Far Cry 6 20 Migliori Set di Equipaggiamento

Ecco i migliori set di armamento che i giocatori dovrebbero utilizzare per ottenere un significativo vantaggio in Far Cry 6.

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Nel tentativo di liberare l’isola caraibica di Yara dalla dittatura di El Presidente, Far Cry 6 mette a disposizione dei giocatori il controllo del combattente guerrigliero Dani Rojas e l’opportunità di equipaggiarsi con una vasta gamma di hardware di grado militare per confrontarsi con la milizia locale. Come i fan degli altri giochi di Far Cry sanno, Far Cry 6 offre ai giocatori abbastanza libertà per personalizzare il loro equipaggiamento e trasformare Dani in una forza con cui fare i conti.

Dato i vari gradi di difficoltà che possono essere incontrati in ciascuna delle regioni di Yara, Dani deve adattare il proprio arsenale per far fronte alle minacce nemiche. Ciò significa che Dani non può semplicemente fare affidamento su un unico equipaggiamento di armi per portare a termine il lavoro. Affinché i giocatori massimizzino la loro esperienza con Far Cry 6, certi set di armi funzionano bene in situazioni particolari.

Aggiornato il 12 marzo 2024, da Rhenn Taguiam: Visto che la serie Far Cry sembra stuzzicare un gioco multiplayer chiamato Project Maverick prima dell’uscita del prossimo capitolo principale sotto il nome in codice Project Blackbird, i fan della serie Ubisoft potrebbero essere desiderosi di un’altra esperienza di gioco open-world emozionante che solitamente il franchise offre nei suoi giochi. Inoltre, con voci che accennano a un limite di tempo per Far Cry 7 mentre un protagonista salva ciascun membro rapito della sua famiglia, i fan potrebbero preoccuparsi per l’integrità della meccanica open-world tanto amata della serie. Per fortuna, i giocatori possono ancora aiutare Dani Rojas a salvare Yara dalla sua brutale dittatura in Far Cry 6, con equipaggiamenti che si concentrano su estremi, eliminazioni silenziose, attacchi devastanti e strategie di attacco più versatile.

20 Rapida imboscata

Opzione di attacco veloce e sciolta

Rapida imboscata

Primaria 1

(Fucile) AKM Custom Libertad

Primaria 2

(SMG) Verità Eldritch

Primaria 3

(Lanciarazzi) MGL-6

Arma secondaria

Desert Eagle

Con le vaste zone di Yara da esplorare per i giocatori di Far Cry 6, ha senso che alcune delle loro attrezzature si adattino a incursioni veloci e sciolte in modo che possano attraversare le posizioni in modo più efficiente. Questo è ciò che Rapida imboscata offre, specialmente con il MGL-6 che può offrire il potere di fuoco tanto necessario se i giocatori vogliono lanciarsi in battaglia con le armi spianate. Con questa distruzione pronta all’uso, i giocatori possono rapidamente intervenire per uccisioni facili con la Verità Eldritch e colpi rapidi con la Desert Eagle.

In alternativa, i giocatori possono anche iniziare con un colpo di MGL-6 per poi eliminare i team nemici in preda al panico con il AKM Custom Libertad, optando solo per un’offensiva a corto raggio una volta che si sono concentrati sulla posizione del giocatore.

19 Il fuoco è il purificatore

Scegli tra RPM elevato, DPS a raffica elevata

Il fuoco è il purificatore

Primaria 1

(LMG) Driver d’impatto

Primaria 2

(Fucile a pompa) SPAS-12

Primaria 3

(Resolver) Pirotechno

Arma secondaria

Big Dog

L’imprevedibilità dell’IA in Far Cry 6 può significare la rovina per i giocatori troppo sicuri di sé, specialmente quando un incontro semplice può complicarsi rapidamente con l’arrivo di veicoli e rinforzi. È qui che entra in gioco Il fuoco è il purificatore , poiché l’equipaggiamento offre una molteplicità di modi per demolire rapidamente le forze nemiche senza farsi sopraffare dai loro numeri e dalle loro armi. Chiave di questa costruzione è il Resolver Pirotechno, poiché il suo uso letterale del fuoco può aiutare i giocatori a manipolare l’ambiente a loro vantaggio.

