Ghostrunner 2 Guida alla localizzazione dei Codex Audiologs
Ghostrunner 2 Guida alla localizzazione dei Codex Audiologs
Ghostrunner 2 non è solo pieno di azione frenetica, parkour, shuriken, spade e tanta carneficina; ha anche dei collezionabili, che ti aiutano a capire un po’ di più su Dharma, Jack, Astra e la società in cui vivono i nostri personaggi preferiti.
COLLEGATO: Ghostrunner 2: Ogni Artefatto e Come Ottenerli
Per quanto riguarda i collezionabili, abbiamo gli Artefatti e i Registri Audio. Questi ultimi sono importanti, perché ti offrono informazioni sul passato dei personaggi e su ciò che facevano prima degli eventi del gioco. Tuttavia, non sono facili da trovare perché sono molto nascosti. Ecco quindi una Guida alla Posizione dei Registri Audio nel Codice.
Mistero
![](https://game.miximages.com/static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/10/ghostrunner-2-mystery-audio-log.jpg)
Il primo Registro Audio del gioco si trova in Preparare il Terreno.
La prima parte di questo livello richiede di svuotare l’acqua da un palco circolare, e lo farai finché non trovi una grande porta che ti porta in una nuova zona. Da quella porta, vedrai delle bocchette dell’aria che ti conducono al Registro Audio.
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Indirizzo
![](https://game.miximages.com/static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/10/ghostrunner-2-address-audio-log.jpg)
Anche questo Registro Audio si trova in Preparare il Terreno.
Per ottenerlo, prosegui attraverso il livello finché non trovi una zona con un barile esplosivo e due scagnozzi. Dopo averli uccisi, prenderai una rotaia, poi un paio di prese d’aria, e poi atterrerai su una piattaforma. Progredisci ulteriormente attraverso quella piattaforma e lo troverai.
Proposta
![](https://game.miximages.com/static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/10/proposal.jpg)
Questo Registro Audio si trova nella <strong{tana dell'hacker}.
Prosegui come al solito attraverso il livello fino a quando raggiungi una zona centrale con molti alberi e due nemici protetti da un’orba scudo. Questo avviene dopo che Bakunin ti dice di trovare tre terminali.
Quando arrivi a questa zona, vai alla porta bloccata da fasci laser, gira a destra e scendi lungo quella diapositiva. C’è un punto di ancoraggio a sinistra e una presa d’aria dall’altro lato. Usandoli ti porteranno su una nuova piattaforma.
Qui, vedrai due barre che puoi usare per raggiungere una piattaforma più alta. Ora, gira a sinistra e vedrai una rotaia; usala, ma quando sei a metà, salta fuori da essa, attiva l’Acceleratore Sensibile e gira a destra; vedrai una griglia distruttibile lì. Sprinta verso di essa per trovare il Registro Audio.
Benedizione
![](https://game.miximages.com/static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/10/blessing.jpg)
Questo Registro Audio si trova nel livello Dietro Il Sipario.
Prosegui come al solito attraverso il livello fino a quando scopri il sistema di travi che attiva muri quando li tocchi. Quando entri in quella nuova stanza, gira a sinistra; vedrai il Registro Audio lì. Per ottenerlo, devi fare una deviazione attraverso alcune pareti che appaiono e scompaiono costantemente.
Minaccia
Questo Registro Audio è nascosto nel livello Per Un Prezzo Da Pagare.
Raggiungi la zona mostrata nell’immagine sottostante. La zona è esattamente quella con una grande caduta nel vuoto, due muri principali dove puoi conficcare uno Shuriken per usarli come punti di ancoraggio e una ventola che ti porterà in alto.
Raggiungi la ventola e guarda in alto; vedrai un altro muro simile ai primi due dove puoi infilare uno Shuriken. Fallo e poi usa l’Arma di Ancoraggio su di esso; ti porterà su una piattaforma dove troverai il Registro Audio.
Addio
Questo Audio Log si trova nel livello Licking The Wounds.
Procedi come al solito fino a raggiungere una sezione con diversi sGameTopics cinesi e lampade. Se guardi in alto, vedrai l’Audio Log.
Per prenderlo, vai dall’altra parte usando il punto di ancoraggio, poi gira a sinistra, e vedrai un altro punto di ancoraggio che conduce a una parete percorribile. Usalo, salta per fermarti sulla parete, girati, e attaccati di nuovo correndo. Ti porterà all’Audio Log.
Richiesta
Questo Audio Log si trova nel livello Can Anyone Hear Me?
Procedi nel livello fino a raggiungere una zona con due binari lunghi affiancati. Arriva dall’altra parte di quei binari, dove vedrai una parete percorribile e un drone che puoi tirare per usarlo come piattaforma.
Il drone ti porterà in una zona con due binari in sequenza; usali e quando arrivi in fondo, gira a destra; vedrai una stanza con l’Audio Log.
Negazione
Questo Audio Log si trova nel livello Maintenance Ascensore.
Procedi nel livello come fai di solito fino a passare attraverso una grande presa d’aria con un binario al centro che, alla fine, ha una gigantesca ventola che ti porterà in alto. Poi, segui il percorso fino a raggiungere una zona con scatole che puoi spingere con l’abilità Tempest.
Se guardi a sinistra, vedrai una rampa; passa da lì e quando atterri, torna indietro; troverai un’entrata. L’Audio Log è lì. Devi spingere una scatola per entrare; appena entri, rimetti la scatola al suo posto per sbloccare una ventola.
Ti porterà in alto dove puoi usare uno Shuriken per fermare i fulmini. Dopo di che, atterrerai accanto all’Audio Log.
PROSSIMO: Ghostrunner 2: Guida al boss Madhu The Dismantler