppiettante o spiando una lite tra Molly O’Shea e Dutch. 🎵

Questo stretto legame che ho formato con Arthur come personaggio ha reso il Capitolo 6 un’emozionante montagna russa. Eppure, c’è una dolce accettazione che ha cancellato completamente ogni desiderio di viaggio rapido. Il mondo in Red Dead Redemption 2 sembra vivo, che si sviluppa intorno a me piuttosto che grazie a me. Rifiuto di perdere anche un solo momento della sua vibrante esistenza mentre Arthur ha ancora tempo, e certamente non lo sprecherò nel viaggio rapido. ⏳


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Sezione Q&A

D: Perché il viaggio veloce è una funzionalità così comune nei giochi di ruolo open-world e perché Red Dead Redemption 2 ne è un’eccezione?

R: Il viaggio veloce viene spesso incluso nei giochi di ruolo open-world per aiutare i giocatori a navigare rapidamente mappe vaste ed estese, garantendo loro di raggiungere i propri obiettivi in modo efficiente. Tuttavia, Red Dead Redemption 2 adotta un approccio diverso, privilegiando l’immersione e la narrazione rispetto alla comodità. Incentivando i giocatori a viaggiare a cavallo e a osservare il mondo di persona, il gioco approfondisce la connessione tra il giocatore e il personaggio, creando un’esperienza più autentica.

D: Come l’assenza del viaggio veloce in Red Dead Redemption 2 valorizza gli elementi narrativi del gioco?

R: La mancanza di viaggio veloce in Red Dead Redemption 2 costringe i giocatori ad abbracciare il ritmo più lento del viaggio di Arthur. Attraverso il processo di attraversamento del mondo e l’incontro con vari eventi lungo il percorso, i giocatori acquisiscono una comprensione più profonda dei caratteri di Arthur e della sua connessione con il mondo circostante. Questa immersione consente un’esperienza narrativa più profonda ed emotivamente coinvolgente.

D: Ci sono alternative al viaggio veloce in Red Dead Redemption 2 che rendono i viaggi più gestibili?

R: Sebbene il viaggio veloce possa essere assente, Red Dead Redemption 2 offre ai giocatori delle alternative per alleviare il peso dei viaggi lunghi. Utilizzare treni o carrozze può trasportare i giocatori alle loro destinazioni desiderate offrendo comunque opportunità di apprezzare i paesaggi mozzafiato del gioco attraverso scene tagliate cinematografiche. Inoltre, migliorando il cavallo di Arthur e utilizzando le sue diverse capacità di velocità, è possibile rendere i viaggi più efficienti.

D: L’assenza del viaggio veloce diventa mai noiosa o fastidiosa in Red Dead Redemption 2?

R: Per alcuni giocatori, la mancanza di viaggi veloci può inizialmente sembrare frustrante o impegnativa in termini di tempo. Tuttavia, man mano che il gioco avanza e i giocatori si adattano al ritmo più lento, spesso si ritrovano ad apprezzare le qualità immersive che derivano dal viaggiare a cavallo. Il mondo di Red Dead Redemption 2 è pieno di dettagli affascinanti e incontri vivaci, rendendo il viaggio più lento un’esperienza preziosa.


Riferimenti:

  1. Red Dead Redemption 3: Seguendo le orme di RDR 2
  2. Il ruolo del viaggio veloce nei giochi
  3. Baldur’s Gate 3: Il ruolo di Elminster in BG1 e BG2 spiegato
  4. Rumor: Un altro spinoff di Far Cry in lavorazione
  5. Doug Cockle: La voce dietro Geralt di Rivia nei giochi di The Witcher e nella serie Netflix

Ora che hai sperimentato la bellezza e la profondità di Red Dead Redemption 2, condividi i tuoi pensieri! Come ti sei sentito riguardo all’assenza del viaggio veloce? Ha migliorato la tua immersione nel gioco? Facci sapere e non dimenticare di condividere questo articolo con i tuoi compagni giocatori! 🎮✨