Tempo, Pressione e Urgenza Lezioni da Unsighted per Hollow Knight Silksong

Man mano che Silksong si prepara per il suo rilascio, il tanto atteso sequel di Hollow Knight, dovrebbe prendere nota dei successi raggiunti da altri giochi Metroidvania.

Hollow Knight Silksong dovrebbe imparare una lezione preziosa da ‘Unsighted’.

Unsighted - Il Dottore e Alma Guardano il Cristallo

Con il genere Indie Metroidvania che raggiunge nuove vette e sviluppatori più piccoli che aggiungono continuamente il loro tocco unico, è cruciale che titoli futuri come Hollow Knight: Silksong si distinguano. Quindi, prendiamoci un momento per esplorare una gemma nascosta del 2021 chiamata Unsighted e svelare il suo geniale meccanismo di limite di tempo. Capendo il suo potenziale, Hollow Knight: Silksong potrebbe abbracciare e innovare su questa affascinante caratteristica.

Come Unsighted Usa il Tempo contro i Giocatori

Il tempo regna sovrano in Unsighted, poiché ogni personaggio, compreso il giocatore, è su un orologio. La trama principale e la progressione ruotano attorno a questo limite di tempo, aggiungendo un ulteriore livello di urgenza al gioco. La pressione è reale, spingendo i giocatori a raccogliere polvere di meteora per garantire la propria sopravvivenza e quella dei loro NPC preferiti fino alla fine.

🕰️ Tuttavia, ecco una triste realtà per i giocatori principianti di Unsighted: il tuo primo playthrough difficilmente finirà con tutti che sopravvivono. Preparati; fa parte dell’esperienza. 🤷‍♂️

Ma aspetta, c’è di più! Gli NPC in Unsighted non scompaiono semplicemente nel nulla. Oh no, si trasformano in mostri aggressivi che devono essere affrontati per garantire la sicurezza degli altri personaggi. Questa geniale svolta inietta un senso di urgenza tanto necessario nel genere Metroidvania, in cui i giocatori di solito hanno il lusso di esplorare con calma senza il timore di perdere eventi.

Come Hollow Knight: Silksong Potrebbe Migliorare il Limite di Tempo

Bell Beast Fast Travel Silksong

Ora, parliamo di Hollow Knight: Silksong. Invece di trasferire direttamente il limite di tempo degli NPC da Unsighted, Silksong potrebbe trarre ispirazione dal meccanismo di degrado presente nell’originale Hollow Knight. Ti ricordi di Myla? Man mano che i giocatori procedevano nel gioco, diventava sempre meno coerente e alla fine diventava ostile. Silksong potrebbe sviluppare questo concetto e introdurre un vero e proprio timer nel gioco, spingendo i giocatori a cercare cure per gli NPC o a correre verso la conclusione del gioco.

In alternativa, potremmo approfondire il mondo oscuro e contorto di Hollow Knight. Le linee di missione nel gioco originale già hanno un tono cupo, adatto al genere Souls-like. Quindi, cosa succederebbe se il timer in Silksong rendesse quasi impossibile salvare tutti gli NPC prima che incontrino il loro tragico destino? Potrebbe sembrare crudele, ma si allineerebbe perfettamente con le tinte più oscure del mondo di Hollow Knight. Le morti di questi personaggi del prequel potrebbero simboleggiare i fallimenti del giocatore e aggiungere un impatto profondo alla narrazione.

🤔 Q&A:

D: Come può il meccanismo del limite di tempo migliorare l’esperienza di gameplay in Hollow Knight: Silksong? A: Il meccanismo del limite di tempo crea un senso elevato di urgenza, mantenendo i giocatori concentrati sui loro obiettivi e incoraggiando un gameplay efficiente. Aggiunge un ulteriore livello di sfida e offre un’opportunità unica per un impatto narrativo.

D: Il meccanismo del limite di tempo renderà il gioco troppo stressante per i giocatori? A: Sebbene il limite di tempo introduca pressione, aggiunge anche eccitazione e mantiene i giocatori coinvolti. È fondamentale trovare un equilibrio tra sfida e frustrazione, assicurandosi che il meccanismo migliori l’esperienza complessiva senza sopraffare i giocatori.

D: Ci sono dei vantaggi nel salvare tutti gli NPC entro il limite di tempo? A: Salvare tutti gli NPC entro il limite di tempo potrebbe comportare ricompense aggiuntive, percorsi di storia alternativi o contenuti nascosti. Crea un senso di realizzazione e incoraggia i giocatori a esplorare completamente il mondo di gioco.

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