Mare dei Ladri Come Ottenere Tutte le Maledizioni

Mare dei Ladri Come Ottenere Tutte le Maledizioni e Divertirti alla Grande!

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Potrebbero “solo” esserci un pugno di maledizioni in Sea of Thieves al momento, ma è probabile che questo cambierà in base alla loro popolarità. Come oggetti cosmetici, sono qualcosa che gli altri giocatori riconosceranno quasi immediatamente e chiederanno come anche loro possano mostrare le loro imprese con stile.

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Questi effetti fantastici non sono né economici né gratuiti. Il motivo per cui queste maledizioni sono il discorso del paese è perché sono rare. Tuttavia, se sai dove cercare, metti un po’ di impegno e rimani impegnato fino alla fine, sarai sicuro di averle tutte nel tuo inventario prima che te ne accorgi.

Aggiornato l’8 novembre 2023, da Sean Murray: Non ti aspetteresti che una maledizione sia una cosa buona, ma devi ammettere che danno un certo fascino al tuo filibustiere. Ecco perché abbiamo aggiornato questa guida con una formattazione migliorata e dei link ad altri utili argomenti di Sea of Thieves.

Maledizione della Tristezza Affondata

Quando inizi a vedere i segnetti neon fosforescenti sul petto e sul volto di alcuni dei tuoi colleghi, probabilmente stanno mostrando la Maledizione della Tristezza Affondata.

Per iniziare, dovrai prima trovare 30 diari nelle sistemazioni del Regno Affondato. Ciò significa trovare cinque diari in ognuno dei seguenti santuari:

  • Santuario dell’Avidità
  • Santuario della Tomba di Corallo
  • Santuario della Fortuna degli Oceani
  • Santuario dell’Abbraccio Inondato
  • Santuario delle Lacrime Antiche
  • Santuario del Tributo

Questo sblocca la missione chiamata “La Maledizione del Regno Affondato”. Immediatamente dopo, acquista La Leggenda del Regno Affondato da Larinna.

Questo sbloccherà una spedizione che prevede di visitare i seguenti tre santuari:

  • Enclave dell’Acqua Nera
  • Fortezza del Nodo del Marinaio
  • Santuario delle Lacrime Antiche

Ci sono diversi oggetti che vengono ottenuti in questo viaggio che devono rimanere con te o sulla tua nave. Questi includono:

  • Il Cofano di Corallo Proibito
  • Medaglione dei Custodi dell’Oro
  • Tre Chiavi Proibite
  • Chiave Antica Misteriosa (dal Cofano di Corallo Proibito)

Il passaggio finale di questa linea di quest ti chiede di consegnare la Chiave Antica Misteriosa per aprire una porta. Entra e reclama il premio!

Maledizione Leggendaria

La Maledizione Leggendaria è riconoscibile per i suoi occhi blu luminosi sull’icona. I pirati senza camicia otterranno un bonus extra, poiché un teschio dello stesso colore verrà impresso sul cuore.

Per ottenere la Maledizione Leggendaria, dovrai raggiungere un livello di reputazione leggendario con almeno tre delle principali compagnie. Sono necessari 50 livelli con tre delle seguenti:

  • Custodi dell’Oro
  • Alleanza dei Mercanti
  • Ordine delle Anime
  • La Chiamata del Cacciatore
  • Sea Dogs
  • Ossa del Rapitore

Dovrai anche raggiungere il livello di Renown 100 durante la prima stagione.

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Maledizione dell’Ordine

Questo oggetto adorna le guance del portatore con vernice nera come la pece e sostituisce gli occhi con orbite nere. Per ottenerlo, devi completare la linea di quest intitolata “Il Truffatore Maledetto”.

Come completare il Truffatore Maledetto

Vai al Plunder Outpost, visita la tenda dell’Ordine delle Anime e trova Madame Olivia all’interno. Il suo viso è già sotto l’effetto della Maledizione dell’Ordine, quindi saprai di essere sulla strada giusta.

Vota sul Libro delle Storie accanto a lei e attiva la Tall Tale. Leggi il libro “Cronache di Vite Dimenticate.” Il tuo compito successivo è uccidere il Capitano Avery e i suoi due compagni, Stan e Jones, ma la sua posizione varia in base all’indizio nel libro.

