Lo Studio ZA/UM è costretto a ridurre il personale a seguito della cancellazione dell’espansione di Disco Elysium.

Circa 24 dipendenti, pari a un quarto della forza lavoro presso lo studio ZA/UM di Disco Elysium, stanno affrontando possibili licenziamenti...

Annullata l’espansione indipendente di Disco Elysium e ZA/UM affronta tagli di personale

Disco Elysium, l’RPG acclamato dalla critica sviluppato da ZA/UM Studio, ha incontrato un ostacolo sulla strada. L’agenzia svedese di contenuti per videogiochi GLHF riporta che ZA/UM ha cancellato lo sviluppo di un’espansione indipendente, chiamata X7, che doveva essere rilasciata nei prossimi uno o due anni. Questa sfortunata decisione ha comportato la possibilità di licenziamento per circa un quarto del totale dei dipendenti dello studio, ovvero circa 24 persone.

Una tendenza preoccupante

Curiosamente, questa non è la prima volta che ZA/UM è stato costretto a interrompere o abbandonare un progetto. Negli ultimi anni, almeno altri due sforzi hanno avuto la stessa sorte. Nel 2022, un sequel di Disco Elysium è stato cancellato, mentre nel 2023, un nuovo IP di fantascienza è stato messo in attesa a tempo indeterminato. Le ragioni di queste decisioni rimangono poco chiare, e lasciano a chiedersi quali siano le dinamiche interne dello studio.

Conseguenze della cancellazione di X7

Secondo “fonti vicine alla questione”, la cancellazione di X7 ha avuto un impatto non solo sul team di sviluppo, ma anche sui dipendenti che lavorano su altri progetti. Le persone coinvolte includono scrittori, ingegneri, artisti, animatori e personale nella produzione e nell’IT. Gli uffici nel Regno Unito di ZA/UM e il suo studio nell’Unione Europea sono stati colpiti da questi tagli di personale.

Il CEO dello studio, Kompus, ha assicurato ai dipendenti in una e-mail che i licenziamenti fanno parte di un piano più ampio per “modellare il nostro team per supportare i nostri due giochi rimanenti”. Questi progetti, noti internamente come C4 e M0, sono avvolti nel mistero, e al momento non sono disponibili ulteriori dettagli. Si può solo speculare su quali esperienze emozionanti ZA/UM ci riserva.

Uno studio in tumulto

Dopo il successo travolgente di Disco Elysium nel 2019, ZA/UM si è purtroppo trovato di fronte a numerose sfide. Oltre alle cancellazioni di progetti, lo studio è stato coinvolto in una controversia legale pubblica con ex membri del team di Disco Elysium. Le conseguenze di questo scontro di alto profilo hanno offuscato qualsiasi aggiornamento concreto sul tanto atteso Disco Elysium 2 o su altri progetti imminenti dello studio.

Guardando avanti

Mentre la comunità dei giocatori attende con ansia ulteriori informazioni da ZA/UM, è importante ricordare che gli ostacoli non sono rari nell’industria. Lo sviluppo è un processo complesso e possono insorgere ostacoli imprevisti in qualsiasi momento. È anche fondamentale considerare il benessere dei dipendenti interessati durante questo periodo difficile.

Speriamo che ZA/UM possa riorganizzarsi e trovare successo con i loro progetti rimanenti. Il panorama videoludico potrebbe sempre beneficiare di esperienze innovative come Disco Elysium.


Sezione domande e risposte

Q: Perché è stata cancellata l’espansione indipendente di Disco Elysium?

A: Mentre le ragioni esatte alla base della cancellazione dell’espansione, chiamata X7, rimangono sconosciute, non è insolito che i progetti nell’industria dei videogiochi incontrino ostacoli e alla fine vengano abbandonati a causa di una serie di fattori come vincoli di budget, differenze creative o cambiamenti nella direzione strategica dello studio.

Q: Ci sarà un sequel di Disco Elysium?

A: Nonostante le voci e le speculazioni, nessun annuncio ufficiale è stato fatto riguardo a un sequel di Disco Elysium. La cancellazione dell’espansione e le sfide affrontate da ZA/UM Studio hanno gettato qualche dubbio sul futuro della serie. Tuttavia, i fan del gioco rimangono speranzosi di esplorare ulteriormente il mondo unico e i personaggi creati in Disco Elysium.

Q: Come influenzeranno i tagli di personale i progetti futuri di ZA/UM Studio?

A: ZA/UM Studio ha dichiarato che i tagli di personale fanno parte di un piano per “modellare il team” al fine di sostenere lo sviluppo dei loro due giochi restanti, chiamati C4 e M0. Sebbene possa comportare un temporaneo contrattempo, gli studi spesso prendono decisioni strategiche per assicurarsi di avere il giusto talento e le risorse necessarie per creare giochi di successo e innovativi.


Riferimenti

  1. Disco Elysium
  2. ZA/UM Studio
  3. GLHF
  4. Disco Elysium Sequel – TheGames.cn
  5. La controversia legale tra ZA/UM e gli ex membri

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*[GLHF]: Buona Fortuna Divertiti