Wrath Aeon of Ruin – Un Gioco Ambizioso con Alcuni Difetti

La nostra recensione di Wrath Aeon of Ruin, il retro-shooter.

Recensione di Wrath Aeon of Ruin – un grande sparatutto retrò con risultati misti

Questo demone di gioco, Wrath: Aeon of Ruin, è emerso dalle profondità della rinascita degli sparatutto retrò con il suo accattivante design dei livelli in 3D e le armi impressionanti. Sviluppato da KillPixel in un motore Quake modificato, prometteva di offrire un successore spirituale di Quake. Tuttavia, dopo numerosi ritardi, è finalmente arrivato, esibendo il suo mozzafiato design dei livelli e la sua scala massiccia. Sebbene la sua ambizione sia ammirevole, pecca in termini di ritmo e divertimento complessivo.

Recensione di Wrath: Aeon of Ruin

Editore: 3D Realms
Sviluppatore: KillPixel
Piattaforma: PC
Disponibilità: Ora disponibile in accesso anticipato su PC.

👉🏼 Video: Wrath: Aeon of Ruin – Trailer Realms Deep 2022

Wrath: Aeon of Ruin ha impiegato un tempo estremamente lungo per essere rilasciato. Originariamente previsto per l’estate del 2022, ha subito ritardi a causa della pandemia di Covid-19, spostando la data di uscita alla primavera del 2023, e poi a febbraio del 2024. Nel frattempo, altri sparatutto retrò come Prodeus, Ion Fury e Amid Evil hanno rubato la scena. Mentre le aspettative diminuivano, sembrava che Wrath potesse rivelarsi un’altra delusione come Daikatana.

Ma ora, finalmente, Wrath è qui, ed è chiaro il motivo per cui ci è voluto così tanto. Non è solo uno sparatutto in prima persona; è un’ode al design dei livelli in 3D. Il gioco porta i giocatori in un’avventura di viaggi dimensionali con livelli colossali che spingono il motore di Quake ai suoi limiti. Tuttavia, questa ambizione ha un costo. Nella ricerca di creare grandi gallerie di tiro, il tiro stesso a volte si perde lungo la strada.

Le fondamenta di Wrath sono progettate meticolosamente. Nel ruolo del guerriero solitario conosciuto come Outlander, devi attraversare un regno abbandonato, eliminando l’infestazione di catacombe e monumenti con una combinazione di lame e proiettili. Il gioco è composto da tre episodi, ognuno ambientato in un mondo diverso, con cinque livelli ciascuno. Per progredire, devi recuperare cinque rune magiche che sbloccano i portali per il boss di ciascun mondo.

Nelle prime ore di gioco di Wrath, ti godi un caotico trambusto sparatutto in prima persona. La tua arma iniziale è una spada larga legata al tuo avambraccio, che consente un attacco caricato che ti propulsa in avanti con una feroce spinta, facendo da doppio salto. La pistola ha un impatto paragonabile a quello dei fucili a pompa, e lo stesso fucile a pompa suona come chiudere la porta sulla vita miserevole del tuo avversario. Altre armi come il Lanciatore di Zanne, che spara denti, e il Cristallizzatore, che trasforma i nemici in cristalli mineralizzati, si aggiungono all’arsenale della carneficina.

🖼️ Immagine: Screenshot di Wrath: Aeon of Ruin – Vasto caverna di basalto con piattaforme sospese sopra un calderone di lava.

Gli nemici che incontri in Wrath sono deliziosamente molli. Gli zombie che si muovono lentamente perdono arti prima di esplodere in una pioggia di pezzi, mentre i guerrieri non morti mutati continuano a combattere anche dopo aver perso la testa. Gli Afflitti, sacchi ambulanti di gangrena, lanciano grumi della propria fuoriuscita, esplodendo in un disordine di escrescenze simili a vesciche quando vengono colpiti. Far esplodere questi nemici è disgustoso e soddisfacente.

Tuttavia, nonostante il divertente combattimento e il sangue, la vera caratteristica distintiva di Wrath è il suo design dei livelli. Ciascuna delle quindici mappe è un capolavoro di costruzione di mondi in 3D, mostrando architettura imponente, tunnel tortuosi e dettagli intricati. Il gameplay basato sull’hub consente una certa flessibilità nell’ordine con cui affronti le sfide, rendendo unico ogni playthrough. I livelli vanno da necropoli estese a fognature elaborate e giardini avvincenti e ingegnosi. La dedizione di Wrath al dettaglio e alla maestria è evidente, e esplorare questi livelli è un piacere di per sé.

🖼️ Immagine: Screenshot di Wrath: Aeon of Ruin – Ampia area centrale fatta di carne e ossa, con una figura bianca e calva che tiene uno scettro.

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Ma qui è dove si insinua il difetto. Mentre il design dei livelli è di alto livello, gli scontri di combattimento sembrano carenti in confronto. Nonostante alcuni momenti eccitanti occasionali, il flusso del combattimento è spesso a scatti e incrementale. Ti trovi a procedere a piccoli scatti, affrontando solo pochi nemici per volta, o colpendo nemici da lontano. Questa mancanza di combattimenti intensi e frenetici ostacola il godimento complessivo della meccanica di sparo.

🖼️ Immagine: Screenshot di Wrath: Aeon of Ruin – Giocatore che combatte un nemico con un’arma laser che trasforma le vittime in cristalli viola.