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Dal lontano, i giocatori possono affrontare i nemici con la pura potenza di Impact Driver, poiché la LMG può stracciare gli avversari che osano avvicinarsi alla direzione generale del giocatore. Nel caso di incursioni a breve raggio, lo SPAS-12 dovrebbe essere un Fucile a Pompa sufficientemente affidabile, mentre il Big Dog potrebbe essere riservato per uccisioni rapide da vicino.

18 Troppo Vicino, Troppo Lontano

Porta La Lotta Agli Incontri Estremi

Troppo Vicino Troppo Lontano

Primario 1

(Cecchino) MBP .50

Primario 2

(SMG) MP7

Primario 3

(Resolver) Pyrotechno

Considerando il rischio di affrontare i nemici più duri di Far Cry in Far Cry 6, i giocatori sanno benissimo di non dover portare armi meno che adeguate per il lavoro. Nel caso di Dani, la sua guerriglia contro i nemici più duri del gioco potrebbe sfruttare il potenziale di Troppo Vicino, Troppo Lontano – un equipaggiamento capace di portare la lotta ai nemici indipendentemente dalla loro posizione. Questo equipaggiamento in particolare mette in evidenza dando a Dani l’opportunità di combattere da lontano con il suo MBP .50 Cecchino o da vicino con la MP7, probabilmente due delle migliori armi nelle rispettive classi di distanza.

In questo modo, i giocatori possono diventare più flessibili con il resto del kit che portano per far fronte a minacce diverse. Il Resolver Pyrotechno c’è per buona misura, specialmente se Dani ha bisogno di un modo per togliere di dosso gli avversari durante le persecuzioni.

17 Punitore Multi-Raggio

Assicurati Uccisioni Ritardando il Nemico

Punitore Multi-Raggio

Primario 1

(Cecchino) Libertad Custom SVD

Primario 2

(SMG) MP5

Primario 3

<p(fucile) p="" ssgp-58

Primario 4

(Resolver) Zeusito

Arma Secondaria

Heaven & Hell

I giocatori che vogliono massimizzare l’ambiente sandbox di Far Cry 6 possono godersi l’eliminazione dei nemici da molteplici configurazioni con Punitore Multi-Raggio. Oltre a dare ai giocatori accesso a diverse armi per tutte le distanze, il kit eccelle particolarmente nell’eliminare gli avversari efficacemente indipendentemente dalla distanza. Il Zeusito merita una menzione speciale, poiché il Resolver EMP disabilita i cambiamenti dei veicoli facendo la differenza in combattimento. Questo può spianare la strada per il caos a colpi pesanti con la MP5 e attacchi a distanza ravvicinata tramite Heaven & Hell.

È con le incursioni a lungo raggio che i giocatori possono diventare creativi. I tradizionali scontri a lunga distanza potrebbero iniziare con la potenza aggiuntiva del Libertad Custom SVD, anche se lo SSGP-58 potrebbe compensare con attacchi a medio e lungo raggio. È questa versatilità che può trasformare gli attacchi di Dani in esperienze più piacevoli.

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16 Scatti Overkill

Uccisioni Sicure Attraverso Colpi Pesanti

Scatti Overkill

Primaria 1

(Fucile) Libertad Custom MS16L

Primaria 2

(Cecchino) White Lotus

Primaria 3

(Lanciarazzi) MGL-6

Arma Secondaria

Heaven & Hell

Per ottenere l’equipaggiamento migliore in Far Cry 6, uno dei modi sicuri per i giocatori di garantire la sopravvivenza nel gioco sarebbe tramite l’uso di potenza di fuoco estrema. Questo è reso possibile con 16 Scatti Overkill, un set di armi che enfatizza l’uso della massima potenza di fuoco possibile per sopraffare gli avversari in qualsiasi situazione. Da lontano, il White Lotus dovrebbe occuparsi delle minacce pericolose con mira precisa. A medio e lungo raggio, il Libertad Custom MS16L dovrebbe essere in grado di occuparsi dei nemici in avvicinamento.