Osserva e leggi attentamente. Il Capitano Avery può trovarsi su diverse isole, e dovrai usare gli indizi e le immagini per determinare quale.

Le seguenti locazioni sono le possibilità:

  • Isola Abbandonata
  • Barnacle Cay
  • Strozzasquali Ridge
  • Shark Bait Cove
  • Isola del Serpente
  • Rifugio del Viandante.

Quando li trovi, uccidi il Capitano Avery e i suoi due amici.

Verrà lasciata cadere la chiave del teschio, chiamata in modo appropriato “Chiave dello Scheletro”, ACCANTO a lei e non SOPRA di lei, quindi assicurati di cercarla e saccheggiarla.

Leggendo le pagine successive nel libro, intitolate “I Ricordi di Blackheart Bill,” ti diranno dove si trova lo Scrigno dello Scheletro che corrisponde a quella chiave, e ancora una volta, varierà in base al testo e alle immagini.

Le seguenti location sono le possibilità:

  • Crook’s Hallow
  • Discovery Ridge
  • Lookout Point
  • Mutineer Rock
  • Plunder Valley
  • Thieves’ Haven

A differenza della chiave, lo scrigno è sepolto in questa posizione, quindi dovrai guardare per anomalie sul terreno e poi iniziare a scavare.

Porta il tesoro sulla nave. Aprilo e saccheggia il Cristallo del Cielo Rotto e la Mappa Stellare.

Torna dalla Signora Olivia e lei trasmuterà i due oggetti nella Bussola Incantata. Prendila dal tavolo.

Dovrai uccidere una terza e ultima pirata scheletrica e il suo equipaggio, ma questa volta, la sua posizione non viene suggerita dal libro, ma dalla Bussola Incantata, che indicherà la sua posizione.

Le seguenti location sono le possibilità:

  • Cannon Cove
  • Discovery Ridge
  • Kraken’s Fall
  • Lone Cove
  • Mermaid’s Hideaway
  • Shipwreck Bay
  • The Crooked Masts
  • Wanderer’s Refuge

Il bersaglio è il Capitano Briggsy, che non è uno da sottovalutare.

Vorrai portare con te tutti i tuoi amici per questa lotta. A differenza delle altre due, lei ha dei servi illimitati al suo comando e probabilmente sarai sopraffatto.

Saccheggia il suo teschio da lei e torna dalla Signora Olivia. Restituendo il teschio completerai l’Avventura e otterrai l’Encomio dei Ricordi Fatali.

Infine, vai al Baule della Vanità e prendi la tua meritata Maledizione dell’Ordine!

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La Maledizione Cinerea

Questa maledizione fa brillare internamente il personaggio nella zona del petto, degli occhi e delle mani, oltre a fornire alcune cicatrici luminose alla testa. Si sblocca dopo aver completato l’Alta Storia del Cuore di Fuoco. Ecco come superare questa sfida.

Come Completare l’Alta Storia del Cuore di Fuoco

Vai all’Avamposto di Morrow’s Peak e vai alla taverna del Parrocchetto Bruciato. All’interno, accanto a Tallulah, troverai una storia alta su cui votare. Avviala e fai partire la missione.

Tallulah parlerà con te un po’ e poi uscirà per assistere a una conversazione tra Grace e il Capitano Pendragon. Per fortuna, a differenza dell’ultima storia alta, ti guideranno in modo specifico e il contenuto del libro sarà uguale per tutti.

Segui le loro indicazioni e vai al salvataggio di Liar’s Backbone per iniziare la caccia al traditore Stitcher Jim.

L’entrata si trova <strong;nella dell'isola.="" nord="" parte="" strong="" è difficile da vedere, ma riuscirai a individuare una leva che rimuove un masso e permette il passaggio nella tana di Stitcher Jim.

Avrai bisogno di cinque diari per sbloccare La Maledizione Cinerea, il primo dei quali si trova proprio in questa prima stanza su un tavolo a sinistra.

Il resto della stanza è un rompicapo. Ruota i pilastri fino a leggere “Capitan Flamheart” e poi <strong;tira chiave="" la="" leva="" misteriosa. Prendila.

Le note nella stanza rivelano che Stitcher Jim si è diretto verso Devil’s Thirst e sta evocando un Signore Cinereo, quindi fai di questa la prossima destinazione.

