Marvel Snap Guida al Mazzo Annihilus

Guida al Mazo Annihilus Marvel Snap!

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Annihilus è una carta potente in Marvel Snap che ti consente di capovolgere rapidamente le sorti di una partita all’ultimo minuto, inviando carte con Potere negativo sul lato dell’avversario per riempire le loro posizioni. Annihilus ha un’enorme sinergia con altre carte e archetipi di mazzo, rendendolo una grande carta che può essere utilizzata in diversi mazzi meta.

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Se hai appena sbloccato Annihilus e stai cercando un mazzo in cui provarlo, sei nel posto giusto. Di seguito, daremo un’occhiata a tutto ciò che devi sapere su Annihilus, inclusa la spiegazione della sua abilità, un esempio di elenco mazzi, le carte che si sinergizzano bene con lui e consigli per giocarlo.

Spiegazione abilità Annihilus

Annihilus ha un’abilità molto unica che gli permette di adattarsi a una varietà di archetipi di mazzo, in particolare i mazzi Junk e Lockdown.

Ciò significa che le tue carte con Potere zero o negativo, come l’Hood, il Void del Sentry o le Roccie create da Debrii, cercheranno di passare sul lato dell’avversario. Se non c’è spazio per loro, ad esempio se la posizione è già piena, queste carte saranno invece distrutte.

Elenco mazzi

L’elenco di mazzi seguente è un tradizionale mazzo Junk che aggiunge Professor X per il lockdown e Death per contrastare i mazzi Destroy e altri mazzi Annihilus.

Carta

Costo

Potere

Abilità

L’Hood

1

-3

Alla Rivelazione: Aggiungi un Demone alla tua mano.

Black Widow

2

1

Alla Rivelazione: Aggiungi una Puntura della Vedova alla mano del tuo avversario.

Carnage

2

2

Alla Rivelazione: Distruggi le tue altre carte qui. +2 Potere per ogni carta distrutta.

Daredevil

2

3

Al turno 5, puoi vedere i giocatori del tuo avversario prima di fare le tue mosse.

Viper

2

3

Alla Rivelazione: Una delle tue altre carte qui cambia lato.

Debrii

3

3

Alla Rivelazione: Aggiungi una Roccia a ogni altra posizione, per entrambi i giocatori.

Absorbing Man

4

4

Alla Rivelazione: Se l’ultima carta che hai giocato ha un’abilità Alla Rivelazione, copiane il testo. (se è in gioco)

Sentry

4

10

Non puoi giocare questa carta nella posizione corretta. Alla Rivelazione: Aggiungi un Vuoto di Potere -10 nella posizione corretta.

Professor X

5

3

Continua: Blocca questa posizione. (Non è possibile aggiungere, rimuovere, ecc. carte)

Annihilus

5

7

Alla Rivelazione: Le tue carte con 0 o meno Potere cambiano lato. Distruggi quelle che non possono farlo.

Alioth

6

3

Alla Rivelazione: Distruggi TUTTE le carte nemiche giocate qui in questo turno. (incluso carte non rivelate)

Death

8

12

Costa 1 in meno per ogni carta distrutta in questo gioco.

Le carte principali di questo mazzo sono The Hood, Sentry, Debrii, e ovviamente, Annihilus. Alioth è un’ottima carta di sesto turno che funziona in quasi tutte le situazioni, mentre Carnage e Viper vengono utilizzati per rimuovere le Rocce o il Void dal tuo lato.

Dato che la maggior parte delle carte in questo mazzo hanno effetti “Al rivelare”, Absorbing Man può essere utilizzato in diverse situazioni, rendendolo una scelta facile da includere.

Sostituzioni

Luke Cage e Hazmat sono due carte che si combinano molto bene insieme, specialmente dopo aver mandato carte a basso potere nel lato del nemico. Hazmat ridurrà il potere di ogni carta sul campo di gioco di uno, mentre Luke Cage proteggerà le carte del tuo lato da una riduzione del loro potere.

Man-Thing può essere un’ottima aggiunta, specialmente contro mazzi con molte carte a basso costo come l’archetipo Rimbalzo.

Armor può proteggere il tuo Sentry dal essere distrutto da Shang-Chi, oppure puoi usarla in modo offensivo per impedire all’avversario di distruggere le carte di scarsa qualità che invii nel suo lato.

Giocare con il Mazzo

L’idea generale di questo mazzo è quella di riempire le posizioni con rocce da Debrii, impedendo al tuo avversario di giocare le sue carte. Poi, puoi mandare le tue rocce nel loro lato, liberando il tuo lato e riempiendo il loro.

Sentry ha il potenziale di ribaltare la partita in questo mazzo. Idealmente, giocheresti Sentry al quarto turno, Annihilus al quinto turno per mandare il Void nel lato del nemico, poi Alioth al sesto turno per garantire l’ultima posizione. Questa combo di tre carte da sola può vincere molte partite, specialmente se riesci a prevedere correttamente dove giocheranno con Alioth.

Daredevil e Professor X sono una combinazione collaudata che può bloccare da sola una corsia. Giocando Professor X nella posizione giusta, puoi poi prevenire l’invocazione del Void in quella zona se non peschi Viper o Annihilus per mandarlo lì.

Death viene utilizzato come una sorpresa di sesto turno, specialmente contro mazzi che distruggono le loro stesse carte. Con Death, puoi assicurarti una posizione con Sentry per almeno 22 Potere, quindi usare Alioth o Professor X per occuparsi della seconda posizione. Ci sono un sacco di modi diversi per avere successo con questo mazzo; sei limitato solo dalla tua propria ingegnosità!

Marvel Snap: Guida al Mazzo di Nico Minoru