Dimensione del mondo aperto di Ghost of Tsushima 2 Trovare il perfetto equilibrio

Il Determinare le Dimensioni del Mondo Aperto di Ghost of Tsushima 2 Dovrebbe Considerare i Successi e gli Insuccessi del Suo Predecessore

Ghost of Tsushima 2 È una Mappa Open-World Più Grande Troppo?

🎮 Introduzione

Il mondo del capolavoro di azione e avventura di Sucker Punch, Ghost of Tsushima, ha catturato i cuori dei giocatori di tutto il mondo con il suo sorprendente design open-world. La critica lo ha acclamato come un “capolavoro d’arte”, e ora, mentre i fan attendono con impazienza la possibilità di un Ghost of Tsushima 2, una domanda sorge grande: come si paragonerà il mondo aperto del sequel all’originale?

Anche se Ghost of Tsushima 2 non è ancora stato ufficialmente annunciato, non possiamo fare a meno di chiederci cosa Sucker Punch abbia in serbo per noi. I giochi open-world spesso affrontano una critica intensa, soprattutto quando si tratta delle dimensioni e dell’integrazione dei loro mondi. Considerando la critica che Ghost of Tsushima ha ricevuto per il suo mondo aperto, Sucker Punch dovrà procedere con cautela per garantire che la mappa di Ghost of Tsushima 2 riceva un caloroso benvenuto.

Le dimensioni del mondo aperto di Ghost of Tsushima 2 dovrebbero basarsi su quelle del predecessore

Quando si tratta di determinare le dimensioni del mondo aperto in Ghost of Tsushima 2, Sucker Punch dovrebbe prendere spunto dal primo gioco. Ghost of Tsushima è pieno di attività avvincenti e collezionabili da scoprire. Tuttavia, non è il numero di attività che crea un problema, ma piuttosto come vengono integrate nel mondo.

Spesso, i mondi dei giochi con attività disconnesse e ripetitive finiscono per sembrare vasti e vuoti, indipendentemente dalle loro dimensioni effettive. Ghost of Tsushima è riuscito a mantenere un equilibrio delicato introducendo meccaniche innovative come il vento come guida. Tuttavia, dalla terza parte del gioco, alcuni giocatori iniziarono a sentire un accenno di ripetitività, desiderando nuove avventure.

Il mondo aperto di Ghost of Tsushima 2 dovrebbe solo essere più grande con un approccio evoluto

Per evitare le trappole di un mondo troppo grande che si sente vuoto, Sucker Punch dovrebbe evolvere il loro approccio all’integrazione delle attività in Ghost of Tsushima 2. Introducendo nuovi e innovativi modi per interagire con il mondo aperto, possono mantenere la sensazione di eccitazione e scoperta che hanno reso il primo gioco così affascinante.

Una possibilità è trarre ispirazione da The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Questo rivoluzionario gioco Zelda prospera sulla sensazione di scoperta, ottenuta attraverso l’assenza di icone sulla mappa. Invece di affidarsi a guide e posizioni predefinite, Ghost of Tsushima 2 potrebbe incoraggiare i giocatori a esplorare e imbattersi in gemme nascoste. Dopotutto, l’emozione della scoperta non dovrebbe mai diventare solo un altro elemento da spuntare da una lista.

🕹️ Q&A: Quali altre informazioni preoccupano i lettori?

D: Il mondo aperto di Ghost of Tsushima 2 sarà ancora più grande di prima? R: Anche se il mondo aperto di Ghost of Tsushima 2 non è ancora confermato, i fan stanno speculando sulle sue possibili dimensioni. L’intento è quello di trovare un equilibrio tra un mondo più grande e una sensazione di esplorazione significativa.

D: Come può Sucker Punch evitare che il mondo di Ghost of Tsushima 2 sembri vuoto o ripetitivo? R: Evolvendo il loro approccio all’integrazione delle attività e trarre ispirazione da giochi come The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, possono mantenere il mondo fresco ed emozionante.

D: Ghost of Tsushima 2 manterrà gli splendidi effetti visivi del suo predecessore? R: Assolutamente sì! Se Sucker Punch rilascia Ghost of Tsushima 2, possiamo aspettarci un mondo aperto mozzafiato che eguaglia o addirittura supera la bellezza dell’originale.

📚 Riferimenti

  1. Ghost of Tsushima Movie Wish List – The Games
  2. Case: Next Zelda Game – Bring Back Twilight Princess Interlopers – Qurz

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Fonte immagine originale: Unsplash