Genshin Impact Guida alla missione Aqueous Tidemarks

Genshin Impact Guida alla missione Marcature d'Acqua

Link Veloci

  • Dove trovare e iniziare la missione

Se c’è qualcosa che Hoyoverse sa fare bene è costruire storie intricate per i loro giochi, senza risparmiare dettagli nemmeno quando si tratta dello sfondo di un mondo. Questo è qualcosa che si vede spesso nel loro amato titolo Genshin Impact, dove le missioni del mondo, come vengono chiamate, ci portano in molte avventure che ci aiutano a conoscere meglio Teyvat.

COLLEGATO: Genshin Impact: Come arrivare a Fontaine Aqueous Tidemarks è una missione del mondo cruciale, che offre importanti approfondimenti sulla lore di Fontaine. Comprendere questa conoscenza fin dall’inizio può aiutarti a mettere insieme la storia di Fontaine, beneficiandoti nelle missioni future.

Dove trovare e iniziare la missione

La posizione per l’NPC che ti darà questa missione è facile da trovare. Mentre entri a Fontaine e raggiungi la regione della Corte di Fontaine, troverai una Statua dei Sette nel cuore della città, accanto al Palais Mermonia. Virgil sta proprio accanto alla statua. Dovrai parlargli per iniziare la missione. Ti darà l’opzione di iniziare subito, che ti trasporterà direttamente nella prossima posizione, o puoi chiedergli un po’ di tempo per prepararti e tornare da lui più tardi.

Come cercare e raccogliere indizi

Inizierai la missione tuffandoti. Un indicatore ti guiderà progressivamente a sudest, lungo il bordo della Corte di Fontaine. Questo indicatore ti mostrerà le posizioni di quattro punti in cui sarai invitato a investigare questi “indizi” inzuppati di cui ha parlato Virgil. L’ultimo si trova presso un Teleport Waypoint proprio sul bordo di alcune rovine sott’acqua. Arrivare lì attiverà una dialogo tra Paimon e Virgil.

Come esplorare l’ex sito del forum Liliacruces

Dovrai trovare una chiave in questo luogo per poter procedere. Per farlo, dovrai usare l’abilità di un Xenochromatic Hunter Ray’s, poiché taglierai attraverso dell’Erba di Fontemer sott’acqua.

Attraversa la fonte di erba marina Fontemer nella zona entrando nella modalità di mira e puntando il mirino direttamente all’orbo luminoso sulla fonte di erba marina Fontemer.

In questa zona ci sono alcuni scrigni squisiti, ma la chiave non si trova in nessuno di essi. Invece, sarai in grado di trovarla in uno scrigno Mora più piccolo che può essere intrappolato in alcune erbe marine Fontemer, oppure semplicemente abbandonato da qualche parte nella stanza. Esplora e apri ogni scrigno in questa zona per proseguire.

Trovando la chiave passerai automaticamente alla zona successiva, dove nuoterai in avanti finché non incontrerai una grande roccia crepata. Ci sarà un Granchio Xenocromatico Corazzato lì, avrai bisogno di prenotare la sua abilità per rompere la roccia e continuare il tuo cammino in avanti.

Troverai quindi la porta del Forum di Liliacruces, quindi è necessaria la chiave. Interagisci con il meccanismo nelle vicinanze e la porta si sbloccherà. L’obiettivo della missione cambierà nuovamente in “Cerca e raccogli indizi“.

Continua a nuotare in avanti fino a quando non trovi un’altra roccia crepata, e come prima, usa il proiettile dell’abilità del Granchio Xenocromatico Corazzato per romperla e passare attraverso.

Raggiungerai un punto di teletrasporto in questa zona, e finalmente arriverai alla tua prossima destinazione prevista, innescando un’altra conversazione tra Paimon e Virgil; discuteranno del fatto che devi trovare un modo per aprire una porta chiusa per procedere. Poi, Virgil dirà che sta salendo per indagare e verrai subito invitato a uscire dall’acqua per andare a parlare con lui.

Come Trovare Un Modo Per Aprire Il Percorso In Avanti

Dopo aver chiacchierato con Virgil fuori dall’acqua, ti verrà chiesto di trovare il modo per sbloccare la porta che ti impedisce di avanzare nelle rovine. Fortunatamente, il meccanismo che devi attivare non è eccessivamente complicato. Inoltre, è sotto gli occhi di tutti.

Se guardi intorno, vedrai facilmente due globi luminosi e due rele luminosi; si tratta di un puzzle alimentato da Arkhe.

