Sale del Tormento Come Sconfiggere i Terreni delle Braci

La Sfida del Tormento Come Dominare i Terreni delle Braci

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I nemici che riempiono lo schermo sono un tema ricorrente nelle Sala dei Tormenti—e, nelle Terre delle Braci, le cose diventano ancora più piccanti. È il secondo livello o “sala” nel gioco. Pertanto, dovresti aver accumulato alcune benedizioni o miglioramenti statistici e equipaggiamento. Tuttavia, queste da sole non ti salveranno dalle orde di cane infernali, folletti, slime velenosi e zombie “bruciati” nelle Terre delle Braci.

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Oltre a una grande quantità di nemici, il livello è infestato di nemici che sparano proiettili e lasciano effetti alla morte. Per battere le Terre delle Braci, devi capire ogni nemico che affronti e pianificare ogni mossa entro il timer di 30 minuti.

Livello di inizio: Testa verso ovest Rullo di abilità

Entrando nelle Terre delle Braci, dirigiti direttamente verso il rullo di abilità a ovest, che si trova nella direzione opposta di Mano dell’Avarizia (magnete).

Hai abbondante tempo per aumentare di livello in seguito. Per ora, approfitta della bassa densità di nemici per completare gli obiettivi.

A causa della natura casuale degli aggiornamenti delle abilità nelle Sale dei Tormenti, è impossibile dire quale abilità dovresti ottenere per prima.

Come regola generale, devi dare priorità alle abilità con danni AOE e alle abilità che si abbinano al tuo equipaggiamento.

prendi ad esempio le seguenti abilità: Globo dell’Astronomo, Soffio del Drago e Transfixion.

Tutte le abilità infliggono danni AOE, rendendole ideali per l’aumento di livello alla fine del gioco.

Ottenere Globi dell’Astronomo è leggermente migliore di Soffio del Drago in termini di infliggere danni AOE costanti.

Ma se indossi equipaggiamento che si abbina bene allo stato “Bruciatura”, come Punte Scintillanti e Diadema di Rubino, allora Soffio del Drago è una scelta migliore per massimizzare la tua potenza di danno.

Ecco un elenco rapido delle abilità consigliate per le Terre delle Braci:

  • Lame Anulari
  • Globi dell’Astronomo
  • Aura Radiante
  • Kugelblitz
  • Soffio del Drago

Cerca di ottenere la tua prima abilità entro i 2 minuti—circa quando apparirà il primo nemico di élite.

Questo élite ha molta salute, si muove velocemente e spara proiettili. Ma i suoi schemi di attacco prevedibili lo rendono facile da uccidere, soprattutto con una abilità di danni AOE. Tieniti a distanza, attacca nella sua direzione e evita gli imp che si generano intorno a te.

Battere l’élite farà cadere il secondo pergameno di abilità. Di nuovo, concentra le tue abilità AOE a meno che tu non indossi equipaggiamenti che sinergizzano con gli effetti di abilità specifici.

Sconfiggere il Ballerino di Fiamme e l’Incidiosa Elite della Slime di Magma

Il Ballerino di Fiamme è un boss nelle Terre Ember che appare con circa 23 minuti e 50 secondi rimanenti nel timer.

Questo boss lancia proiettili, esegue un attacco a scatto e ti intrappola in un anello di fiamma viola.

Tieni il tuo attacco mirato al Ballerino di Fiamme e dovrebbe andare giù rapidamente.

L’élite nemico successivo compare con circa 21:50 rimanenti nel timer. È una gigantesca Slime di Magma che erutta continuamente proiettili a basso danno in tutte le direzioni.

Questo particolare élite è problematico a causa della sua alta salute e dell’attacco a distanza imprevedibile. Si genera anche con ondate di nemici bruciati che limitano il tuo movimento.

Per sconfiggere l’élite della Slime di Magma, la chiave è essere pazienti.

L’élite nemica successiva non si genererà fino a quando il timer avrà circa 15 minuti e 50 secondi rimanenti. Ciò ti dà sei solidi minuti per abbassare la sua salute e raccogliere un altro pergameno di abilità.

