Riot Games ha licenziato 530 dipendenti, pari all’11% del suo personale. Inoltre, hanno anche interrotto l’etichetta Riot Forge.

Riot Games annuncia licenziamenti di circa 530 dipendenti, pari all'11% della propria forza lavoro globale, citando necessità e non pressioni degli azionisti

Riot Games Annuncia Licenziamenti: Una Mossa Necessaria o Per Appagare gli Azionisti?

Riot Games, la rinomata compagnia di videogiochi dietro League of Legends e Valorant, sta facendo notizia con la sua recente decisione di licenziare circa 530 dipendenti, corrispondenti a circa l’11% della sua forza lavoro globale. Mentre alcuni potrebbero pensare che questa mossa sia per placare gli azionisti, il CEO di Riot Games, A. Dylan Jadeja, ci assicura che questa decisione è una necessità piuttosto che un mezzo di accomodamento.

In una lettera condivisa pubblicamente con il personale, Jadeja ha spiegato il ragionamento dietro questi licenziamenti. Dal 2019, Riot Games ha assunto numerosi rischi, espanso il suo portfolio e sperimentato una crescita rapida. L’azienda è raddoppiata in dimensioni in pochi anni. Tuttavia, questi audaci sforzi non hanno dato i risultati attesi:

“Oggi, siamo un’azienda senza un focus abbastanza nitido e, semplicemente, abbiamo troppe cose in corso. Alcuni degli investimenti significativi che abbiamo fatto non stanno dando i risultati che ci aspettavamo. I nostri costi sono cresciuti al punto da essere insostenibili e ci siamo privati dello spazio per sperimentazione o fallimenti – che sono vitali per un’azienda creativa come la nostra. Tutto questo mette a rischio il nucleo del nostro business.”

Per rimediare alla situazione, Riot Games ha tentato diverse strategie nei mesi scorsi, come richieste di compensazione, rallentamenti e congelamenti delle assunzioni e gestione dei costi combinata con la crescita dei ricavi. Purtroppo, queste misure si sono rivelate insufficienti. L’azienda deve fare di più per allineare il suo focus e priorizzare gli sforzi che portano il maggior valore ai giocatori. Purtroppo, ciò comporta la riduzione del personale – l’area in cui investono di più.

Jadeja illustra il piano per i licenziamenti, che verranno attuati nelle prossime settimane nel rispetto delle leggi e dei regolamenti locali. Per supportare i dipendenti colpiti, Riot Games offre un minimo di sei mesi di stipendio, bonus in contanti e benefici aggiuntivi. Per fornire supporto emotivo, l’azienda incoraggia tutti ad annullare le riunioni programmate nella settimana seguente e a lavorare da casa, se possibile, consentendo ai membri del team di elaborare la situazione.

Oltre ai licenziamenti, Riot Games annuncia la discontinuazione del suo marchio Riot Forge dopo aver pubblicato il gioco Bandle Tale. Lanciato nel dicembre 2019, Riot Forge era un marchio editoriale indipendente focalizzato sulla produzione di giochi da parte di studi di terze parti utilizzando IP di Riot. Giochi come Song of Nunu, Ruined King, Hextech Mayhem e The Mageseeker facevano parte di questa iniziativa. Tuttavia, Riot Games non considera più Riot Forge fondamentale per la sua strategia futura.

Ora, affrontiamo alcune domande scottanti che i lettori potrebbero avere sulla recente decisione di Riot Games:

Q: Perché Riot Games ha deciso di licenziare dipendenti?

A: La decisione di licenziare dipendenti è stata dettata dalla necessità di Riot Games di avere un focus più nitido. L’azienda aveva assunto numerosi investimenti che non hanno dato i risultati attesi. I costi insostenibili e la mancanza di spazio per la sperimentazione hanno reso necesselta questa difficile scelta.

Q: Come Riot Games sosterrà i dipendenti colpiti?

A: Riot Games offre un minimo di sei mesi di stipendio a tutti i dipendenti licenziati, oltre a bonus in contanti e benefici aggiuntivi. L’azienda fornisce anche supporto emotivo incoraggiando i membri del team ad annullare le riunioni e lavorare da casa, se possibile.

Q: Come Riot Games darà priorità ai suoi giochi in futuro?

A: Riot Games mira a dare priorità a League of Legends, Valorant, Teamfight Tactics e Wild Rift, assicurando che siano più ambiziosi che mai. I team dell’azienda si concentreranno su questi giochi per continuare a offrire esperienze eccezionali ai giocatori. Legends of Runeterra continuerà anche ad essere sviluppato, ma con un team ridotto focalizzato sulla modalità PvE Path of Champions a causa di sfide finanziarie.

Sebbene i licenziamenti di Riot Games possano colpire i dipendenti e l’industria dei videogiochi nel complesso, è importante notare che ciò si verifica in un settore già alle prese con licenziamenti di massa. Solo l’anno scorso, circa 10.000 persone hanno perso il lavoro nell’industria del gaming. Purtroppo, questa tendenza sembra destinata a continuare nel 2024, con chiusure di studi, cancellazioni di progetti e una riduzione dei finanziamenti dell’industria sempre più frequenti.

Resta da vedere come Riot Games affronterà questi cambiamenti e continuerà a offrire entusiasmanti esperienze di gioco per la sua vasta base di giocatori. Come sempre, seguiremo da vicino gli sviluppi, quindi rimanete sintonizzati per gli aggiornamenti.

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