Anche se i nemici riescono a individuare la presenza del giocatore, garantire un singolo passaggio in direzione del giocatore può facilitare il compito di eliminare gli avversari con un colpo del MGL-6. In situazioni di emergenza, Heaven & Hell dovrebbe avere una potenza sufficiente per allontanare i nemici dai giocatori a distanza ravvicinata.

15 Combo Uno-Due

Concentrati A Seminare Il Caos

Combo Uno-Due

Primaria 1

(Fucile a Pompa) KSG

Primaria 2

(Fucile) AK-47 (con Munizioni Perforanti)

Primaria 3

(Lanciarazzi) RPG-7

Arma Secondaria

M9 (con Silenziatore)

Supremo

Exterminador

I giocatori che vogliono seminare il caos nell’ambientazione di questo gioco Far Cry dovrebbero considerare il Combo Uno-Due per la sua dipendenza dalla pura potenza di fuoco per sopraffare i nemici. I razzi guidati del Exterminador potrebbero essere un ottimo inizio combattimento a distanza. Incursioni disordinate a corto e medio raggio potrebbero essere realizzate con l’AK-47, che può diventare più letale per i nemici d’elite con le Munizioni Perforanti.

Nel frattempo, eliminare i nemici da vicino è facile con il KSG e la sua potenza di fuoco più stabile e media colpo dopo colpo. Se i nemici tentano di tirare fuori le armi pesanti, il RPG-7 potrebbe occuparsi dei carri armati e degli altri veicoli con relativa facilità. In caso di emergenza, un M9 silenziato potrebbe eliminare gli avversari o dare ai giocatori abbastanza spazio per scappare e ricaricare il loro equipaggiamento.

14 Guerra di Guerriglia Classica

Le Imboscate Possono Uccidere Più Nemici

Guerra di Guerriglia Classica

Primario 1

(AR) M-16 A1

Primario 2

(SMG) MP40

Primario 3

(LMG) MG42

Arma secondaria

Desert Eagle

La lotta di Dani contro il regime del villain di Far Cry, Castillo, non deve sempre usare tutte le armi superpotenti del Supremo, specialmente quando la buona vecchia Guerriglia Classica è sufficiente per sorprendere e eliminare rapidamente i nemici. Qui il nome del gioco è “velocità”, iniziando con il M-16 A1 che vanta un incredibile tasso di fuoco e un’accuratezza decente per compensare i numeri di danni mediocri.

I giocatori che vogliono fare casino potrebbero passare allo spruzzo a corto e medio raggio con l’MP40 che ha un’ottima maneggevolezza, così come piogge di proiettili a lunga distanza con il MG42. Utilizzare questo set di armi significa fare i conti con il rinculo e le velocità di ricarica variabili di queste Primarie, ed è qui che entra in gioco il lento Desert Eagle per situazioni di emergenza a breve distanza e più incisive.

13 Mayhem Veicolare

Focus Sull’Abbattimento dei Veicoli

Mayhem Veicolare

Primario 1

(AR) SSGP-58 (con mirino reflex inclinato)

Primario 2

(LMG) MG42 (con proiettili esplosivi)

Primario 3

(Resolver) Pyrotechno

Arma secondaria

Desert Eagle (con mirino da cecchino)

Supremo

Volta

Considerando quanto siano letali i veicoli in Far Cry 6 nell’affrontare gli scontri, il Mayhem Veicolare è creato appositamente per gestire queste situazioni. L’unica arma costruita per il supporto anti-personale sarebbe la SSGP-58 che, quando equipaggiata con lo zoom preferito dal giocatore e il mirino reflex inclinato, può diventare un compagno perfetto per medio e lungo raggio. Anche il Desert Eagle con mirino da cecchino dovrebbe essere un’arma secondaria adeguata per le emergenze e i colpi a distanza.