Assicurati di raccogliere tutti i cristalli appena il timer si avvicina a 15:50 rimanenti. Se sei oltre il livello 30, è ora di investire punti in tratti difensivi, come:

  • Vitalità
  • Metabolismo
  • Pelle spessa

Verso questo momento, affronterai due élite – uno simile al primo élite bruciato e un altro élite Slime di Magma.

Dato che entrambi gli élite sparano proiettili, cercare di evitarli è quasi impossibile. Ma dato che non hanno mobilità né danni improvvisi, alcuni punti nei tratti difensivi, in particolare Metabolismo, dovrebbero aiutarti a sopravvivere.

Il Metabolismo mantiene anche la tua salute al massimo per il prossimo boss, che appare con circa 13 minuti e 50 secondi rimanenti.

Sconfiggere il Signore della Guerra Spettrale

Il Signore della Guerra Spettrale è un boss che crea cloni dannosi, che eseguono anche un attacco a scatto dopo un breve ritardo. Questo boss ha anche un attacco AOE che fa piovere frecce spettrali su tre aree segnate.

Ricorda, il Signore della Guerra Spettrale prende sempre il posto dell’ultimo clone che crea quando esegue un attacco a scatto. Continua a correre parallelamente alla direzione dei cloni per evitare colpi mantenendo un danneggiamento costante al boss.

Alla morte, il Signore della Guerra Spettrale rilascia un baule del tesoro con oggetti casuali al suo interno.

Tu avrai fino al 34esimo minuto (sei minuti rimanenti) per resistere, usare l’auto-aim e generare molti cristalli di esperienza potenziata. A questo punto, dovresti infliggere abbastanza danni per sconfiggere i nemici prima che si avvicinino troppo.

Prestate attenzione agli attacchi a distanza dei nemici bruciati, dei vermi e dei nemici con balestra. I loro proiettili non fanno molti danni e sono facili da evitare, ma prendere troppi di essi sarà dannoso per voi nella fase finale del gioco.

Sconfiggere la Regina dei Vermi

Con circa 5 minuti e 50 secondi rimanenti, la Regina dei Vermi apparirà e si dirigerà verso il giocatore. È un boss veloce che scava sottoterra e spara proiettili, rendendo praticamente impossibile rimanere nello stesso posto.

La buona notizia è che la Regina dei Vermi arriverà sempre nella tua zona di attacco grazie alla sua velocità. Usa questo a tuo vantaggio e corri verso la Mano dell’Avarizia segnalata sulla mappa.

La Mano dell’Avarizia attrarrà tutti i cristalli di esperienza che non hai raccolto o che hai dimenticato durante la tua corsa. Una volta raggiunta, non raccoglierla subito e concentrati sulla generazione di cristalli di esperienza potenziati dopo aver sconfitto la Regina dei Vermi.

Sconfiggere il Signore del Rimpianto

Il Signore del Rimpianto è il boss principale di Ember Grounds. Ha una varietà di attacchi a distanza, inclusi spade rotanti, proiettili di fuoco e una tempesta di fuoco che si muove in linea retta.

Questo boss ha anche tantissimi punti vita e invoca mine “cervello” che ti intrappoleranno senza una strategia adeguata.

Ma, proprio come ogni boss, il Signore del Rimpianto ha un punto debole: la sua velocità.

Il Signore del Rimpianto si muove lentamente e si ferma momentaneamente quando lancia attacchi a distanza. In altre parole, non ti raggiungerà mai finché ti sposti costantemente, specialmente con livelli superiori della caratteristica Piedi Agili.

Focalizzati solo su trovare varchi tra le mine cerebrali mantenendo una distanza di sicurezza tra te e il boss. Se stai avendo difficoltà a trovare varchi, attiralasie e falle raggruppare.

Dopo aver sconfitto il Signore del Rimpianto, prenditi il tuo tempo e raggruppa le mine cerebrali in un solo gruppo prima di raccogliere il cristallo viola. Non vuoi morire e sprecare tutti i tuoi sforzi in questo punto.

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