Pathfinder 2e Come Costruire un Chierico
Pathfinder 2e Come Costruire un Chierico
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- Warpriest
- Chierico claustrale
I chierici hanno accesso a potenti magie in Pathfinder, a patto che servano fedelmente la divinità che li benedice. Puoi scegliere di giocare come un Chierico come un Warpriest, combattendo in prima linea mentre ti potenzi e potenzi i tuoi alleati con la magia, oppure puoi giocare come un Chierico claustrale, concentrandoti completamente sulla magia.
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Ci sono molti modi diversi per giocare come Chierico in Pathfinder, a causa del numero di dei e degli allineamenti che determineranno le tue capacità. Prova una delle build qui sotto per ottenere il massimo dal tuo incantatore divino!
Warpriest
![](https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/11/Pathfinder-Fight-Dwarf-Throwing-Away-Weapon.jpg)
Un Warpriest è un competente combattente corpo a corpo oltre che un incantatore. Potrebbe non avere la potenza grezza di un barbaro o di un guerriero, ma sicuramente può cavarsela e le sue magie gli permettono di cambiare le sorti della battaglia.
Punteggi delle abilità
Un Warpriest dovrebbe dare la priorità a Saggezza, Costituzione e Forza, in quest’ordine. La Saggezza gli permette di lanciare incantesimi in modo più efficace, mentre la Costituzione e la Forza sono entrambe necessarie per il combattimento ravvicinato.
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Divinità
I Warpriest dovrebbero generalmente scegliere divinità che favoriscono le armi da mischia, anche se è importante sceglierne una che si adatti al tuo allineamento e i cui Editti e Anatemi sarai in grado di seguire. Ti consigliamo una delle seguenti:
Divinità |
Allineamento |
Arma |
Abilità |
Fonte divina |
Incantesimi |
---|---|---|---|---|---|
Asmodeo |
Malvagio legale |
Mazza |
Inganno |
Danno |
Incanto, Suggerimento, Ingannare |
Cayden Cailean |
Caotico buono |
Rapier |
Atletica |
Cura |
Passo agile, Tocco di Idiozia, Allucinazione |
Gorum |
Neutrale caotico |
Spadone |
Atletica |
Danno o Cura |
Colpo sicuro, Ingrandire, Tempesta di armi |
Gozreh |
Neutrale |
Tridente |
Sopravvivenza |
Cura |
Raffica di vento, Lampo, Controllo dell’acqua |
Iomedae |
Legale buono |
Spada lunga |
Intimidazione |
Cura |
Colpo sicuro, Ingrandire, Schermo di fuoco |
Lamashtu |
Caotico malvagio |
Falcione |
Sopravvivenza |
Danno o Cura |
Zanna magica, Forma animale, Incubo |
Norgorber |
Neutrale malvagio |
Spada corta |
Furtività |
Danno |
Travestimento illusorio, Invisibilità, Killer fantasma |
Rovagug |
Caotico malvagio |
Grande ascia |
Atletica |
Danno |
Mani ardenti, Ingrandire, Disintegrazione |
Sarenrae |
Neutrale buono |
Scimitarra |
Medicina |
Cura |
Mani ardenti, Palla di fuoco, Muro di fuoco |
Torag |
Legale buono |
Martello da guerra |
Artigianato |
Cura |
Legame mentale, Vincolo terrestre, Creazione |
Zon-Kuthon |
Malvagio legale |
Frusta chiodata |
Intimidazione |
Danno |
Dolore fantasma, Muro di spine, Passeggiata nell’ombra |
Tutte queste Divinità concedono l’accesso a potenti armi preferite, utili incantesimi di combattimento o entrambi.
Ascendenza
I Nani sono eccezionali Warpriest grazie ai loro bonus in Costituzione e Saggezza.
Anche gli Halfling possono farcela bene se la loro Divinità preferisce armi da mischia; Cayden Cailean è una grande scelta per un Warpriest Halfling per questa ragione. Assicurati di preferire Destrezza alla Forza se scegli questa Ascendenza!
Gli Umani sono bravi in tutto, e giocare come un Mezzorco potrebbe darti una maggiore sopravvivenza in combattimento.
