Genshin Impact Guida al Dominio della Sfida del Regno degli Inizi

Genshin Impact La Guida Epica alla Sfida del Dominio nel Regno degli Inizi

Link veloci

  • Dove trovare il Reame degli Inizi

Genshin Impact si è guadagnato la reputazione di essere un gioco piuttosto casuale con livelli di difficoltà accessibili. Sebbene ciò sia vero per questioni come l’esplorazione e i combattimenti regolari, ci sono anche alcune sfide considerevoli da affrontare. I Domini del Testamento, ad esempio, ti invitano a rivivere le tue memorie combattendo i nemici più potenti di Teyvat.

COLLEGATO: Genshin Impact: Suggerimenti professionisti per giocare come Nahida

Il Reame degli Inizi è un Dominio del Testamento che fa parte della Quest Line Sapientia Oromasdis Capitolo: Atto Due – Ritorno a Casa, la seconda Quest della Storia di Nahida. Affronta la sfida di ‘Loro’ Erano Una Volta Impeccabili in questo dominio. Confrontati con il Guardiano del’oasi di Apep e altri nemici per avere la possibilità di guadagnare ricompense abbondanti, incluse le convoitate Gocce Settimanali dei Boss per potenziare le abilità del tuo personaggio.

Dove trovare il Reame degli Inizi

Questo Dominio si trova in una caverna sotterranea nel Deserto di Hadramaveth. Più specificatamente, si trova a nord-ovest, in direzione di Gavireh Lajavard.

Trovare la caverna è più facile rispetto alla media delle caverne del Deserto di Sumeru. Devi solo dirigerti verso nord-ovest attraverso il Deserto di Hadramaveth, fino a quando hai praticamente lasciato l’area.

Puoi accedere alla caverna tramite due ingressi in totale, uno sul lato nord-est e uno a ovest. Ognuno è relativamente vicino a un Punto di Teletrasporto, anche se sono in alto e puoi trovare gli ingressi della caverna solo se sei al livello del terreno.

Il primo è facile come scendere dal Punto di Teletrasporto a ovest de Le Sabbie dei Tre Canali. L’ingresso della caverna è a ovest di quel punto e incontrerai solo un Eremite durante l’ingresso, quindi questa è una via senza intoppi.

Il secondo ingresso si trova vicino al Punto di Teletrasporto a nord. Dirigiti verso la diramazione che si trova poco più avanti quando vai a ovest. Dovresti vedere alcuni Hilichurl e un Mitachurl all’ingresso della caverna. Arriverai se segui quella strada più avanti.

Come sconfiggere i Ricordi: “Loro” Erano Una Volta Impeccabili

Questa sfida ha tre fasi che devi superare per poter ottenere le tue ricompense. Devi sconfiggere il Guardiano dell’oasi di Apep in due forme diverse, oltre a sconfiggere alcuni orde di nemici più piccoli e corrotti mentre cerchi di proteggere il Cuore dell’Oasi al centro del Dominio per purificarlo con successo.

Prima fase

La prima fase della sfida è una lotta uno contro uno contro il Guardiano dell’oasi di Apep in uno stato indebolito. Anche se non è al massimo delle forze, è comunque capace di infliggere molti danni. I suoi attacchi consistono in:

Mossa

Descrizione

Colpo Emergente

Questo è il primo attacco che eseguirà. Appena entri nel sito, il Guardiano si tuffa nel terreno, nuotando verso il personaggio più vicino e spuntando da sotto di loro. Subito dopo esegue una massiccia spazzata con entrambi gli arti anteriori, infliggendo Danno Fisico.

Spazzata Corporea

Gira una volta su se stesso per spazzare su un’ampia area con il corpo, infliggendo Danno Fisico al colpo.

Combo a 4 Parti

Il Guardiano attacca in sequenza, eseguendo una spazzata con l’arto anteriore, una spazzata corporea, un grande colpo in avanti e infine, un’altra spazzata. Ogni attacco infliggerà Danno Fisico al colpo.

Frantumazione a Distanza

Tuffa quattro arti nel terreno che riemergono nella posizione del personaggio più vicino, schiantandosi sulla zona circostante e infliggendo Danno Fisico al colpo. Questo attacco è facilmente schivabile poiché i marcatori dell’Area d’Effetto appaiono sul terreno prima che l’attacco possa colpire.

Colpo Triplo

Posizionandosi al centro dell’arena, il Guardiano si solleva in aria e si schianta, facendo apparire sfere spettrali e spinose e sballottandosi selvaggiamente in tutte le direzioni. Se un personaggio viene colpito da una sfera, subirà Danno Fisico.