Il resto di questo equipaggiamento è progettato per affrontare i veicoli in diversi modi. Il Supremo Volta lancia un impulso elettromagnetico per disabilitare e dirottare i carri armati, lasciandoli completamente esposti ai proiettili esplosivi anti-veicolo del MG42 che spara rapidamente, così come alle capacità anti-carro debilitanti del Resolver Pyrotechno .

12 Uccisioni di Precisione

Uccisioni Silenziose ma Precise

Uccisioni di Precisione

Primario 1

(AR) SSGP-58 (con silenziatore)

Primario 2

(SMG) MP7 (con silenziatore)

Primario 3

(Fucile a Pompa) KSG (con proiettili esplosivi)

Primario 4

(Resolver) Pyrotechno

Arma secondaria

Desert Eagle (con mirino da cecchino)

Supremo

Volta

A volte, i giocatori potrebbero voler massimizzare le capacità del protagonista Dani come combattente guerrigliero affidandosi alla furtività, qualcosa che i Colpi Precisi possono aiutare i giocatori a raggiungere. L’idea qui è attaccare rapidamente e silenziosamente, affidandosi il più possibile alla soppressione per mantenere il volume basso durante lo scontro con i nemici. I giocatori possono fare ciò da lontano con il Desert Eagle con Mira da Caccia, o eliminare lentamente i nemici in gruppi isolati tramite il SSGP-58 soppresso o il MP7. Il Volta potrebbe anche diventare un detonatore, disattivando i veicoli con una potente esplosione EMP prima di lanciarsi per il colpo finale.

In caso di emergenza, i giocatori possono comunque godersi il loro gameplay di Far Cry 6 con un po’ di violenza gratuita. Utilizzando un KSG con Proiettili Esplosivi si può far fuori rapidamente nemici e veicoli da vicino, mentre il Pyrotechno dovrebbe occuparsi dei carri armati e dei rinforzi prima che possano rappresentare una minaccia a distanze più ravvicinate.

11 Straightforward Shooting

Equipaggiamento Poliedrico

Straightforward Shooting

Primaria 1

(Resolver) La Varita

Primaria 2

(SMG) MP7 (con proiettili perforanti)

Primaria 3

(AR) SSGP-58

I giocatori che vogliono godersi le loro partite di Far Cry 6 con approcci più lineari ai combattimenti possono fare affidamento sul Straightforward Shooting per un approccio più diretto al combattimento. Le versioni di Dani che utilizzano questo kit possono optare per qualsiasi Arma Secondaria e Supremo che si adatti a circostanze speciali, poiché il resto dell’equipaggiamento dovrebbe essere in grado di affrontare la maggior parte delle situazioni.

Questo è particolarmente vero con La Varita, poiché questo Resolver che presenta alcuni dei numeri di danno più alti nel gioco trasforma l’arma nel fulcro del kit. Nel frattempo, il resto dell’equipaggiamento può permettere ai giocatori di passare a giochi aggressivi ad alta velocità a qualsiasi distanza. Il MP7 con proiettili perforanti può far fuori rapidamente nemici d’élite da vicino, mentre il SSGP-58 può eliminare la maggior parte delle gang standard con relativa facilità.

10 Supremo Supremacy

Seguendo Le Tracce Del Supremo

Supremo Supremacy Equipaggiamento

Primaria 1

(AR) SSGP-58

Primaria 2

(Fucile a Pompa) SPAS-12

Primaria 3

(Resolver) La Varita

Supremo

Triador

Considerato l’equivalente di un Ultimo in Far Cry 6 gameplay, i fan potrebbero voler considerare di capitalizzare sul Triador Supremo in questo set Supremo Supremacy. Rispetto agli altri Supremi, il combattivo Triador marcherà ogni nemico in un’ampia area quando attivato. Questo si integra particolarmente bene con La Varita, in quanto la sua capacità dannosa a distanza di abbattere nemici con un colpo è ulteriormente potenziata dall’abilità di attraversare le pareti.