Sfondo
È una buona idea adattare il tuo Sfondo alla tua Divinità, ma quando sei indeciso, Cacciatore di Taglie, Medico da Campo e Nomade sono tutti ottimi abbinamenti per un Warpriest.
Abilità
Queste abilità renderanno il tuo Warpriest un combattente eccezionale, soprattutto quando inizi a utilizzare i tuoi incantesimi!
Livello |
Abilità del Chierico (Scegli una) |
Motivo |
---|---|---|
1 |
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2 |
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4 |
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6 |
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8 |
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10 |
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12 |
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14 |
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16 |
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18 |
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20 |
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Equipaggiamento
Inizia acquistando il tuo simbolo religioso così come l’arma preferita della tua Divinità. Una volta fatto ciò, la maggior parte del tuo budget rimanente dovrebbe essere destinata a un buon set di armature. Cotta di maglia o un corazza offrono la migliore protezione che puoi permetterti, a meno che tu non stia giocando con una build di destrezza e abilità finese; in tal caso, opta per una armatura di cuoio.
Se la tua arma può essere impugnata con una mano e hai ancora un po’ di soldi, uno scudo sarà anche utile.
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Chierico d’Ordine
![](https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/09/Will-O-Brien-Harrow-Master-Pathfinder.jpg)
Come Chierico d’Ordine, il tuo focus sarà quasi interamente sulla lancio di incantesimi. Questo include l’uso del tuo Fonte Divino per lanciare incantesimi di Danno e/o Cura frequentemente. I dettagli esatti, naturalmente, dipenderanno dalla Divinità che hai scelto.
Punteggi delle Abilità
Saggezza è la tua prima priorità come Chierico d’Ordine, poiché viene utilizzata per lanciare incantesimi. Destrezza è una buona seconda scelta, poiché aiuta ad aumentare la tua CA e a mantenerti in vita. Dopo di che, focalizzati su Intelligenza e Carisma per rafforzare le tue Abilità.
Divinità
A differenza del Sacerdote di Guerra, i Chierici d’Ordine possono eccellere con qualsiasi Divinità. Scegli quella che si adatta meglio al tuo stile di gioco e all’AlGameTopicment.
Una delle scelte più importanti per un Chierico d’Ordine è se desiderano una Divinità che permetta loro di infliggere Danno, Curare o (con la giusta Abilità) entrambi. Per facilità di riferimento, ecco un elenco di tutte le Divinità suddivise per il loro Fonte Divino:
Fonte Divino |
Divinità (AlGameTopicmento) |
---|---|
Danno |
|
Cura |
|
Entrambi |
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Discendenza
Gnomi sono eccezionali Chierici d’Ordine, poiché hanno aumenti sia per Saggezza che per Destrezza. Detto ciò, i Chierici d’Ordine hanno bisogno di punteggi delle Abilità abbastanza flessibili che quasi ogni Discendenza può andare bene in questo ruolo.
Background
Accolito e Scienziato sono entrambi perfetti per i Chierici d’Ordine, ma ci sono molte opzioni divertenti se vuoi provare qualcosa di diverso. Un Detective religioso, Indovino, o persino un Gambler avrebbe Abilità utili e offre una divertente opportunità per una storia unica.
Imprese
Ci sono così tante diverse combinazioni di Imprese disponibili come Chierico Monastico che le tue scelte saranno basate sulla tua Divinità. Ad ogni livello, cerca Imprese del Chierico il cui requisito corrisponda al tuo AlGameTopicmento, Fonte Divina, o entrambi. Potresti diventare un guaritore senza pari, un imponente negromante, o addirittura combinare i poteri di Danno e Cura per tenere la vita nelle tue mani!
Equipaggiamento
Dovrai andare senza armatura nella maggior parte dei casi, a meno che tu non possa ottenere una Competenza difensiva da qualche altra parte oltre alla tua classe. Sul lato positivo, ciò significa che avrai più soldi da spendere per i forniture! Un simbolo religioso e l’arma preferita dalla tua Divinità sono il minimo indispensabile; dopo di che, hai molta libertà con il tuo denaro.
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