Una delle principali frustrazioni in Wrath è il suo sistema di salvataggio. La combinazione di checkpoint poco frequenti chiamati “Santuari” e oggetti di salvataggio rapido a uso limitato chiamati “Anelli d’Anima” può portare a ritardi frustranti. La paura di perdere progressi dopo la morte persiste, facendo sembrare ancora più lunghi i livelli già lunghi. Preoccuparsi costantemente di quando e dove salvare toglie piacere al combattimento, poiché sei più preoccupato di gestire le risorse che di immergerti nell’azione.

🖼️ Immagine: Screenshot di Wrath: Aeon of Ruin – Giocatore che combatte contro mostri simili a rospi in un giardino circondato da mura di pietra.

Fortunatamente, c’è un’opzione per abilitare salvataggi infiniti, che migliorano significativamente l’esperienza. Con questa opzione, puoi impegnarti liberamente nel combattimento senza preoccuparti della gestione delle risorse. Tuttavia, anche con salvataggi infiniti, Wrath fa fatica a offrire in modo coerente incontri di combattimento emozionanti all’interno dei suoi vasti livelli.

Il ritmo dei livelli varia durante il gioco. Alcuni livelli, come Pantheon d’Ombra, mancano di verticalità e incontri significativi, risultando noiosi e privi di momenti memorabili. D’altra parte, livelli come Il Priorato eccellono nel gestire la portata delle loro dimensioni suddividendo l’azione in sezioni ben definite, creando incontri di combattimento interessanti lungo il percorso. Gli Archivi del Crepuscolo, in particolare, si distinguono come successore spirituale di Quake, mostrando trappole, incontri di combattimento serrati e un meccanismo divertente che coinvolge piattaforme invisibili.

🖼️ Immagine: Screenshot di Wrath: Aeon of Ruin – Paesaggio desertico roccioso con una fila di pilastri storti che corrono al centro.

Nel complesso, Wrath: Aeon of Ruin è un gioco ambizioso che manca di poco il suo potenziale. Il design dei livelli è stupefacente, con attenzione meticolosa ai dettagli e un senso di meraviglia. Tuttavia, gli incontri di combattimento non sempre eguagliano la grandiosità dei livelli, offuscando l’esperienza complessiva. Il sistema di salvataggio frustrante aggiunge uno strato superfluo di ansia al gameplay, ostacolando il godimento delle meccaniche di sparo principali.

Nonostante i suoi difetti, Wrath: Aeon of Ruin rimane comunque un’esperienza coinvolgente. Livelli come Il Priorato e Gli Archivi del Crepuscolo mostrano il vero potenziale del gioco, offrendo momenti entusiasmanti che rendono il viaggio degno di nota. Quindi, anche se potrebbe non soddisfare appieno, le promesse fatte da Wrath sono troppo intriganti per resistervi.

Nota: Una copia di Wrath: Aeon of Ruin è stata fornita per la recensione da 3D Realms.

Q&A

Q: Vale la pena aspettare Wrath: Aeon of Ruin?
A: Wrath: Aeon of Ruin offre un design di livello 3D mozzafiato e combattimenti impegnativi. Nonostante alcune lacune, offre comunque un’esperienza coinvolgente per gli appassionati degli sparatutto retrò.

Q: Posso salvare frequentemente il mio progresso in Wrath: Aeon of Ruin?
A: Originariamente, il sistema di salvataggio in Wrath era poco frequente e monouso, il che poteva portare a ritardi frustranti. Tuttavia, è stata aggiunta un’opzione per abilitare salvataggi infiniti, permettendo ai giocatori di salvare il proprio progresso più liberamente.

Q: Come si confronta Wrath: Aeon of Ruin con altri sparatutto retrò come Prodeus e Ion Fury?
A: Anche se Wrath condivide alcune somiglianze con altri sparatutto retrò, la sua caratteristica distintiva è il suo impressionante design di livello 3D. Ogni livello è un’opera d’arte, mostrando un meticoloso mondo di gioco dettagliato e complesso.

Q: Ci sono opzioni di accessibilità in Wrath: Aeon of Ruin?
A: Sì, Wrath offre diverse opzioni di accessibilità, tra cui la possibilità di attivare la corsa continua, selezionare salvataggi infiniti, disattivare il movimento della visuale, e cambiare la scala del mirino.

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Q: Posso giocare a Wrath: Aeon of Ruin su piattaforme diverse dal PC?
A: Attualmente, Wrath: Aeon of Ruin è disponibile su PC. Non ci sono annunci ufficiali riguardanti rilasci su altre piattaforme.

References

  1. Sito Ufficiale di Prodeus
  2. Sito Ufficiale di Ion Fury
  3. Sito Ufficiale di Amid Evil
  4. Pagina dello Store di Steam di Wrath: Aeon of Ruin
  5. Sito Ufficiale di 3D Realms

Ehi giocatori, avete scatenato la vostra ira in Wrath: Aeon of Ruin? 🎮 Vivi i livelli in 3D mozzafiato, il combattimento dettagliato e il gameplay coinvolgente. Dai un’occhiata al mio articolo per una recensione approfondita di questo ambizioso sparatutto retrò! Non dimenticate di condividere i vostri pensieri nei commenti qui sotto! 🗣️

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