Dead by Daylight Luci Spente Uno Sguardo nell’Orrore Vero

Opinione | La modalità Luci Spente è venuta e se ne è andata, ma spero che lo sviluppatore la riproponga definitivamente.

Dopo aver investito 340 ore in Dead By Daylight, ho finalmente provato il vero terrore grazie a una temporanea modifica di gioco.

Per la prima volta nelle circa 340 ore che ho giocato a Dead by Daylight, sono riuscito ad avere davvero paura. Ho lavorato su questo generatore per quello che sembra un’eternità. Da qualche parte nell’oscurità, un compagno Sopravvissuto urla. Quanto distante sono? Ho tempo per scappare? Non riesco a vedere oltre un piede di fronte a me, ma so che le ombre intorno sono affamate.

La modifica Lights Out è stata una pausa gradita, sebbene breve, rispetto al tono serio ma non serio che Dead by Daylight ha sempre avuto. Icone famose dei film horror come The Shape, The Good Guy e The Ghost Face potrebbero essere presenti, ma a meno che non vengano utilizzate in un certo modo, raramente sono spaventose come i film da cui provengono – specialmente quando hai potenti abilità da Sopravvissuto e puoi puntare una torcia in faccia ai nemici. Con le tue abilità e gli oggetti rimossi in Lights Out, però, DBD non è mai sembrato così spaventoso. La sua durata di una settimana dal 7 febbraio ha segnato la prima modifica di gioco limitata lanciata dallo sviluppatore, e obbligandoci a ripensare il nostro approccio alle partite tipiche, Behaviour ha trovato la sua migliore idea degli ultimi anni per ricordarci che questo gioco è sempre stato un gioco horror. Se Lights Out non tornerà in modo permanente, sarei più di un po’ deluso.

Pronto o no

Dead by Daylight x Chucky (Credito immagine: Behaviour Interactive)

Se stai diventando stanco dei giochi multiplayer online ma ami la trama di DBD, un prossimo gioco horror è un’esperienza in singolo ambientata nel regno dell’Entità.

Dead by Daylight è un gioco horror asimmetrico che ha sempre avuto poco fattore di paura. Ciò non significa che non lo ami: il suo ciclo generale genera una familiarità apprezzata che tu sia un Killer o un Sopravvissuto, il proverbiale gatto o topo in questa battaglia online. I Sopravvissuti devono riparare i generatori e scappare, mentre vengono cacciati da un Killer determinato a sacrificarli a una divinità tentacolare. È sicuro. È accogliente. Non è cambiato molto in 8 anni.

Questo perché, lungo il tragitto, è diventato un po’ una barzelletta. L’eccezionale debutto di Nicolas Cage come Sopravvissuto ha portato il divertente Scene Partner nel mix, una abilità molto memabile che fa gridare i Sopravvissuti in modo comico ogni volta che vedono il Killer. Chucky e Tiffany sono forse i Killers più fedeli alla trama nel gioco, che frequentemente deridono le loro prede mentre le inseguono con coltelli da cucina comicamente enormi. Dead by Daylight non si prende sul serio, e questa è la sua forza più grande e la sua maledizione più grande allo stesso tempo: è difficile trovarlo spaventoso quando il gioco sa che non lo è.

Di nuovo, penso che la colpa sia delle abilità. Le abilità possono aiutare a inclinare le probabilità a tuo favore, ma possono anche diventare un appiglio. Questo si vede in modo più evidente nelle costruzioni dei fan preferite, che danno priorità alle abilità di corsa, accecamento con la torcia e abilità rush al generatore per frustrare e sopraffare i Killers. Al contrario, i Sopravvissuti spesso criticano i Killers per portare costruzioni punitivi per la fine del gioco, sfruttando le meccaniche del gioco per garantire vittorie (ad esempio, l’infame azione di “slug”), o per il semplice fatto di mirare continuamente a un giocatore durante le partite. La maggior parte di questo puntare il dito è dovuto alle abilità che i giocatori hanno equipaggiato, e ciò rende Lights Out ancora più affascinante per me come inizio di una potenziale serie di modificatori.

