Sbloccare le Carte Principali in Nightingale Guida alla Difficoltà del Regno

La Rilevanza delle Carte Maggiori nei Vari Regni della Nightingale Una Guida alle Migliori da Utilizzare

Le migliori carte principali in Nightingale, classificate

Nightingale - Carta Sospensione

Le carte principali in Nightingale sono molto più difficili da sbloccare rispetto alle loro controparti di carte minori. Mentre i giocatori possono creare diverse Biomi e alcune carte minori all’inizio della loro avventura in Nightingale, dovranno ‘sbloccare’ la capacità di creare future carte principali.

Questo perché queste carte sono direttamente legate all’influenzare la difficoltà di un regno e ognuna ha un ‘punteggio di equipaggiamento’ minimo che si aspetta dal giocatore. Per sbloccare queste carte, i giocatori dovranno eliminare il Sito di Potere associato nel loro Regno di Sospensione una volta raggiunto il corretto Punteggio di Equipaggiamento. Quindi, diamo un’occhiata a tutte le carte principali in Nightingale al momento e vediamo quali sono le migliori da esplorare.

8. Carta Sospensione: Dove vorrai che sia la tua casa

Il Regno di Sospensione è di gran lunga il regno più sicuro a cui i giocatori possono viaggiare a Nightingale. Questi regni sono come piccole ‘dimensioni tascabili’ che sono difficili da seguire per le altre Fate e i Vincolati. È qui che il gioco incentiva i giocatori a stabilire la loro base principale e dove torneranno ogni volta che avranno bisogno di eliminare un nuovo Sito di Potere.

Il Regno di Sospensione potrebbe non essere così eccitante da esplorare come gli altri regni influenzati dalle altre Carte Principali, ma sarà il regno preferito da molti giocatori più nuovi semplicemente perché è qui che si trova la loro casa.

Nightingale - Carta Antiquaria-1

7. Carta Antiquaria: La prima vera carta modificatrice di difficoltà del regno principale

La Carta Antiquaria è la prima introduzione che i giocatori hanno ai Siti di Potere e alle porte che impediscono l’accesso fino a quando non viene raggiunto un certo Punteggio di Equipaggiamento. Per fortuna, questo ostacolo iniziale è piuttosto facile da superare, poiché i giocatori devono solo avere un Punteggio di Equipaggiamento di 20.

La Carta Antiquaria rende gli incontri con i nemici piuttosto facili, specialmente in confronto a tutte le altre Carte Principali in questa lista. È un ottimo punto di partenza per i giocatori per esplorare altri regni con facilità.

6. Carta Astrolabio: È qui che inizierai a dover tenere d’occhio il tuo Punteggio di Equipaggiamento

Mentre i giocatori progrediscono e sbloccano più Carte Principali, noteranno che ognuna ha proprietà leggermente diverse che influenzano i regni. Ad esempio, la Carta Astrolabio è popolata da NPC di Calcularia e ha rovine diverse, più simili a quelle umane.

Per ottenere la Carta Astrolabio, i giocatori dovranno eliminare il Sito di Potere associato nel loro Regno di Sospensione, che richiede un Punteggio di Equipaggiamento di 30. Questa Carta Principale segnala la necessità di maggiore cautela quando si esplorano nuovi regni, poiché le cose stanno diventando più pericolose.

5. Carta Torbida: Per quando sei vicino alla fine del gioco o addirittura al post-gioco

Le Carte Torbide e Caccia non fanno tecnicamente parte della trama principale, ma i loro Siti di Potere si trovano a punteggi di equipaggiamento più alti rispetto all’Erbario. I giocatori devono eliminare prima il Sito di Potere Torbido affinché il Sito di Potere della Caccia appaia nel loro Regno di Sospensione.

La Carta Torbida, che richiede un Punteggio di Equipaggiamento di 45, è più cupa e spaventosa, con Ermetici e creature aggressive che si aggirano all’interno. È una Carta Principale per i giocatori che si avvicinano alla fine del gioco o addirittura al post-gioco.

4. Carta Erbario: Fondamentalmente il modificatore di difficoltà ‘difficile’

Per entrare nei Regni dell’Erbario, i giocatori dovranno aumentare il loro Punteggio di Equipaggiamento di 20 dopo aver sbloccato la Carta Astrolabio. La storia principale di Nightingale procede verso un obiettivo di missione di ‘Entrare in un Regno dell’Erbario del deserto’, ma i giocatori non sbloccheranno immediatamente la Carta Erbario.

Nel Regno dell’Erbario, i giocatori aiuteranno a riparare un portale instabile, che li porta ai contenuti di fine gioco attuali a Nightingale. È il modificatore di difficoltà ‘hard’ che offre un’esperienza impegnativa.

3. Carta di Caccia: Una carta principale ‘Bestia’ che è il picco delle carte principali Non-Ascended

La Carta di Caccia è l’ultima che i giocatori sbloccano prima di raggiungere le Carte Principali Ascended, che fanno parte dei contenuti post-gioco. Per trovare ed entrare nel Sito dei Poteri della Carta di Caccia, i giocatori hanno bisogno di un incredibile Punteggio Gear di 70, che richiede loro di creare e aggiornare ricette per l’equipaggiamento trovate in altri regni.

La Carta di Caccia presenta più Creature Favolose, rendendola il modificatore di Carte Principali più impegnativo al di fuori delle Carte Principali Ascended.

2. Carta del Rifornitore: Stessa Difficoltà dell’Astrolabio ma con Accesso alle Armi

La Carta del Rifornitore è spesso trascurata dai giocatori mentre si concentrano sulla trama principale dopo aver ottenuto la Carta dell’Astrolabio. Tuttavia, offre un regno di pericolo moderato e l’opportunità di sbloccare schemi di armi.

Trovata in un sistema di miniere simile a un dungeon nel Regno dell’Abbandono, la Carta del Rifornitore richiede un Punteggio Gear di 40 per entrarvi. È una grande Carta da esplorare per i giocatori che vogliono aggiungere un po’ di potenza di fuoco al loro arsenale.

1. La Carta della Vedetta: La Fine della Campagna e l’Inizio del Post-Gioco di Nightingale

Entrare nella Vedetta equivale praticamente a raggiungere la fine della campagna a Nightingale, almeno nello stato attuale. Introduce il sistema Vault, che sono dungeon endgame realizzati con diversi set di tessere Bioma che forniscono materiali per nuove ricette.

La Vedetta è l’inizio dei contenuti post-gioco di Nightingale, permettendo ai giocatori di rientrare nel regno in qualsiasi momento. È dove i giocatori possono esplorare i Vault con gli altri o da soli, offrendo completa libertà di scelta.


Contenuto Q&A

  1. Come posso aumentare il mio Punteggio Gear in Nightingale?
  2. Ci sono vantaggi nell’esplorare regni diversi in Nightingale?
  3. Può sbloccare Carte Principali Ascended senza completare i contenuti post-gioco?
  4. Ci sono ricompense speciali per raggiungere Punteggi Gear più alti in Nightingale?
  5. Può giocare a Nightingale con gli amici nei contenuti post-gioco?

Per ulteriori informazioni su Nightingale e sulle sue Carte Principali, puoi consultare i seguenti link: – Il Sito Ufficiale di NightingaleNightingale su SteamWiki di Nightingale

È ora di tuffarsi in Nightingale e sbloccare quelle Carte Principali! Condividi le tue avventure con noi sui social media usando l’hashtag #NightingaleCards. Buon divertimento! 😄🎮