Immortali di Aveum Cosa è andato storto?

Dipendenti non identificati rivelano i problemi con il gioco.

Sviluppatori di Immortals of Aveum ammettono le difficoltà: “Veramente idea terribile” nel mercato odierno.

🎮🔥🔥🔥 Ecco come ci aspettavamo che Immortals of Aveum venisse accolto dai giocatori di tutto il mondo. Ma ahimè, non è riuscito a scatenare il fuoco nel mondo del gaming. Ora, ex dipendenti sono venuti avanti per rivelare cosa è andato storto con questo tanto atteso gioco. Preparatevi, amici, perché stiamo per scoprire i segreti dietro al declino di Immortals of Aveum. 💣💥🔍

La Maledizione dell’Overscoping

Secondo un rapporto di GameTopic, un ex dipendente di Ascendant Studios ha rivelato il dietro le quinte su come Immortals of Aveum sia collassato miseramente. Hanno rivelato che il gioco era “eccezionalmente ambizioso per un progetto di debutto di uno studio.” 🙅‍♂️💸 Cosa significa, ti chiederai? Beh, significa che gli sviluppatori si sono trovati a gestire più di quanto potevano. I costi di sviluppo del gioco sono schizzati a circa 85 milioni di dollari, con EA che ha contribuito con altri 40 milioni di dollari per il marketing e la distribuzione. Mamma mia quanti soldoni, amici miei.

Immagina di dare il massimo per il tuo primo progetto e aspettarti che tutto vada per il meglio, solo per trovarti a combattere con piani ambiziosi e risorse scarse. È come cercare di costruire un grattacielo con stecche di ghiacciolo e una spigliatrice. 😅🏙️

Il Mercato Non È Sempre Amichevole

Ok, Immortals of Aveum aveva un team di sviluppatori talentuosi alle spalle, ma provare a creare un sparatutto in singolo giocatore AAA è stato, nelle parole dell’ex dipendente, un “veramente idea terribile nel mercato odierno.” Ouch, fa male. 🤕🎯

In un’epoca in cui i giocatori sono sommersi da sequel, remake e giochi open-world che richiedono più tempo di un viaggio su strada attraverso il paese, Immortals of Aveum non è riuscito a trovare la sua strada. Era una nuova IP, un concetto fresco, cercava di farsi notare. Ma ahimè, gli dei del gaming non erano dalla sua parte. Ha ricevuto una recensione discreta, con un 74 su OpenCritic e un Mostly Positive su Steam, ma la triste verità è che nessuno l’ha comprato. 😢💔

La Colpa è del Prezzo

Certo, non possiamo dimenticare l’infame prezzo di 70 dollari che Immortals of Aveum ha portato sulle sue spalle. Il CEO di Ascendant Studios, Bret Robbins, ha precedentemente attribuito il fallimento commerciale del gioco a questa decisione infelice e al prezzo elevato. È come andare in una gelateria e scoprire che offrono solo un cono di un solo gusto per 20 dollari. 🍦💸

Quindi, combiniamo overscoping, un mercato saturo e un prezzo salato, e otteniamo una ricetta per il disastro. Immortals of Aveum ha combattuto una battaglia in salita sin dall’inizio e, sfortunatamente, non è riuscito a sconfiggere le probabilità. Il risultato? Ascendant Studios ha dovuto licenziare quasi metà del proprio personale nel settembre 2023. Un triste ricordo della natura spietata dell’industria del gaming. 😔🎮

Domande e Risposte: Cos’altro poteva andare storto?

Q: C’è ancora speranza per il futuro di Immortals of Aveum? A: Al momento sembra improbabile. Con un colpo così duro alla reputazione e alle vendite, le possibilità di un revival sono esigue. Ma eh, a volte accadono miracoli nel mondo del gaming, quindi chi lo sa?

Q: Cosa possono imparare gli altri sviluppatori da questo? A: L’importanza di una corretta gestione del progetto e di un dimensionamento realistico non può essere sottolineata abbastanza. È fondamentale comprendere le tendenze di mercato e allineare il concetto del gioco di conseguenza. E per favore, per l’amor di tutti i giochi, evitate di lanciarlo a un prezzo ridicolo!

Q: Qual è il lato positivo di tutto ciò? A: Anche se Immortals of Aveum potrebbe non essere riuscito a livello commerciale, ha ricevuto recensioni decenti e ha mostrato il talento del team di sviluppo. Speriamo che traggano insegnamenti da questa esperienza e creino qualcosa di veramente spettacolare in futuro.

In Conclusion

La tragica caduta di Immortals of Aveum serve come una storia di avvertimento per gli aspiranti sviluppatori di giochi. L’industria del gaming è un campo difficile, e anche i progetti più promettenti possono vacillare di fronte a un overscoping, una saturazione del mercato e una politica di prezzo sfavorevole. Come giocatori, possiamo solo sperare che si imparino lezioni da questa esperienza e che la prossima ondata di nuovi giochi ne beneficerà. 🎮📉🚀


🔗 Riferimenti:

  • Rapporto da GameTopic: Link
  • Recensione Immortals of Aveum su GameSpot: Link
  • Recensione Banishers: Ghosts of New Eden: Link

🎥 Riferimenti Video:

  • Minecraft – Trailer ufficiale del rivelatore dell’esperienza presso Universal Studios: Link
  • Minecraft – Trailer del DLC di ET Adventure presso Universal Studios: Link
  • Destiny 2 – Trailer della stagione dei desideri su Mass Effect x Destiny: Link
  • HAWKED The Ultimate Treasure Hunt Dev Diary esclusivo: Link
  • SMITE | Nuovo Dio: Nut Gameplay Reveal Trailer: Link
  • WWE 2K24 | Trailer ufficiale di “Showcase Of The Immortals”: Link
  • Splatoon 3 – Inizia la nuova stagione Fresh 2024 il 1° marzo!: Link
  • Tortuga – A Pirate’s Tale | Trailer di lancio su Steam: Link
  • Splatoon 3: Expansion Pass – Trailer di presentazione del DLC Side Order: Link
  • Fight Crab 2 – Trailer di lancio in anteprima!: Link
  • Nightingale Anteprima pratica: Link

📢 Condividi l’amore! Se hai apprezzato questo articolo, dà un pollice in su e condividilo con i tuoi amici sui social media. Diffondiamo la conoscenza e la gioia del gaming insieme! 🎮🙌💖