No Rest for the Wicked di Moon Studios niente microtransazioni, niente costosi skin per cavalli e nessun cavallo cavalcabile!

Un Design di Livello Intelligente Ha la Precedenza sulle Vendite dei Monti in No Rest for the Wicked

Ori CEO, dopo il successo di Metroidvania, sta ora lavorando su un nuovo action RPG mirato a Diablo 4 con la promessa di nessun microtransazione, pass stagionali o pelli di cavallo a $65.

Sei stanco di spendere una fortuna in microtransazioni e appariscenti pelli di cavallo nei giochi? Bene, sembra che Moon Studios abbia le tue spalle. Lo sviluppatore, ampiamente conosciuto per i pluripremiati Ori and the Blind Forest e Will of the Wisps, si sta preparando per il rilascio del loro action-RPG, No Rest for the Wicked, in accesso anticipato. E ecco la notizia entusiasmante: non ci saranno microtransazioni né pelli di cavallo estremamente costose in vista!

Prendiamoci un momento per apprezzare questo approccio rinfrescante in un’industria dove spesso sembra che gli sviluppatori stiano costantemente tramando piani subdoli per strapparci i nostri sudati soldi. Ricordate la recente polemica riguardante il pacchetto di Diablo 4 di Blizzard Entertainment? Un cavallo luccicante cristallizzato insieme a un’armatura abbinata e alcuni trofei da montare, che tentano i giocatori a separarsi da $64.99! Certo, è bello cavalcare verso il tramonto su un destriero incrostato di gemme, ma non a costo di una piccola fortuna.

Fortunatamente, il direttore di No Rest for the Wicked, Thomas Mahler, ha sentito le grida dei giocatori frustrati ed è intervenuto su Twitter per chiarire la situazione. In un recente tweet, ha dichiarato: “Nessuna microtransazione né pass stagionali in vendita. Nessuna pelle di cavallo a $65. Non ci saranno nemmeno schede inventario in vendita.” Sembra che Moon Studios voglia impedire ai vostri portafogli di diventare “Ori e il Vuoto”!

Ma aspettate, c’è di più! Mahler va avanti dicendo che in gioco non ci saranno nemmeno cavalli cavalcabili. Perché, vi chiederete? Beh, secondo Mahler, i cavalli nei videogiochi sono semplicemente scadenti. Sono difficili da controllare, e il combattimento mentre si è a cavallo è spesso deludente. Quindi, anziché obbligare i giocatori a sopportare esperienze equestri scialbe, Moon Studios ha deciso di dare priorità a un design di livello intelligente piuttosto che alla vendita di cavalcature. Bravo!

No Rest for the Wicked è pronto per il lancio su PC, PS5 e Xbox Series X in futuro. Tuttavia, se non vedete l’ora di assaporare questo mondo senza pelli di cavallo e senza microtransazioni, siete fortunati! Il gioco sarà disponibile in accesso anticipato in esclusiva su Steam a partire dal 18 aprile. Non perdete l’occasione di immergervi in questo promettente action-RPG.

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Domande e Risposte

D: No Rest for the Wicked avrà opzioni cosmetiche a pagamento? R: No, Moon Studios ha chiarito che non ci saranno microtransazioni né pass stagionali in vendita. Dite addio agli oggetti cosmetici costosi e benvenuti a un’esperienza di gioco equa.

D: Ci sono altri modi per ottenere oggetti cosmetici in No Rest for the Wicked? R: Sì! Invece di acquistare schede inventario o altri accessori cosmetici, il direttore, Thomas Mahler, ha rivelato che i giocatori possono creare casse più grandi utilizzando risorse ottenute all’interno del mondo di gioco. È tutto una questione di ingegnosità!

D: Ci saranno cavalcature giocabili nel gioco? R: Sfortunatamente, No Rest for the Wicked non includerà cavalli cavalcabili. Secondo Mahler, i cavalli nei videogiochi tendono ad avere controlli deludenti e meccaniche di combattimento scadenti. Tuttavia, il design di livello intelligente compenserà certamente la mancanza di avventure equestri.


🔗 Riferimenti:Annuncio Ufficiale di No Rest for the Wicked su TheGamesThread di Twitter su No Rest for the Wicked di Thomas MahlerUlteriori informazioni su Blizzard EntertainmentDiablo 4 e il Famoso Pacchetto CostosoMigliori Giochi per PC


Alla fine della giornata, è emozionante vedere sviluppatori come Moon Studios che si oppongono alle pratiche monetarie predatorie nell’industria dei videogiochi. Sosteniamo il loro impegno diffondendo la parola su No Rest for the Wicked e celebrando il loro impegno per un gameplay equo e divertente. Condividete questo articolo con i vostri amici e compagni giocatori sui social media, e continuiamo la conversazione!

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