Final Fantasy 16 Consigli per principianti

FF16 Consigli per principianti

Link Veloci

  • Migliori Abilità da Sbloccare Prima
  • Consigli per Schivare
  • Consigli per Parare
  • Creazione vs Potenziamento
  • Attacchi Ultimi
  • Missioni Secondarie Importanti
  • Come Incrementare Velocemente il Moltiplicatore dei Danni

Final Fantasy 16 racconta una storia epica di intrighi politici, amore e perdita, e, ovviamente, magia. È un’avventura coinvolgente che richiede molte ore per essere completata e che è piena di cose da fare: mostri da cacciare, missioni da intraprendere e perfidi nemici da sconfiggere.

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Il sistema di combattimento del gioco è molto diverso rispetto a quelli precedenti, con un set di mosse simile a quello di un gioco d’azione frenetico che Clive, il nostro eroe, deve utilizzare al meglio delle sue capacità se vuole dimostrarsi di successo nella sua ricerca di vendetta. Ecco alcuni consigli e trucchi, mirati a ottenere il massimo dalle prime ore di gioco.

Aggiornato il 13 agosto 2023: Abbiamo aggiornato questo articolo per includere una sezione sul parare. Si tratta di una di quelle meccaniche estremamente potenti che aiuteranno molto i nuovi giocatori, ma che è scarsamente spiegata nel gioco stesso. Meglio tardi che mai, giusto?

Migliori Abilità da Sbloccare Prima

Quando inizi il gioco, Clive ha un set di mosse piuttosto limitato. Ha solo un attacco Eikonico e non ha nemmeno molte abilità di base sbloccate. La tabella sottostante elenca alcune delle abilità più utili e cruciali che dovresti cercare di sbloccare il prima possibile.

Abilità

Costo

Descrizione

Sbalzo

25 AP

Questa abilità conferisce a Clive un attacco di sbalzo che funziona molto bene come avvicinamento. È molto utile nel bel mezzo della battaglia, poiché traccia automaticamente il nemico più vicino quando non sei bloccato, il che aiuta a prevenire attacchi da fuori campo visivo. Lo Sbalzo è anche un altro modo per parare il tuo avversario.

Ripresa Rapida

10 AP

Verrai spintonato almeno qualche volta durante questo gioco e questa abilità ti permette di rialzarti più velocemente. Ottienila il prima possibile.

Motivazione

40 AP

Con così tante meccaniche basate sul tempismo nel gioco, è sempre utile provocare un attacco. Ecco esattamente ciò che farà la tua motivazione. La maggior parte dei nemici non boss attaccherà immediatamente dopo essere stato provocato, il che ti permette di parare, schivare o utilizzare uno dei tuoi altri attacchi di contromisura.

Onda di Calore

120 AP

Non solo si tratta di un raro attacco Eikonico a distanza, ma ha anche un’abilità molto utile di contrattacco magico integrata. Quando utilizzi questa abilità per interrompere un attacco a distanza con proiettili, l’attacco viene potenziato e non solo infligge più danni, ma causa anche uno Stagger significativo.

Schivata Precisa (Maestria)

500 AP

Questa abilità migliora notevolmente la tua capacità di schivata e ti offre una finestra di invincibilità più lunga. Questo rende ogni singola battaglia nel gioco più sopportabile.

Lama Ardente + Lama Ardente (Maestria)

205 AP

Anche se questa abilità è un po’ deludente all’inizio, una volta potenziata, può essere facilmente inserita nel tuo kit offensivo. In particolare, una grande tecnica consiste nel eseguire un attacco di sbalzo e non lasciare andare il pulsante Quadrato, il che ti permetterà di seguire l’attacco di sbalzo con un rapido attacco di Lama Ardente. È un efficace inflittore di danni. La Lama Ardente può anche parare i nemici.

Ruota Malvagia (Potenziata)

525 AP

Una volta sbloccato Garuda e le sue abilità associate, è una buona idea inserire Ruota Malvagia nel tuo set di mosse fin dall’inizio e abituarti a usarla. È uno degli attacchi Eikonici migliori nel gioco grazie al suo avvio molto rapido, un ottimo equilibrio tra danni e Stagger e un breve tempo di ricarica.

Consigli per Schivare

Per la maggior parte del gioco, il tuo metodo principale per evitare danni sarà la modesta schivata. Questa dà a Clive una rapida esplosione di movimento e alcuni importanti fotogrammi di invincibilità.

Inoltre, se schivi un attacco all’ultimo secondo, eseguirai una Schivata Precisa, che può poi essere incatenata in un Contrattacco Preciso. Questi sono ottime fonti di danni affidabili e costanti.

Qualcosa che noterai fin dall’inizio è quanto siano generosi i fotogrammi di invincibilità con la schivata di Clive. Ciò significa che uno dei modi migliori per ottenere continuamente Schivate Precise è schivare direttamente gli attacchi. Questo è particolarmente rilevante con nemici che hanno attacchi orizzontali, come ampi fendenti di arma e laser.

Schivare questi attacchi non solo li bypassa completamente, ma darà a Clive l’opportunità di eseguire un Contrattacco Preciso, infliggendo rapidamente dei danni gratuiti e potenziati.

Consigli per Parare

All’inizio, la maggior parte del tuo tempo in Final Fantasy 16 sarà probabilmente dedicato alla schivata. E non fraintenderci, la schivata è una tecnica estremamente potente. Gli attacchi ampi del nemico possono anche essere ottime opportunità per un parare ben sincronizzato. Questa manovra può essere un po’ rischiosa, ma il premio sarà spesso molto più grande. Per coloro che non lo sanno, se hai mai rallentato il tempo durante il combattimento, hai eseguito un parare.