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Nel frattempo, il pieno automatico offerto dal SSGP-58 sarebbe efficiente quando si affrontano contemporaneamente più nemici. Allo stesso modo, affidarsi al SPAS-12 per finiture più decise a distanza ravvicinata può salvare i giocatori che finiscono bloccati nel combattimento ravvicinato.

9 SSGP-58 Marksman Stealth

Pone l’Accuratezza Come Priorità in Tutte le Distanze

Carico SSGP-58 Marksman Stealth

Primario 1

(AR) SSGP-58

Primario 2

(SMG) MP40

Primario 3

<p(fucile a="" p="" pompa)="" spas-12

Supremo

Medico

Set di Equipaggiamenti

Marksman, Dark Tech

Come suggerisce il nome SSGP-58 Marksman Stealth, i giocatori che desiderano rimanere nascosti possono comunque creare un setup decente senza fare troppo affidamento sul loro Supremo. Invece, conoscere quali Equipaggiamenti di Far Cry 6 funzionano meglio con il loro setup previsto potrebbe essere sufficiente per eliminare rapidamente i nemici. Questo setup si basa pesantemente sul SSGP-58 e sulla sua precisione quasi perfetta per occuparsi della maggior parte degli avversari di tutti i tipi di distanza.

Il SPAS-12 e il MP40 sono utilizzati come riserva per incursioni cruciali da vicino a medio raggio, con il Supremo Medico presente solo per il rianimare di emergenza. La chiave di questo setup è la giusta combinazione di Equipaggiamento Marksman e Dark Tech che dovrebbe ridurre il rinculo complessivo e il rumore dei movimenti oltre a un aumento della velocità di accovacciamento.

8 Flessibilità Guerrilla

Colpisce i Nemici in Tutte le Distanze

Carico Flessibilità Guerrilla

Primario 1

(AR) AS VAL

Primario 2

<p(fucile a="" p="" pompa)="" spas-12

Arma Secondaria

Desert Eagle (con mirino da cecchino)

Supremo

Exterminador

I giocatori che godono del loro gameplay di Far Cry 6 devono molto al loro primo Supremo, l’Exterminador. Attivando la sua abilità si liberano un sacco di razzi autoguidati che cercano di bombardare i nemici con una serie di esplosioni caotiche e stupende. Questo è ciò che rende divertente il setup Flessibilità Guerrilla, poiché consente ai giocatori di scatenare l’inferno contro gli avversari.

Con l’Exterminador come finisher, il resto dell’equipaggiamento del giocatore è mirato a colpire duramente i nemici da qualsiasi angolazione. Il Desert Eagle con un mirino da cecchino può fungere da ottimo fucile di precisione portatile, mentre il SPAS-12 fa il suo dovere quando i nemici si avvicinano troppo. Chiude il setup l’AS VAL, un Fucile d’Assalto con silenziatore integrato e tre modalità di tiro (singolo, raffica, pieno) che possono adattarsi a molte situazioni di combattimento.

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7 Bilanciato Potere di Fuoco

Affronta Qualsiasi Situazione di Combattimento

Bilanciato Potere di Fuoco

Primario 1

(AR) AS VAL

Primario 2

<p(bow) arco="" composto

Primario 3

(Cecchino) Fronte Orientale

Arma Secondaria

Cielo e Inferno

Supremo

Exterminador

Set di Equipaggiamento

Parkour

Tuttavia, i giocatori con l’equipaggiamento Bilanciato Potere di Fuoco potrebbero rendersi conto che non si tratta di quanto velocemente Dani possa uccidere i nemici, ma piuttosto di quanto sia ben equipaggiata per affrontare qualsiasi scenario ovunque. Grazie al Set di Equipaggiamento Parkour, Dani ottiene una maggiore velocità di movimento in quasi tutte le azioni oltre a una decente Stamina Massima e recupero.

Un Supremo ottimale per un equipaggiamento orientato all’esplorazione sarebbe Exterminador, che può seminare il panico sugli avversari che circondano Dani. Cielo e Inferno sono delle discrete Armi Secondarie con un eccezionale maneggevolezza, che permettono a Dani di difendersi da vicino. Infine, i suoi Primari cercano di accontentare le distanze lontane, con sia l’Arco Composto che il Fronte Orientale che offrono molteplici opzioni di uccisione furtiva da lontano prima di far fuori il resto dei suoi nemici con l’AS VAL.

