Remnant 2 Tutti gli effetti di stato e le loro cure, spiegati

Remnant 2 Effetti di stato e cure spiegati

Il gunplay ha un’importanza significativa in Remnant 2 in quanto rappresenta il mezzo principale per infliggere danni. Tuttavia, è importante notare che ci sono anche altre forme di danni che puoi causare, come fuoco, shock, acido e altro.

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Mentre questi tipi alternativi di danni possono rivelarsi vantaggiosi contro boss specifici con vulnerabilità, possono diventare problematici se questi effetti di stato ti vengono applicati. Il gioco non fornisce una spiegazione chiara di questo, ma fortunatamente hai la capacità di curare la maggior parte di questi effetti di stato.

Tutti gli Effetti di Stato e le Loro Cure

Giocando a Remnant 2, incontrerai numerosi effetti di stato. Tuttavia, c’è un modo semplice per capire perché li stai sperimentando costantemente.

Il valore mostrato nelle statistiche del tuo personaggio serve come indicatore di quanto sei resistente a questi effetti di stato.

In Remnant 2, ci sono due tipi principali di Effetti di Stato:

  • Effetti di Stato Elementali: Questi sono disturbi temporanei che causano danni gradualmente nel tempo per un periodo limitato. Tuttavia, possono accumularsi se inflitti ripetutamente da diverse fonti.
  • Contaminazioni: Questi sono diversi poiché non ti influenzano finché la loro barra non si riempie. Una volta piena, avrai permanentemente questo effetto di stato e dovrai curarlo usando gli oggetti corrispondenti alle malattie che hai.

Ecco una tabella riassuntiva di tutte le descrizioni degli effetti di stato, le relative cure e come ottenerle:

Effetto di Stato

Descrizione

Come Curarlo

Posizione

Effetti di Stato Elementali

Bruciatura

Infligge Danni da Fuoco per 10 secondi.


Si accumula fino a 3 volte.

Rotolamento: Riduce il tempo di bruciatura rimanente.


Unto di Fango: Rimuove la Bruciatura.


Aumenta la resistenza al Fuoco di 15 per 10 minuti.

Acquistato da Dott.ssa Norah.

Sanguinamento

Infligge Danni da Sanguinamento per 20 secondi.


Riduce l’efficacia della guarigione del 50%.


Si accumula fino a 3 volte.

Bendaggio: Ferma il Sanguinamento.


Ripristina la Salute Grigia.

Acquistato da Dott.ssa Norah.

Corrosione

Riduce il livello dell’armatura, causando danni aggiuntivi.

Antidoto: Rimuove la Corrosione.


Aumenta la resistenza all’Acido di 15 per 10 minuti.

Acquistato da Dott.ssa Norah.

Sovraccaricato

Infligge danni da Shock nell’area ogni 5 secondi.

Orb Etereo: Rimuove il Sovraccarico.


Aumenta la resistenza allo Shock di 15 per 10 minuti.

Acquistato da Dott.ssa Norah.

Contaminazioni

Putrefazione delle Radici

Riduce lo Stamina del 30%.


Ti costringe a tossire, rendendoti vulnerabile e incapace di agire.

Balsamo Oleoso: Cura la Putrefazione delle Radici.


Aumenta la resistenza alle Contaminazioni di 25 per 10 minuti.

Acquistato da Dott.ssa Norah.

Soppresso

Aumenta il tempo di recupero delle Abilità.


Riduce la generazione di potere Mod.

Unguento Antico: Cura la Soppressione.


Aumenta la resistenza alle Contaminazioni di 25 per 10 minuti.

Acquistato da Dott.ssa Norah.


Può essere creato presso il Replicatore Drzyr.

Maledetto

Riduce la salute massima del 10%


Si accumula fino a 5 volte.

Unto Purificato: Cura la Maledizione.


Aumenta la resistenza alle Contaminazioni di 25 per 10 minuti.

Acquistato da Dott.ssa Norah.

Effetto di Stato Aggiuntivo

In alcune situazioni, potresti incontrare questi effetti di stato. Tuttavia, tieni presente che nessuno di essi è curabile e può essere rimosso solo se interagisci con una Pietra del Mondo o se muori:

  • Veleno della Nebbia (N’Erud): Questo provoca vomito. Quando la barra dello stato è piena, porta alla morte istantanea.
  • Follia (Boss della Legione a Yaesha): Una volta che la barra dello stato è piena, infligge danni continui, rallenta il tuo movimento e sfoca la tua visione.
  • Corruzione dei Dati (Radice della Terra): Quando la barra è piena, perdi la capacità di utilizzare abilità o modifiche.

PROSSIMO: Remnant 2: Come Ottenere la Pistola Runica