Chatbot non ufficiale utilizzando la voce dell’attore di GTA Ned Luke suscita l’ira

Ned Luke, l'attore doppiatore di Michael De Santa in Grand Theft Auto 5, ha pubblicamente criticato un'azienda per aver utilizzato la sua voce senza il suo permesso...

L’attore che ha interpretato Michael in GTA 5 ha criticato un chatbot che imitava la sua voce usando un pessimo riconoscimento del computer.

Ned Luke, l’attore che dà voce a Michael De Santa di GTA 5, ha recentemente manifestato il suo sdegno nei confronti di un’azienda che ha utilizzato la sua voce come base per un chatbot AI non ufficiale. Luke ha denunciato su Twitter l’azienda di AI WAME, definendo le loro azioni come “stronzate fottute”. In risposta, WAME ha rilasciato una dichiarazione in cui riconosceva la controversia ed esprimeva la sua comprensione delle implicazioni etiche e legali coinvolte.

La Polemica sul Furto della Voce

La frustrazione di Luke nei confronti di WAME è scaturita dalla loro offerta ai fan di GTA di impegnarsi in una “conversazione realistica” con il suo personaggio, Michael. L’attore ha ritenuto che ciò fosse un’appropriazione inaccettabile della sua voce, descrivendolo come una “stima al computer scadente” e consigliando ai fan di non perdere tempo con questa “spazzatura”.

L’incidente si è svolto sui social media, dove Edward Smythe, CEO di WAME, ha difeso la creazione del chatbot AI. Smythe ha sostenuto che sebbene la voce dell’AI fosse basata sulla voce di Luke, è stata sintetizzata e ottimizzata in modo indipendente per creare una creazione unica interamente tramite AI. Ha dichiarato che il chatbot non era destinato a uno sfruttamento commerciale.

Bilanciando Innovazione e Confini Etici

WAME ha colto l’occasione per affrontare le complessità della tecnologia dell’AI e la sua collisione con i confini etici e legali. L’azienda ha sottolineato la sua dedizione alla libertà creativa, riconoscendo però l’importanza di rispettare i diritti di coloro che ispirano opere creative. Hanno presentato le scuse sincere a Ned Luke per ogni disagio causato e hanno riconosciuto questo incidente come un’importante opportunità di apprendimento per perseguire un equilibrio tra i diritti dei creatori e l’uso etico dell’AI.

A seguito di questa controversia, WAME ha rimosso il chatbot AI, considerandolo un momento cruciale nell’armonizzare la tecnologia dell’AI con le pertinenti leggi. Nel frattempo, Eurogamer ha contattato Rockstar, lo sviluppatore di GTA, per ulteriori commenti sulla questione.

Risposta dell'attore Ned Luke al post di WAME che promuove il chatbot AI di GTA

L’IA nel Gaming: Un Argomento Caldo

La questione dell’IA nel gaming è diventata un argomento caldo nell’industria. Aziende come Square Enix hanno espresso la loro intenzione di applicare aggressivamente l’IA nei loro giochi, come evidenziato nella lettera del CEO Takashi Kiryu di inizio anno. Tuttavia, non tutti sono favorevoli all’integrazione della tecnologia dell’IA.

Diversi attori vocali, tra cui Troy Baker, Jane Perry, David Hayter, Jennifer Hale e Paul Eiding, hanno espresso preoccupazioni sull’impatto dell’IA sulla loro professione. Si preoccupano della potenziale perdita di opportunità di lavoro e della possibilità che le loro voci vengano replicate digitalmente senza il loro consenso. SAG-AFTRA, il sindacato degli attori, ha persino introdotto un accordo sull’IA vocale per affrontare queste preoccupazioni, consentendo agli artisti di esplorare in sicurezza opportunità per l’uso delle loro repliche vocali digitali.

Q&A: Risposte alle Tue Domande Brucianti

D: L’IA è in grado di replicare accuratamente una voce?

A: Sebbene l’IA abbia compiuto progressi significativi nella tecnologia di sintesi vocale, non è ancora in grado di replicare completamente le sfumature e le complessità di una voce umana. La voce dell’IA utilizzata nel chatbot di GTA era basata sulla voce di Ned Luke, ma è stata sintetizzata e ottimizzata in modo indipendente per creare una voce unica tramite IA.

D: Perché Ned Luke era arrabbiato per il chatbot AI?

A: Ned Luke, l’attore di Michael De Santa in GTA 5, sentiva che la sua voce fosse stata appropriata senza il suo permesso o una giusta compensazione. Riteneva che l’uso della sua voce da parte del chatbot AI fosse una scarsa imitazione e non un rispettoso omaggio al suo lavoro come attore.

D: La tecnologia dell’IA sostituirà gli attori vocali nell’industria dei giochi?

A: Sebbene la tecnologia dell’IA abbia il potenziale per automatizzare alcuni aspetti del doppiaggio, come la generazione di voci di sfondo o di personaggi minori, è improbabile che sostituisca completamente gli attori vocali umani. L’elemento umano e la gamma emotiva che gli attori vocali portano alle performance sono insostituibili ed essenziali per creare esperienze di gioco coinvolgenti.

D: Come possono gli attori vocali proteggere i loro diritti nell’era dell’IA?

R: Gli attori vocali possono proteggere i loro diritti sostenendo l’uso etico dell’IA e assicurandosi che le loro voci non vengano sfruttate senza il loro consenso. Collaborare con i sindacati degli attori, come SAG-AFTRA, e stabilire accordi chiari riguardanti l’uso delle repliche digitali delle voci sono passaggi fondamentali per salvaguardare la loro professione.

D: Quale impatto ha questa controversia sull’industria dei videogiochi?

R: Questa controversia evidenzia la discussione in corso e le preoccupazioni riguardanti l’uso della tecnologia dell’IA nell’industria dei videogiochi. Serve come promemoria sia per gli sviluppatori di intelligenza artificiale che per i creatori di giochi di rispettare i diritti degli attori vocali e trovare un equilibrio tra innovazione e limiti etici.

Riferimenti:

Ecco tutto per questo controverso scandalo del chatbot dell’IA! Condividi le tue opinioni sull’uso etico dell’IA nei videogiochi nei commenti qui sotto. E non dimenticare di diffondere la voce condividendo questo articolo sui tuoi social media preferiti! 👍✨