6 Ribellione Attenta

Focalizzati sullo Sniping per Uccisioni Precise

Ribellione Attenta

Primario 1

(Cecchino) Amore Digitale

Primario 2

<p(smg) eldritch

Primario 3

(Solver) Pirotecnico

Arma Secondaria

Cielo e Inferno

Supremo

Medico

Con la Ribellione Attenta, i giocatori si affidano a armi che offrono loro un vantaggio in termini di maneggevolezza e rinculo, specialmente in Far Cry 6, dove Dani si scontra con tutta la forza delle forze del El Presidente. Cruciale per la build è il Cecchino Amore Digitale, che permette ai giocatori di eliminare nemici cruciali da lontano per garantire un’assalto più sicuro in una base nemica.

Qui intervengono Verità Eldritch e Pirotecnico, poiché la loro potenza aggiuntiva può fare un lavoro rapido contro i nemici. Tale è la focalizzazione di questa build sulla sicurezza che i giocatori dovrebbero scambiare un Supremo orientato all’offensiva con il Medico per garantire la sopravvivenza di Dani nei combattimenti più difficili.

5 Uno Strumento per Qualsiasi Situazione

Adattarsi a Qualsiasi Scenario di Combattimento

Uno Strumento per Qualsiasi Situazione

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Primario 1

(AR) SSGP-58

Primario 2

(Fucile a pompa) SPAS-12

Primario 3

(Resolver) Zeusito

Arma secondaria

Desert Eagle (con mirino per fucile di precisione)

Supremo

Exterminador

A volte, il modo migliore per affrontare il gameplay di Far Cry 6 è avere un’arma pronta per qualsiasi tipo di nemico. Questo è ciò che fa Uno strumento per ogni situazione, poiché è un set di armi che offre a Dani un’opzione adatta da utilizzare quando si trovano di fronte avversari specifici. Teoricamente, l’Exterminador dovrebbe essere utilizzato solo in caso di emergenza.

Centrale per la creazione è come ciascuna arma nel set contribuisce a una situazione particolare. Il Desert Eagle con mirino per fucile di precisione è un fucile di precisione in miniatura capace di eliminare nemici da distanze remote. Nel frattempo, il SSGP-58 e lo SPAS-12 dovrebbero essere in grado di occuparsi della maggior parte degli avversari armati in tutte le distanze. Infine, il Zeusito è ideale per combattere i veicoli di Far Cry 6, specialmente carri armati e altri armamenti che possono dare filo da torcere ai giocatori.

4 Furtivo Attacco e Fuoco

Emphasizes Hit-And-Run Plays

Furtivo Attacco e Fuoco

Primario 1

(LMG) High-Caliber Beats

Primario 2

(AR) AS VAL

Primario 3

(Fucile di precisione) SVD

Arma secondaria

Autocrate

Supremo

Tiratore scelto, Rivoltoso, Tecnologia oscura

Grazie alla natura open-world del gameplay di Far Cry 6, i fan del gioco possono godersi una miriade di modi in cui Dani Rojas può affrontare i propri nemici. Mentre alcuni giocatori preferiscono un approccio strettamente furtivo o decisamente spericolato, Furtivo Attacco e Fuoco cerca di tentare entrambi. Per creare questo set di armi, i giocatori hanno bisogno di una combinazione di accessori Tiratore scelto, Rivoltoso e Tecnologia oscura, privilegiando un’accuratezza maggiore (Guanti del Tiratore scelto), meno rumore nei movimenti (Pantaloni della Tecnologia oscura) e difese potenziate nei casi peggiori (Stivali del Rivoltoso).

