Elden Ring 2 Come FromSoftware può migliorare l’originale

Dark Souls 2 aveva un fascino giocoso che Elden Ring 2 non dovrebbe evitare.

Elden Ring ha sconvolto il mondo dei videogiochi, diventando un pilastro monumentale della fantasia open-world. Il suo successo ha lasciato i fan in attesa di un sequel o di un altro epico gioco open-world di genere Soulslike da parte di FromSoftware. Sebbene lo studio non si sia mai lasciato influenzare da ciò che è popolare, ci sono ancora molti modi in cui possono iterare e migliorare la formula in un futuro gioco.

Le località diverse di Dark Souls 2 dovrebbero essere un insegnamento per Elden Ring 2

Dark Souls 2, nonostante le divisioni tra i fan, ha mostrato ambientazioni e nemici unici e diversi. In modo interessante, è stato l’unico gioco di genere Soulslike di FromSoftware in cui Miyazaki non era coinvolto nella regia. Dark Souls 2 ha puntato in alto, con location insolite e una vasta gamma di avversari che hanno reso il gioco unico.

Da parte sua, Elden Ring è visivamente sbalorditivo e offre paesaggi vasti da esplorare. Tuttavia, le singole regioni mancano della memorabilità e della distintività viste nei precedenti giochi di FromSoftware. Sebbene il gioco sia lineare e di nicchia a modo suo, potrebbe trarre spunto dalla distintività artistica della serie Dark Souls e dalla costruzione unica del mondo di Bloodborne.

Elden Ring ha molte aree visivamente distinte basate su schemi di colori e biomi. Ma a parte alcune regioni eccezionali come Caelid, i fiumi Ainsel e Siofra, Nokstella e l’Accademia di Raya Lucaria, gran parte del gioco si confonde nell’oscurità. Passare così tanto tempo a viaggiare a cavallo tra regioni interconnesse può farle sembrare meno significative. Aree come Mt. Gelmir o il Consecrated Snowfield sembrano riprodurre luoghi di Dark Souls 2, ma con meno fascino e notorietà.

In Dark Souls 2, la mancanza di connessione tra le regioni permetteva effettivamente ambientazioni diverse ed estetiche variegate all’interno di Drangleic. I giocatori potevano esplorare Brightstone Cove Tseldora infestata da ragni o avventurarsi a No-man’s Wharf, una città portuale piena di tesori e pirati non morti. Il gioco rappresentava anche depictions fantasy popolari, con i Gyrm delle Doors of Pharros reminiscenti dei nani artigiani.

Se Elden Ring 2 potesse creare regioni più individualistiche e identificabili, indipendentemente dalla loro interconnessione, renderà il viaggio del giocatore più coinvolgente e memorabile. Traendo ispirazione da Dark Souls 2 e incorporando località e iconografia diverse, il sequel si distinguerà e lascerà un’impressione duratura.

Q&A: Risposta alle domande dei lettori

Q: Ci sarà un sequel di Elden Ring?

A: Sebbene non sia stato confermato un sequel diretto, il successo di FromSoftware con Elden Ring rende molto probabile che creeranno un altro gioco open-world di genere Soulslike di dimensioni simili.

Q: Quali altre migliorie può apportare FromSoftware nei giochi futuri?

A: FromSoftware può continuare a perfezionare e migliorare la sua formula incorporando funzionalità di qualità della vita e trarre insegnamento dai punti di forza dei loro giochi precedenti. Possono anche concentrarsi sulla creazione di località più distinte e memorabili nei loro mondi aperti.

Q: Ci sono piani per un porting su PC o remake di Bloodborne?

A: FromSoftware non ha annunciato alcun piano per un porting su PC o remake di Bloodborne. Lo studio tende a dare priorità ai nuovi progetti anziché tornare su quelli più vecchi.

Q: Elden Ring 2 può superare il successo dell’originale?

A: È difficile prevedere il successo di un gioco, ma se FromSoftware può imparare dai feedback dei giocatori e apportare miglioramenti basati sui punti di forza dei loro giochi precedenti, Elden Ring 2 ha il potenziale per superare il suo predecessore.

Risorse Aggiuntive

Ecco alcune risorse aggiuntive relative a Elden Ring e ai giochi di FromSoftware:

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