Spazzata di Coda

Esegue una spazzata “avanti e indietro” con la coda per un totale di due colpi, infliggendo Danno Fisico. Questo attacco avviene solo quando il personaggio si trova dietro il Guardiano.

Fase Due

Durante la seconda fase, il Guardian lascerà l’Arena e la Seme del Fuoco (Cuore dell’Oasi) cadrà dal soffitto al centro del terreno. Inizierà il processo di purificazione, che attirerà molti nemici corrotti, nemici più piccoli con cui dovrai confrontarti a ondate per superare questa parte della sfida.

Ci sono sei tipi diversi di nemici, conosciuti anche come Organismi Proliferanti. Si generano casualmente, e ognuno ha una funzione specifica. I loro attacchi sono i seguenti:

Organismo Proliferante

Movimento e Funzione

Organismo Proliferante Preliminare

Infligge un attacco corpo a corpo per causare danni fisici e raffreddare il processo di purificazione.

Lancia una piccola sfera per infliggere danni Dendro e raffreddare il processo di purificazione.

Organismo Proliferante Protettivo

Genera uno scudo Dendro che conferisce immunità ai danni a tutti gli organismi nelle vicinanze. Lo scudo si rigenera ogni 0,5 secondi fino a quando l’organismo viene sconfitto.

Organismo Proliferante Pericoloso

Rotola rapidamente verso il Cuore dell’Oasi ed esplode, rallentando notevolmente il processo di purificazione. Tuttavia, se viene sconfitto prima di ciò, rigenererà energia per i membri del gruppo.

Organismo Proliferante Predatore

Consuma gli Organismi Proliferanti Preliminari nelle vicinanze per entrare in uno stato potenziato in cui può rapidamente inseguire un personaggio mentre morde fino a otto volte.

Organismo Proliferante Provveditore

Rinforza fino a tre Organismi Proliferanti Preliminari nelle vicinanze, aumentandone i danni e la resistenza all’interruzione. Sconfiggi gli Organismi Proliferanti Preliminari rinforzati per abbassare i loro PV.

Organismo Proliferante di Aggancio

Crea barriere intorno al personaggio per limitarne la mobilità. Non infligge danni.

Fase Tre

Completando la fase due il Guardiano dell’Oasi di Apep riapparirà, questa volta a piena potenza essendo stato “ripristinato”. Il suo aspetto sarà diverso, apparirà meno carbonizzato e corrotto. La maggior parte dei suoi attacchi sarà anche diversa da quelli della fase uno. I movimenti che può eseguire sono i seguenti:

Movimento

Descrizione

Colpo Emergente

Questo è il primo attacco che eseguirà. Appena riappare, il Guardiano si tuffa nel terreno e nuota verso il personaggio più vicino per saltare fuori da sotto di lui. Eseguirà immediatamente una spazzata massiccia con entrambi gli arti anteriori, causando danni fisici.

Triplo Attacco Aereo

Marca un’area nel terreno e evoca energia Dendro per colpire quella zona tre volte consecutive. Questo attacco causa danni Dendro.

Pioggia di Elica

Crea molti proiettili a forma di elica e li scaglia contro il personaggio, infliggendo danni Dendro se colpiscono.

Doppia Spazzata

Questo è un attacco a distanza ravvicinata. Il Guardiano spazzerà il suo corpo due volte, infliggendo danni fisici se colpisce.

Scosse Residue dell’Apocalisse

Al centro dell’arena, il Guardiano salterà su e giù rapidamente, creando un’area intorno a sé stessa influenzata dal Dendro. Questa area causerà danni periodici da Dendro. Il Guardiano segnerà anche tre punti e formerà tre Scudi dell’Inno del Risveglio. Quando un personaggio entra al loro interno, può evitare un attacco fatale delle Scosse Residue dell’Apocalisse.

Tutti i premi delle sfide

Le sfide di Dominio hanno un costo di 30 Original Resin per ottenere i premi per le prime tre volte che le completi. Il costo regolare è altrimenti di 60 Original Resin.

Completare le sfide ti darà la possibilità di ottenere alcuni dei seguenti premi:

  • Foglia del mondo
  • Primordial Greenbloom
  • Everamber
  • Nagadus Emerald Sliver
  • Nagadus Emerald Fragment
  • Nagadus Emerald Chunk
  • Nagadus Emerald Gemstone
  • Artefatti Berserker
  • Artefatti Istruttore
  • Artefatti L’Esilio
  • Artefatti Finale del Gladiatore
  • Artefatti Troupe del Vagabondo
  • Solvente del sogno
  • Billetta dell’arma Midlander (tutti i tipi)