Teschi e Ossa Le Lotte di un Gioco dei Pirati

Dopo aver sopportato più di un decennio di ostacoli nello sviluppo, Skull and Bones è finalmente stato rilasciato, ma Sea of Thieves potrebbe aver eclissato il suo debutto.

Sea of Thieves supera rapidamente Skull and Bones.

Ahoy, marinai! Se state navigando nei mari digitali alla ricerca di un’emozionante avventura pirata, potreste essere incappati in Skull and Bones. Sviluppato da Ubisoft, questo gioco mirava a superare l’alto standard imposto da Assassin’s Creed 4: Black Flag e a offrire un’esperienza pirata coinvolgente. Purtroppo, sembra che i venti del destino non siano stati gentili con questo ambizioso titolo. 🌊

Non all’altezza delle aspettative

Quando si tratta di creare videogiochi a tema pirata, ci sono stati alcuni gioielli nel corso degli anni. Dai classici come Sid Meier’s Pirates! a LEGO Pirates of the Caribbean, il genere ha visto la sua giusta parte di successi. Tuttavia, questi giochi, seppur divertenti per l’epoca, non hanno catturato appieno l’immensità della vita da pirata che i giocatori moderni bramano. È stato Assassin’s Creed 4: Black Flag a fissare veramente lo standard nel 2013. Ora, con l’ingresso di Skull and Bones, Ubisoft sperava di alzare ulteriormente quel livello.

Purtroppo, Skull and Bones non è riuscito a fare l’impatto che Ubisoft aveva previsto. Con un deludente 57 su Metacritic, il gioco sembra più un reperto del passato che un’esperienza avvincente pensata per il presente. Il suo approccio stagionale mostra potenziale, ma è stato oscurato da un formidabile rivale all’orizzonte. Quel rivale, miei cari marinai, non è altro che Sea of Thieves. 🗺️

Sea of Thieves getta un’ombra

Recentemente annunciato per PlayStation, Sea of Thieves ha rapidamente rubato la scena e lasciato Skull and Bones arenato nel suo riscontro. Sviluppato da Rare Ltd., Sea of Thieves offre un mondo pirata condiviso per i giocatori da esplorare, creando un’esperienza vasta PvEvP (Giocatore vs Ambiente vs Giocatore). Mentre Skull and Bones ha faticato a catturare l’essenza della vita di un pirata, Sea of Thieves ha navigato trionfalmente avanti, offrendo tutto ciò che i fan desiderano.

Ma come siamo arrivati qui? Mettiamoci alla vele per un viaggio attraverso lo sviluppo tumultuoso di Skull and Bones. 🌪️

Un Viaggio di Sviluppo Tempestoso

Anche se Skull and Bones è stato ufficialmente annunciato nel 2017, il suo sviluppo è iniziato ben dieci anni fa, nel 2013. Dopo il grande successo di Assassin’s Creed 4: Black Flag, Ubisoft decise di intraprendere un ambizioso spin-off MMO a tema pirata. Originariamente intitolato Black Flag Infinite, questo MMO non avrebbe mai visto la luce del giorno nella sua forma originariamente prevista.

Con il passare del tempo e l’avanzamento della tecnologia, Ubisoft trasformò il progetto Black Flag Infinite in un gioco autonomo: Skull and Bones. Con il suo primo annuncio nel 2017 e un lancio programmato per il 2018, il gioco prometteva un’entusiasmante esperienza multigiocatore online ambientata in un mondo condiviso con vari modalità di gioco basate su squadre. Tuttavia, numerosi ritardi hanno plasmato il gioco lungo il suo percorso, lasciando i giocatori con un prodotto che appare disarticolato e datato.

🪶 Una Piuma nel Cappello di Sea of Thieves

Per dare il colpo di grazia, Sea of Thieves si prepara a conquistare una nuova frontiera: PlayStation. Appena cinque giorni dopo il rilascio di Skull and Bones, è stato annunciato che Sea of Thieves attraccherà su PlayStation 5 il 30 aprile 2024. Con uno dei quattro titoli principali di Xbox che si espandono su più piattaforme, l’attesa per il debutto di Sea of Thieves su PlayStation ha già eclissato la scarsa ricezione di Skull and Bones.

Originariamente rilasciato nel 2018, Sea of Thieves ha mantenuto la promessa che Skull and Bones aveva delineato tutti quegli anni fa, offrendo un mondo condiviso di pirati PvPvE. Con un vantaggio di sei anni, Sea of Thieves è diventato il punto di riferimento con cui vengono confrontati tutti i giochi di pirati. Ora ha l’opportunità di conquistare un pubblico più vasto che mai, garantendo che Skull and Bones presto sarà perso nelle onde dei giochi dimenticati. ⚓

Contenuti Q&A Aggiuntivi

Q: Quali sono le principali critiche di Skull and Bones?

A: Skull and Bones è stato criticato per la sua giocabilità ripetitiva, una storia e personaggi scialbi, e per una sensazione generale di essere datato rispetto ad uscite più recenti. I giocatori si sono anche detti delusi dal fatto che il lungo tempo di sviluppo del gioco non abbia portato a un’esperienza più rifinita e coinvolgente.

Q: In cosa si differenziano Sea of Thieves e Skull and Bones?

A: Mentre entrambi i giochi esplorano il tema dei pirati, Sea of Thieves offre un’esperienza altamente interattiva e coinvolgente con il suo mondo pirata condiviso, permettendo ai giocatori di intraprendere avventure insieme. D’altro canto, Skull and Bones si concentra maggiormente sul combattimento navale e sulle modalità multiplayer online. La differenza chiave è che Sea of Thieves incarna lo stile di vita dei pirati, promuovendo l’esplorazione, la cooperazione e la narrazione emergente.

Riferimenti

  1. Skull and Bones: Quadruplica il Gioco, Dicono i Giocatori Beta Che Vale i $70 del Prezzo di Ingresso
  2. Sea of Thieves Arriva su PlayStation 5 in Aprile, Xbox Conferma Quattro Esclusive Dirette su Altre Piattaforme
  3. Assassin’s Creed 4: Black Flag Imposta un Livello Così Alto
  4. Skull and Bones
  5. Engine e Tecnologia di Black Flag
  6. Sviluppo di Skull and Bones
  7. Premesse Iniziali di Skull and Bones

Ora, miei compagni pirati, è giunto il momento per voi di levare l’ancora e condividere i vostri pensieri sui mari traditori di Skull and Bones. Avete affrontato le sue acque, o avete trovato rifugio nel vibrante mondo di Sea of Thieves? Condividete le vostre esperienze nei commenti qui sotto, e che abbia inizio la battaglia dei giochi dei pirati! ⚔️🎮


Nota: Tutte le immagini utilizzate in questo articolo hanno solo scopo illustrativo e non rappresentano screenshot effettivi del gioco.