Quando si tratta di scelta dell’arma, Furtivo Attacco e Fuoco richiede ai giocatori di essere in grado di abbattere il maggior numero possibile di nemici da lontano con la possibilità di improvvisare quando vengono scoperti. È questo che rende sia lo SVD che l’Autocrate perfetti per eliminare i nemici da lontano avendo l’opzione di ritirarsi ai High-Caliber Beats e AS VAL per un’azione pesante ed eliminare i testimoni.

3 Veleno Sabotante

Veleni Che Possono Uccidere i Nemici Rapidamente

Veleno Sabotante

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Primario 1

(Resolver) La Varita

Primario 2

(Cecchino) Fronte Orientale

Primario 3

(Archi) El Capirote

Arma secondaria

M9

Supremo

Triador

Il carico Avvelenamento Sabotante sfrutta l’opportunità di attivare il veleno nel gameplay di Far Cry 6 il più spesso possibile, garantendo che i nemici vengano eliminati nel tempo oltre al semplice Danni per secondo. Cruciale per questo carico è dotarsi di munizioni Avvelenate (Mod) il più spesso possibile, con il resto che migliora mira e stabilità complessive.

A sua volta, gran parte dell’equipaggiamento in Avvelenamento Sabotante si basa sulla precisione per eliminare i nemici il più efficientemente possibile. Sia Fronte Orientale che El Capirote eccellono come armi a lunga gittata, con l’abilità speciale di rilevamento nemici di Triador che rende molto più facile selezionare e abbattere i bersagli. Inoltre, utilizzando La Varita durante l’attivazione del Supremo, si aggiungerà la capacità di penetrare i muri al bonus di KO istantaneo del Resolver.

2 Assalto Decisivo

Concentrazione Di Fuoco Pesante Per Eliminare Rapidamente i Nemici

Assalto Decisivo

Primario 1

(SMG) PPSH-41

Primario 2

(Cecchino) SVD

Primario 3

(AR) AS VAL

A volte, i giocatori di Far Cry 6 vogliono semplicemente far seminare quanto più caos possibile a Dani Rojas con combattimenti caotici. Questo è possibile con Assalto Decisivo, che promuove la pura potenza di fuoco con flessibilità nella scelta dell’Equipaggiamento e del Supremo. Essenzialmente, l’Assalto Decisivo vuole che i giocatori assicurino il massimo danno in un incontro possibile in modo che i nemici non abbiano spazio per chiamare rinforzi.

Per fare ciò, devono occuparsi delle loro presunte minacce più grandi con l’SVD, assicurandosi di eliminare qualsiasi altro testimone che possa chiamare rinforzi. In questo modo, possono individuare le posizioni con il maggior numero di nemici da eliminare per primi con il PPSH-41 prima di passare all’AS VAL, così che i nemici lontani non abbiano la possibilità di avvicinarsi troppo.

1 John Wick

Eliminare I Nemici Con Stile

John Wick

Primario 1

(Fucili) AR-C

Primario 2

(Fucile a canne mozze) KSG

Primario 3

(Arco) Arco Composto

Arma secondaria

1911 (Senza Silenziatore)

Supremo

Exterminador

Equipaggiamento

Prigioniero, Cecchino, Ammutinato

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Al suo nucleo, John Wick consente ai giocatori di abbattere quasi ogni tipo di minaccia con le giuste difese con un po’ di spazio per un elegante gun-fu. Quest’ultimo è merito della Sciarpa del Prigioniero che consente eliminazioni su nemici davanti ai giocatori, con gli oggetti Marksman che migliorano la gestione mentre gli oggetti Rioter migliorano la difesa corpo a corpo.

Similmente al personaggio omonimo, le armi della build di John Wick facilitano uno strumento per ogni occasione. L’ Arco Composto dovrebbe essere in grado di occuparsi degli nemici da lontano, mentre la buona gestione dell’AR-C può eliminare i rinforzi prima che si avvicinino. Se diventano troppo vicini per conforto, il KSG dovrebbe spazzarli via in sicurezza, con la 1911 come extrema ratio. Anche se i nemici infliggono dolore tramite veicoli, l’Exterminador teoricamente può infliggere danni rilevanti prima che costituiscano una minaccia per i giocatori.