Guida al boss del Palazzo del Deserto di Super Mario Wonder Sunbaked

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Super Mario Bros. Wonder, il Deserto di Super Mario Bros. è un mondo pieno di dolci e dolciumi, ma il boss che ti aspetta nel suo imponente palazzo è più acido di tutto. Bowser Jr è tornato per il suo penultimo scontro con una serie di poteri sorprendenti a sua disposizione. Ecco come sconfiggerlo senza alcun problema.

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Il livello del palazzo che devi attraversare prima della battaglia con il boss è pieno di fiamme rotanti e sabbie mobili, con alcuni ostacoli spinosi in movimento per una buona misura. Dovrai avere dei riflessi pronti per evitare di perdere preziose power-up sulla strada per l’arena, ma il power-up del trapano che popola la maggior parte del livello non è molto utile contro Bowser Jr.

Come sconfiggere Bowser Jr nel Palazzo del Deserto Assolato

Una volta arrivato alla fine del livello, corri su per le scale e attiva il checkpoint prima di entrare nelle porte principali. Un power-up gratuito ti aspetterà prima della stanza del boss, dove Bowser Jr sta aspettando.

Dopo una breve conversazione, riempirà immediatamente la metà inferiore dell’arena d’acqua e inizierà a ruotare, occasionalmente sospingendosi in cima per cercare di danneggiarti mentre nuota. Mantieniti fuori dalla sua portata fino a quando non tornerà in fondo per riprendersi il respiro. Questo è il momento di colpire. Prenditi cura della tua spinta, dato che lasciarti galleggiare casualmente in fondo non fornirà abbastanza forza per saltargli in testa come un normale salto farebbe.

Ora le cose si complicano. Bowser Jr attiverà i suoi poteri dopo aver subito un colpo, trasformando l’acqua una volta immobile in una serie di bolle in movimento che popolano la metà superiore del livello. Dovrai saltare tra di esse, assicurandoti di avvicinarti abbastanza per evitare di essere colpito da Bowser Jr e per evitare nuove esplosioni di fuoco che emergono dal pavimento. Colpiscilo di nuovo sulla testa per attivare la prossima fase.

Questa volta le cose si invertiranno, con l’acqua occupando la metà superiore del livello mentre iniziano a eruttare fiamme verdi dal basso. Rimani nella metà superiore, poiché anche se le fiamme non durano a lungo, cambiano direzione e sono perfette per coglierti di sorpresa.

Dopo un altro colpo, la fase finale inizierà con il ritorno delle bolle affiancate da livelli dell’acqua fluttuanti e le fiamme mortali. Ripeti il processo di schivata, facendo attenzione a un Bowser Jr più veloce e a fiamme più frequenti, e presto uscirai vittorioso.

Dopo essersi arrabbiato, prendi il tuo ben meritato Seme Reale e passa al prossimo mondo o alla Tana di Bowser, a seconda dell’ordine in cui hai scelto di affrontare le cose.

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