Il tuo attacco base parerà il colpo ravvicinato dell’avversario se colpisce appena un istante prima del suo. Ciò significa che non stai cercando di premere il pulsante dell’attacco proprio prima che il colpo dell’avversario colpisca, ma stai cercando invece di far sì che il tuo attacco colpisca un istante prima dell’attacco dell’avversario. Questa è una distinzione importante, poiché significa che devi prevedere l’attacco più che con una schivata. Ecco perché cercherai di parare quei colpi più grandi e lenti. Molti attacchi di carica sono facili da parare, poiché il nemico colpirà poco dopo essersi lanciato, dandoti il tempo di prepararti mentalmente.

Un’altra cosa da tenere a mente per il parare è che ci sono diversi attacchi che attivano il meccanismo del parare. Questo include sia la tua Abilità Lancia che la Spada Ardente. Entrambi questi attacchi sono perfetti per eseguire un parare. Se un avversario è a qualche metro di distanza e ti lancia un colpo lento e gigantesco, puoi lanciarti per parare e poi continuare con una combo massiccia.

Tuttavia, la vera stella qui è la Spada Ardente. Abbiamo costantemente trovato più facile tenere questo attacco e rilasciarlo non appena abbiamo visto che l’attacco del nemico era a pochi fotogrammi dal connettersi. Ovviamente, i risultati possono variare, ma pensiamo che la Spada Ardente renda più facile colpire in modo coerente il parare. Inoltre, puoi attirare un attacco con la tua Provocazione, che renderà il timing dell’attacco del nemico più prevedibile.

Creazione vs. Rinforzo

All’inizio del gioco, sbloccherai il fabbro nel Rifugio. Qui potrai Creare e Rinforzare nuove armi e armature.

La maggior parte delle armi e delle armature nel gioco ha tre livelli di potenziamento: il loro livello base, +1 e +2. Il fabbro offre due percorsi per il livello più potente:

  1. Rinforzare un pezzo di equipaggiamento al livello base a +1, e quindi Rinforzare quell’equipaggiamento a +2.
  2. Creare direttamente un pezzo di equipaggiamento a +1 e quindi Rinforzare quell’equipaggiamento a +2.

Anche se è più efficiente in termini di tempo seguire la seconda via, creare direttamente un’arma a +1, in realtà è molto più costoso in termini di materiali grezzi utilizzati.

Una volta che sarai in grado di Creare e Rinforzare un pezzo di equipaggiamento presso il fabbro, sarai in grado di acquistarli nella loro forma base da Caronte, che sarà sempre nelle vicinanze.

Attacchi Definitivi

Ogni Eikon che sblocchi nel gioco ha una serie di abilità da sbloccare, e una si distinguerà sempre per essere molto più costosa. Queste sono le Abilità Definitive degli Eikon, e sono costose per una buona ragione – sono le abilità più forti e utili del gioco.

Ovviamente, hanno dei lati negativi: costano un sacco di Punti Abilità e hanno tempi di recupero molto lunghi – ma ne vale comunque la pena usarle.

In particolare, l’abilità definitiva di Fenice, Fiamme della Rinascita, è un’abilità assolutamente fantastica da ottenere il prima possibile. È un attacco enorme che danneggia tutti i nemici in un raggio sorprendentemente ampio. Dopo essere stato potenziato, è ancora più dannoso.

Sebbene l’abilità non sia fantastica per infliggere danni a un singolo bersaglio, è un fantastico pulitore di stanze e semplificherà notevolmente le battaglie contro molti nemici.

Importanti Missioni Secondarie

In realtà, ci sono due tipi diversi di missioni secondarie nel gioco. Missioni secondarie normali, con ricompense normali, sono indicate da un simbolo verde con un punto esclamativo al suo interno. La maggior parte delle missioni usa questo simbolo.

Tuttavia, ci sono altre missioni secondarie che forniscono ricompense più significative sotto forma di potenziamenti permanenti per Clive, che siano miglioramenti al suo rifornimento di pozioni, nuove ricette dal fabbro, o persino la capacità di cavalcare un chocobo. Queste missioni secondarie sono indicate da un simbolo verde con un segno più al suo interno.

Quando inizi a vedere queste missioni secondarie, assicurati di completarle il prima possibile – le loro ricompense sono di grande aiuto.

Come Aumentare Rapidamente il Moltiplicatore dei Danni

Dopo aver Sbalzato un avversario, non solo ottieni alcuni momenti di danni gratuiti contro il tuo nemico – ottieni anche un moltiplicatore dei danni.

Iniziando da x1.05, alla fine puoi aumentare questo moltiplicatore a x1.50 con attacchi costanti, permettendoti di concludere il periodo di Sbalzo con un attacco o due estremamente potenti.

La chiave per migliorare il moltiplicatore dei danni è con lo Sbalzo. La velocità con cui un attacco migliorerà il tuo moltiplicatore aumenta direttamente quanto danni di Sbalzo avrebbe inflitto al nemico se non fosse già stato Sbalzato.

Ciò significa che le abilità ad alto sbalzo, come Ciclone Scarlatto, Esplosione Aerea e Sfregio, sono comunque molto utili quando usate contro un nemico Sbalzato. Se stai affrontando un nemico che è quasi Sbalzato, considera di salvare queste abilità e spingere l’avversario oltre la soglia di Sbalzo con attacchi regolari.

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