Lights Out: Rielaborazione del gioco

Al posto di cambiare il ciclo di gioco principale, Lights Out ha rielaborato la sua impostazione. Nel modo di gioco, sia i Killers che i Sopravvissuti iniziano le partite disabilitati, il che significa che nessuno ottiene abilità o oggetti, e nessuno riceve informazioni in-game attraverso HUD. I Sopravvissuti non sanno dove si trovano i generatori, a che punto sono nel processo di riparazione o cosa stanno facendo i loro compagni di squadra. Come avrai intuito, l’intera mappa è oscurata, e puoi vedere solo pochi piedi di fronte a te in ogni momento. Questo suona inizialmente molto a favore dei Killers, finché non ti ricordi che i migliori Killers di Dead by Daylight fanno affidamento sulla mobilità mappa e sulle informazioni per mettere pressione ai Sopravvissuti. Come può The Huntress spararti se non può vedere dove sta mirando le sue asce? Come può The Nurse teletrasportarsi attraverso la mappa per inseguirti se non può vedere le tue tracce? I punti deboli dei Killers e dei Sopravvissuti vengono esposti in Lights Out, e costringe i giocatori a fare affidamento sulla propria abilità invece del potere delle abilità.

Dead by Daylight Sadako Rising (Credit immagine: Behaviour Interactive)

Ha totalmente cambiato il modo in cui gioco a Dead by Daylight. Un esempio è come solitamente equippavo Kindred, un perk che rivela le aure dei sopravvissuti l’uno all’altro quando i compagni di squadra sono agganciati. Questo di solito aiuta a garantire che abbiamo sempre una persona che lavora sui generatori invece di correre a liberare i compagni tutti insieme. La sicurezza di sapere dove si trovano le persone in una partita prende molta paura, soprattutto quando si gioca da soli con degli sconosciuti senza comunicazione vocale. Tuttavia, in Luci Spente, senza sapere cosa stessero facendo i miei compagni di squadra, la decisione di andare o meno a salvare un compagno mi sembrava molto più pesante. Ero davvero solo come giocatore in solo queue; mi sono reso conto che ognuno è per sé stesso nel regno dell’Entità, e ho capito quanto fossi stato umiliato da questo fatto grazie a Luci Spente.

Lo sviluppatore ha giocato con condizioni di gioco uniche in precedenza. Le sfide stagionali recenti hanno costretto i sopravvissuti a casualizzare i loro perk, mentre il potere innato di The Dredge infligge l’oscurità quasi totale come mezzo per isolare le loro prede, e ora che Behaviour ha aggiunto più informazioni al suo HUD nel corso degli anni, i perk che ti privano di quelle informazioni possono sembrare particolarmente disorientanti anche in una partita normale. Tutti questi elementi sono stati amplificati in Luci Spente; è stato un grande livellatore, ha reso Dead by Daylight nuovamente un gioco horror e finalmente lo ha differenziato dai nuovi arrivati come Evil Dead: The Game e The Texas Chain Saw Massacre.

È stato uno sguardo troppo breve a ciò che DBD sarebbe stato come un vero gioco horror. Non solo Luci Spente ha fornito una sfida degna, ma dimostra anche che Behaviour sa come rendere il gioco veramente spaventoso. La risposta? Utilizzare gli strumenti già esistenti per rompere le tradizioni. Questo potrebbe essere un nuovo ed entusiasmante capitolo nel percorso di Dead by Daylight, se lo studio decidesse di introdurre più modificatori, e questo piccolo assaggio di Luci Spente mi ha entusiasmato più che mai per tornare a giocare a Dead by Daylight come si deve.


Q&A

D: Ci sono altri giochi horror in arrivo simili a Dead by Daylight?

R: Sì! Se stai diventando stanco dei giochi multiplayer online ma ami la lore di DBD, c’è un gioco horror in arrivo che è un’esperienza single-player ambientata nel regno dell’Entità. Dai un’occhiata qui.

D: Perché Dead by Daylight non è così spaventoso come i film horror da cui prende ispirazione?

R: Dead by Daylight non si prende sul serio, il che è sia la sua forza più grande che la sua maledizione più grande. Il gioco è pieno di perk meme-abili e killer comicamente esagerati, rendendolo difficile da considerare veramente spaventoso. Tuttavia, il modificatore Luci Spente è riuscito a riportare la sensazione dell’horror disabilitando perk e oggetti, costringendo i giocatori a fare affidamento sulle proprie abilità anziché sulle abilità iperpotenziate.

D: In che modo Luci Spente ha cambiato il modo di giocare a Dead by Daylight?

R: Luci Spente ha rielaborato la cornice del gioco disabilitando perk e oggetti sia per i killer che per i sopravvissuti. L’intera mappa è avvolta nell’oscurità e i giocatori possono vedere solo pochi metri di fronte a loro. Questo livella il campo di gioco ed espone le debolezze sia dei killer che dei sopravvissuti, rendendo il gioco basato sulle abilità e più intenso.


Riferimenti:

  1. Dead by Daylight x Giochi horror in arrivo
  2. Nicolas Cage debutta come sopravvissuto estremamente meta
  3. Chucky e Tiffany sono forse i killer più fedeli alla lore
  4. I migliori giochi horror