I giochi multi-piattaforma di Microsoft Nessun grande impatto, afferma il CEO di Ubisoft

Il CEO di Ubisoft, Yves Guillemot, ha affermato che determineranno veramente ciò che è meglio per loro.

Secondo Ubisoft, rendere i giochi Xbox disponibili su più piattaforme non causerebbe un gran fermento.

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Secondo il CEO di Ubisoft, Yves Guillemot, il potenziale passaggio di Microsoft a rendere molti dei suoi giochi multiplatform potrebbe non avere un impatto significativo sull’industria dei videogiochi. Durante una recente sessione di domande e risposte come parte della call sugli utili del terzo trimestre di Ubisoft, è stato chiesto a Guillemot delle voci riguardanti i piani di Microsoft e come potrebbero influenzare il business di Ubisoft.

Anche se Guillemot non ha potuto commentare ufficialmente le voci, ha fornito alcuni dettagli sulla situazione. Ha menzionato che Microsoft prenderà decisioni basate su ciò che è meglio per loro, riferendosi alla possibilità di pubblicare giochi first-party su piattaforme concorrenti come Nintendo Switch e PlayStation 5. Per quanto riguarda l’impatto di una tale mossa, Guillemot crede che non sarebbe sostanziale.

“Devi comunque considerare che Activision Blizzard era multiplatform, quindi avrebbe un impatto, ma non è un impatto enorme sull’industria”, ha detto Guillemot.

Guillemot si riferisce al fatto che molti giochi pubblicati da Activision Blizzard, che ora è di proprietà di Microsoft, sono stati multiplatform per molto tempo. Ciò include popolari franchise come Call of Duty, Diablo e Overwatch. L’unico cambiamento significativo sarebbe se i franchise di Xbox come Gears of War, il recentemente uscito Starfield di Bethesda o i futuri giochi come Indiana Jones e il Grande Cerchio diventassero disponibili su piattaforme concorrenti dopo essere stati esclusivi su Xbox e PC.

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D: Cosa significa il passaggio di Microsoft verso il multiplatform per i giocatori?

R: La potenziale decisione di Microsoft di rendere i propri giochi disponibili su più piattaforme espanderebbe la base di giocatori per quei giochi. I giocatori che possiedono console come Nintendo Switch o PlayStation 5 avrebbero l’opportunità di provare giochi che erano precedentemente esclusivi di Xbox e PC. Ciò aumenterebbe l’accessibilità e potenzialmente porterebbe a esperienze di gioco più diverse per i giocatori.

D: I possessori di PlayStation potranno giocare agli esclusivi di Xbox?

R: Anche se i piani di Microsoft riguardo alle uscite multiplatform sono ancora poco chiari, se decidessero di rendere i loro giochi disponibili su piattaforme concorrenti, c’è la possibilità che i possessori di PlayStation possano accedere agli esclusivi di Xbox. Tuttavia, è importante notare che si tratta di pura speculazione e dovremo aspettare comunicazioni ufficiali da parte di Microsoft per saperne di più.

D: Questa svolta strategica potrebbe portare a più collaborazioni tra aziende videoludiche?

R: La possibilità che Microsoft renda i propri giochi multiplatform apre opportunità per collaborazioni tra aziende videoludiche. Il gameplay cross-platform e le joint venture potrebbero diventare più comuni, consentendo ai giocatori di godere di una gamma più ampia di esperienze videoludiche e favorire un senso di unità all’interno dell’industria.

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I dettagli dei piani di Microsoft sono ancora un mistero, ma i fan non dovranno attendere a lungo per saperne di più. Il CEO di Microsoft Gaming e responsabile di Xbox, Phil Spencer, ha anticipato un prossimo “aggiornamento aziendale” nella prossima settimana, in cui verrà approfondita la “visione per il futuro di Xbox” dell’azienda. Questo aggiornamento fornirà informazioni sulla direzione che l’azienda sta prendendo e svelerà le sue strategie per la comunità videoludica.

In un’altra interessante domanda rivolta a Guillemot durante la sessione di domande e risposte, gli è stato chiesto come si comporterà la lineup di Ubisoft di fronte all’attesa del lancio di Grand Theft Auto 6 nel 2025. In risposta, Guillemot ha espresso entusiasmo per grandi uscite come GTA 6, affermando che sono positive per l’industria. Crede che il clamore generato attorno ai grandi lanci di giochi riporti più persone al gaming, con un aumento dei ricavi in vari titoli.

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Quindi, mentre il potenziale passaggio di Microsoft a rendere i suoi giochi multiplatform potrebbe non avere un impatto sostanziale sull’industria dei videogiochi, apre possibilità di collaborazioni e maggiore accessibilità per i giocatori. Che si tratti di franchising di Xbox che si espandono su altre piattaforme o di grandi uscite come GTA 6 che plasmano il panorama videoludico, l’industria continua a evolversi e a offrire esperienze emozionanti ai giocatori di tutto il mondo.

🔗 Riferimenti:

  1. Annuncio di Microsoft Gaming – “aggiornamento aziendale”
  2. Piano segnalato di Microsoft per giochi multiplatform
  3. Call sugli utili di Ubisoft e commenti di Yves Guillemot
  4. Acquisizione di Microsoft di Activision Blizzard
  5. GTA 6 e il suo impatto sull’industria dei videogiochi

🎮💬 Quali sono le tue opinioni sulla potenziale decisione di Microsoft di rendere i suoi giochi multipiattaforma? Pensi che avrà un impatto significativo sull’industria del gaming? Condividi le tue opinioni qui sotto e facciamo partire una conversazione! Non dimenticare di condividere questo articolo con i tuoi amici videogiocatori. 🎮👫🌐

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