Di nuovo, vai alla parte nord dell’isola. Stavolta, tuffati sott’acqua e metti la Chiave Misteriosa in un supporto. Questo aprirà una porta a forma di teschio proprio accanto ad essa.

Il seguente è un labirinto concepito per farti annegare, ma segui i cristalli arancioni ad ogni svolta e finirai nel posto giusto.

Ti troverai in una stanza con tre porte: una blu, una verde e una arancione. Per aprire queste porte, <strong;lancia ai="" bomba="" incendiaria="" rispettivi="" simboli="" soffitto.

Prendi la porta blu e vai avanti. Ci saranno <strong;trappole aspettando="" che="" di="" disattivino. Gli nemici ti attaccheranno anche, ma uccidili e continua a procedere.

Questo secondo diario è facile da perdere. Si trova <strong;accanto mentre salti da una roccia all’altra attraversando una pozzanghera di lava poco profonda.

Devi nuotare sott’acqua, oltrepassare alcune trappole e uccidere più scheletri. Dopo aver attraversato altre trappole a fuoco, ci sarà una carrucola di fronte a una grande piscina di lava.

Tirandola si alzeranno delle rocce dalla lava. Salta sopra di esse e torna alla stanza di partenza.

Questa volta, stai attraversando la porta verde, ma prima, prendi la terza annotazione del diario che giace in modo poco appariscente sul pavimento di fronte all’ingresso.

Questo passaggio è molto simile al primo: schiva le trappole, uccidi i nemici e lancia bombe infuocate a ogni teschio che ostacola il percorso in avanti.

La quarta annotazione si troverà alla fine del percorso, accanto a una croce di legno e a un mucchio di teschi.

Come l’ultima area, <strong carrucole="" compariranno="" da="" e="" leve="" strong="" tirare, che ti permetteranno di tornare alla stanza di partenza.

Dopo l’ultima porta, ci saranno altre trappole e scheletri da affrontare e teschi da far esplodere con le bombe infuocate per aprire le porte. Essenzialmente, combina le abilità utilizzate nei due corridoi precedenti.

Quando arrivi alla parte con le lame che ruotano rapidamente, nella stanza ci sono quattro leve (una delle quali è sott’acqua), ognuna delle quali disabilita una lama, quindi tirale tutte e corri il più velocemente possibile.

La quinta e ultima annotazione del diario è facilmente trascurabile perché appare in mezzo a un’altra trappola. Mentre gli spuntoni ti costringono nelle nicchie a destra, guarda sul pavimento della seconda nicchia e prendi l’ultimo libro!

Alla fine di questo corridoio, sentirai i lamenti di Stitcher Jim. Sembra che fare affari con i demoniaci Lord Ashen non sia un’impresa così salutare come credeva una volta. Fuggirà, ma sarà <strong.costretto a="" di="" dietro="" forziere="" fuoco="" il="" jim. Prendilo e vai avanti.

<p.questo il capitano Pendragon sarà lì e sbotterà il forziere per te.

Questo sbiancherà la Maledizione Ashen nel tuo forziere dei vani.

Questo processo sbiancherà anche lo scafo dell’Ashen Dragon se desideri questa personalizzazione e vuoi che la tua nave si abbini al tuo stile di abbigliamento.

La Maledizione delle Rive d’Oro

La Maledizione delle Rive d’Oro ti richiederà più tempo rispetto alle altre da completare. Ne vale davvero la pena perché le macchie dorate sembrano incredibili sulla pelle del personaggio, e conferiscono un effetto interessante a qualsiasi cicatrice che coprono.

Se hai seguito questa guida finora, sei sulla buona strada. Dovrai completare le nove Missione Leggendarie originali cinque volte ciascuna.

Trova tutti i giornali in ogni Tall Tale per ricevere la commendation.

Completa il resto delle voci prima di fare la quinta corsa di Shores of Gold, la nona voce, perché è quando verrà assegnata la maledizione di Shores of Gold.

La commendation che stai cercando si chiama “Seeker of Grand Adventure”. Dopo averla ottenuta, come le altre maledizioni, la troverai sbloccata all’interno del Vanity Chest.

In sintonia con il tema della personalizzazione placcata in oro, questa nona voce darà la commendation Gold and Glory, che sblocca anche un Gold Hoarder Figurehead da mettere sulla tua nave.

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