Il successo di Palworld e la filosofia del piccolo studio.

Pocketpair rimane piccolo rispetto al successo massivo di Palworld.

Il creatore di Palworld pianifica di tenersi lontano dai giochi triple-A di grande budget in futuro poiché i profitti del popolare gioco survival sono troppo alti per il loro piccolo studio da gestire.

💡 Nuove Informazioni: Il creatore del gioco di sopravvivenza per la cattura di mostri, Palworld, desidera che il loro studio di sviluppo, Pocketpair, rimanga piccolo nonostante il successo massiccio del gioco. Con oltre due milioni di giocatori su Steam connessi contemporaneamente, competendo con i più grandi successi della piattaforma, non sorprende che il CEO e direttore di Pocketpair, Takuro Mizobe, scelga di mantenere il team piccolo.

📚 Contenuto Potenziato: Mizobe crede che i giochi triple-A di grande budget non siano adatti per Pocketpair. Invece, desiderano concentrarsi sulla creazione di diversi piccoli giochi. Questa filosofia mira a promuovere l’innovazione e consentire allo studio di esplorare liberamente progetti diversi. Hanno precedentemente sviluppato giochi relativamente poco costosi come Overdungeon, AI: Art Imposter, e Craftopia, che hanno aperto la strada al successo con Palworld.

💭 Contenuto di Q&A: D: Come si è comportato Palworld in termini di numeri di giocatori? R: Palworld ha avuto oltre due milioni di giocatori su Steam connessi contemporaneamente, un risultato impressionante per qualsiasi gioco.

Domanda: Pocketpair espanderà il suo team a causa del successo di Palworld? R: No, Pocketpair intende rimanere uno studio piccolo e concentrarsi sulla creazione di diversi piccoli giochi anziché su titoli triple-A di grande budget.

Domanda: Quanto è costato sviluppare Palworld? R: Si dice che lo sviluppo di Palworld abbia avuto un costo di circa un miliardo di yen (o $6,7 milioni), una frazione dei budget visti in studi più grandi.

Domanda: Pocketpair punterà all’acquisizione o all’andare in pubblico? R: No, Pocketpair non ha piani per diventare una società quotata in borsa o per intrattenere conversazioni di acquisizione con Microsoft, il loro partner per un lancio di successo Game Pass.

🎮📖 Articolo

Palworld: La Sensazione dello Studio Piccolo

Palworld, il gioco di sopravvivenza per la cattura di mostri sviluppato da Pocketpair, ha conquistato il mondo dei videogiochi. Con oltre due milioni di giocatori su Steam connessi contemporaneamente, questo titolo indie si è confrontato con i più grandi successi della piattaforma e ha mostrato l’incredibile potenziale di uno studio piccolo.

Takuro Mizobe, CEO e direttore di Pocketpair, è categorico sulla visione dello studio. Nonostante l’immenso successo di Palworld, Mizobe vuole che Pocketpair rimanga un team piccolo ed agile. In un’intervista con Bloomberg, ha condiviso la sua filosofia: “Voglio creare diversi piccoli giochi. I giochi triple-A di grande budget non sono per noi.” Mizobe crede che gli studi più piccoli come Pocketpair siano all’avanguardia nell’innovazione nello sviluppo di giochi.

Pocketpair ha precedentemente rilasciato giochi come Overdungeon, AI: Art Imposter, e Craftopia, tutti progetti relativamente poco costosi. Anche se lo sviluppo di Palworld stesso è costato circa un miliardo di yen (o $6,7 milioni), Mizobe considera questo budget esiguo confrontato con i budget insostenibili negli studi più grandi. Nonostante i massicci profitti generati da Palworld, Mizobe ritiene che il gioco sia troppo grande per uno studio delle loro dimensioni gestire.

Il successo di Palworld ha dato a Pocketpair la libertà di scegliere il proprio percorso. Non hanno piani di diventare una società quotata in borsa, né hanno intrattenuto conversazioni di acquisizione con Microsoft, il loro partner per un lancio di successo Game Pass. Pocketpair è determinato a creare giochi che siano non solo divertenti da giocare, ma anche da guardare e discutere. Mizobe sottolinea l’importanza delle modalità multiplayer, affermando che “un gioco senza modalità multiplayer semplicemente non si adatta all’era in cui viviamo oggi.’

Osservando avanti, il PvP e un’Arena Pal versus Pal sono fortemente sottolineati nella tabella di marcia dei contenuti di Palworld. Il direttore del gioco è appassionato di continuare a offrire nuove ed emozionanti caratteristiche per mantenere impegnati i giocatori. Recentemente, sono stati anticipati “cose molto cool,” amplificando ulteriormente l’hype attorno a questo successo “Pokemon con armi.”

📽️ Immagine: Inserire il demake di Palworld in stile DS qui.

Per assaporare l’esperienza di Palworld, date un’occhiata a questo delizioso demake in stile DS ispirato a Pokemon Black e ai giochi di Zelda per console portatile. Link al demake di Palworld in stile DS

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