Titolo dell’articolo L’usignolo una fantasia vittoriana che non mantiene le promesse 📝

Il nuovo gioco di sopravvivenza e artigianato, Nightingale, mostra un grande potenziale, ma meccaniche tediose ne impediscono costantemente il pieno godimento.

Il divertimento è proprio dietro l’angolo in Nightingale.

Introduzione

Hai mai provato la sensazione di inseguire qualcosa di sfuggente in un gioco? È esattamente ciò che ho provato dopo aver trascorso quasi 40 ore giocando a Nightingale. Questo gioco fantasy vittoriano, sviluppato e pubblicato da Inflexion Games, ha promesso un mondo di avventura, dove gli amici potevano planare per aria su ombrelli e combattere bestie mitologiche in strane terre fatate. E sebbene abbia intravisto questi momenti di meraviglia, sono stati pochi e distanti tra loro. La maggior parte del tempo trascorso in Nightingale è stato dedicato a un inseguimento senza fine dell’eccitazione che sembra non manifestarsi mai, non importa quanti angoli giri o quante categorie di equipaggiamento sblocchi. Ma lascia che ti dica cosa amo di Nightingale, e cosa mi rende fiducioso per il suo futuro.

Il Fascino dell’Ambiente

Una delle prime cose che mi ha catturato in Nightingale è il suo ambiente. Immagina un mondo vittoriano pieno di abiti da esploratore vecchio stile, tende di tela e lavori in ferro intricati. Ciò che è ancora più affascinante è il regno fantasy parallelo che coesiste con questo sfondo vittoriano. Questo regno è brulicante di fenomeni inspiegabili e di minacciosi folletti, reminiscenti del cupo racconto fiabesco Jonathan Strange e il signor Norrell. In realtà, il gioco include persino Marc Warren, che ha interpretato un folletto nell’adattamento televisivo del libro, riprendendo il suo ruolo in Nightingale. Con le porte del regno fatato spalancate, l’umanità è dispersa in innumerevoli terre fatate, cercando disperatamente un modo per tornare alla città di Nightingale.

Un Gioco di Sopravvivenza e Creazione Promettente

Il concetto di Nightingale si presta perfettamente a un gioco di sopravvivenza e creazione. I regni autocontenuti del gioco, che possono essere generati proceduralmente, offrono infinite opportunità di avventura. Ogni regno ha minacce, tesori e risorse uniche, a seconda delle carte utilizzate per generare. Sì, hai capito bene, le carte giocano un ruolo significativo in Nightingale. Queste carte artigianali e collezionabili possono aprire varchi verso regni specifici, modificare le proprietà dei regni mentre ci sei dentro e persino cambiare l’aspetto visivo dell’ambiente. Dai salti che alterano la gravità ai regni pieni di tesori, il gameplay si sente distintivo ed emozionante.

Creazione del Personaggio e Retroscena

La creazione del personaggio in Nightingale è un piacere, con i suoi volti stilizzati e l’opzione di popolare un albero genealogico che determina la tua somiglianza fisica con i tuoi antenati. Anche se la versione attuale del gioco non lega la discendenza o il retroscena al mondo di gioco, prepara il terreno per un’esperienza RPG potenzialmente coinvolgente. Parlando del mondo di gioco, la presenza di una sorta di storia, guidata dalla voce drammatica di Marc Warren nel ruolo del folletto Puck, aggiunge profondità al gioco. Scoprire i paesaggi strani e gli edifici fluttuanti mentre costruisci la tua prima, fragile casa in Nightingale crea un senso di magia e meraviglia.

Artigianato e Sfide di Ricerca

Come nella maggior parte dei giochi di sopravvivenza e creazione, Nightingale richiede ai giocatori di raccogliere risorse, creare oggetti e costruire equipaggiamenti sempre migliori. Apprezzo il sistema di potenziamento in Nightingale, dove puoi costruire oggetti vicino alle macchine per potenziarne la funzionalità. È gratificante vedere la tua casa adornata da vari oggetti funzionali, come una vera casa. Tuttavia, il grind in Nightingale può diventare noioso. Il sistema di Punteggio dell’Equipaggiamento del gioco limita il progresso in certi dungeon fino a quando non vengono soddisfatti requisiti specifici, reminiscente dei giochi MMO come Destiny. Inoltre, le ricette di creazione del gioco devono essere sbloccate singolarmente piuttosto che scoperte attraverso sperimentazioni, aggiungendo un ostacolo superfluo al progresso.

Combattimento deludente e Gameplay che richiede tempo

Un’area dove Nightingale pecca è il combattimento. Nonostante il gioco introduca meccaniche come il blocco, i punti deboli dei nemici e, in seguito, magia e armi da fuoco, il combattimento non fornisce un chiaro senso di scopo fin dall’inizio. Le attività ripetitive di tagliare alberi e minare rocce diventano rapidamente stancanti, costituendo una grande parte del gameplay. Inoltre, il tempo necessario per aprire portali verso regni diversi e viaggiare tra di essi può essere frustrante, interrompendo il flusso del gioco. Inoltre, le vaste distanze e gli elementi mal posizionati nei regni generati proceduralmente contribuiscono a viaggi faticosi.

La Lunga Strada Da Percorrere

È importante ricordare che Nightingale è ancora nelle prime fasi di sviluppo. Con almeno un anno di sviluppo aperto davanti a sé, il gioco ha il potenziale per miglioramenti significativi. Varietà molto necessaria, una storia più coinvolgente, meccaniche di combattimento raffinate e una gamma più ampia di attività sono necessari per sbloccare il vero potenziale di Nightingale. Un focus sul ritmo e sulla progressione è cruciale per garantire che i giocatori possano sperimentare le funzionalità promesse anziché essere scoraggiati da eccessive sessioni di grinding e da un gameplay che richiede tempo. Le chicche che questo gioco offre devono essere condivise con i giocatori per mantenerli coinvolti.

🎮 Contenuti Q&A Aggiuntivi:

D: Nightingale è disponibile su piattaforme diverse dal PC?

R: Attualmente, Nightingale è disponibile solo su PC. Si trova in accesso anticipato su Steam, puntando a un periodo di 9-12 mesi prima del rilascio completo.

D: Ci sono piani per introdurre la funzionalità multiplayer in Nightingale?

R: Sì, il contenuto endgame di Nightingale include un mondo centrale chiamato The Watch, dove i giocatori possono riunirsi e partecipare a raid insieme. Il gioco mira a offrire un’esperienza multiplayer cooperativa.

D: Le immagini in Nightingale continueranno a evolversi durante lo sviluppo?

R: Sì, gli aspetti visivi di Nightingale, come le apparenze dei regni e le condizioni meteorologiche, hanno il potenziale per ulteriori miglioramenti e varietà man mano che il gioco progredisce.

D: Che tipo di combattimento ci si può aspettare nell’endgame di Nightingale?

R: Nightingale promette battaglie emozionanti contro enormi creature mitiche nel suo contenuto endgame. Queste lotte sono previste come esperienze collaborative impegnative e gratificanti.

D: Come possono i giocatori influenzare lo sviluppo di Nightingale?

R: Come gioco in accesso anticipato, Nightingale accoglie i feedback dei giocatori, suggerimenti e segnalazioni di bug. Interagire con la community del gioco e partecipare ai forum può contribuire a plasmare la futura direzione del gioco.


Riferimenti: 1. Steam Early Access – Nightingale 2. Jonathan Strange & Mr Norrell – TV Adaptation 3. Guarda su YouTube – Nightingale Gameplay 4. Varie Visive di Nightingale – Eurogamer 5. Commento e Gameplay di Nightingale – YouTube