Per superare questa parte e sbloccare la porta per la zona successiva, tutto ciò che devi fare è prendere un blocco e attaccare il rele che emette luce di colore opposto con un attacco normale. Questo attiverà la reazione Annientamento reciproco e il meccanismo si sbiancherà istantaneamente.

Aprire la porta ti porterà in un corridoio dove potrai combattere qualche Granchio corazzato. Continua avanti e salta nell’apertura nel terreno che si trova davanti. Dovrai nuotare attraverso questa area fino a riemergere dall’altra parte. Qui dovrai sconfiggere due Meks delle Allerte di Zona, e Virgil ti coinvolgerà in una conversazione ancora una volta, vanto di Fontaine e dei suoi numerosi successi. Continua avanti attraverso l’arco dove precedentemente si trovavano i Meks delle Allerte di Zona.

Scendi le scale e avanza verso la fine del corridoio, dove si vede fluttuare un Seelie. Quando cominci a inseguirlo, esso salirà. Tu, d’altra parte, dovrai saltare nello spazio nel corridoio sotto dove si trovava il Seelie.

Interagisci con il meccanismo al centro e lo spazio inizierà a riempirsi d’acqua, portandoti anche verso l’alto.

Aspetta finché l’acqua si sarà completamente riempita.

Quando sei arrivato in cima, vai a sinistra. Troverai altri due Area Alert Meks su entrambi i lati di un Forziere Squisito. Sconfiggili per ottenere il tesoro e poi seguí il Seelie in avanti. Ti condurrà attraverso un’altra parte sommersa del corridoio e una volta che riemergerà dall’altro lato, sarai in grado di raccogliere un Tesoro Comune.

Come Sconfiggere il Guardiano Abbandonato e Aprire la Porta

In questa prossima area ti troverai di fronte a un Guardiano Abbandonato dormiente. Paimon e Virgil ne parleranno un po’, per poi concludere che, come al solito, dovrai combattere e sconfiggerlo per portare tutti avanti. Questa è una lotta normale; non c’è niente di speciale in questo Guardiano Abbandonato, quindi procedi come faresti normalmente e sconfiggilo per avanzare. Solo dopo averlo sconfitto sarai in grado di aprire la porta, l’interruttore è sul suo lato destro, e devi solo interagire con esso per aprire la porta.

Come Trovare il Tesoro Segreto

Dopo un’ultima conversazione con Virgil, lui ti chiederà di investigare nella stanza per trovare il tesoro segreto che hai cercato fin dall’inizio. A questo punto il viaggiatore sospetta che ci sia sicuramente qualcosa di sospetto riguardo a Virgil, ma continuano comunque con la loro missione.

Ci sono quattro punti che devi investigare in questa stanza; una Kamera alla tua sinistra, il Ruin Grader al centro della stanza, il vetro incrinato a pochi passi dal Ruin Grader e un altro strano dispositivo meccanico con un cristallo viola alla tua destra.

Dopo aver interagito con tutti i punti nella stanza che puoi investigare, verrà avviata una scena. Virgil si è voltato contro di te, come probabilmente avrai intuito dal suo dialogo equivoco.

Ti lascerà chiuso insieme a Paimon nella stanza, dove dovrai affrontare il Ruin Grader che hai appena visto. Questo Ruin Grader è stato modificato durante le indagini, quindi è molto forte e ha anche capacità di auto-guarigione. Per poter andare avanti, dovrai svuotare la sua barra della salute almeno due volte.

Quando il Viaggiatore e Paimon sirendono conto che non riusciranno a tener testa alla lotta, Paimon suggerirà di rompere il muro di vetro dove hai visto la crepa poco prima. Attaccalo qualche volta e si romperà, attivando una breve scena.

Sarai trascinato via dalla corrente forte e dovrai navigare fuori dall’istituto usando la sua forza. Non devi fare altro che muoverti in acqua per evitare gli ostacoli o passare attraverso gli anelli che aumenteranno la tua velocità.

La corrente ti porterà in un luogo proprio accanto a un Punto di Teletrasporto nel Canyon Sottomarino di Thalatta, accanto al quale troverai un Cofanetto di Lusso. Appena arrivi là, la missione sarà finita e sbloccherai il Trofeo Nascosto Ventimila Leghe Sotto i Mari.

PROSSIMO: Genshin Impact: Tutti i Santuari di Profondità e le Posizioni delle Chiavi di Fontaine