In questo articolo, imparerai come creare un Ranger Custodo di Sciame potente e avvincente in Dungeons & Dragons. Preparati a dominare il campo di battaglia con il tuo sciame di creature intrepide mentre diventi un avversario temuto dai tuoi nemici!

In questo articolo, scopri come creare un Ranger Custode di Sciame imbattibile e coinvolgente in Dungeons & Dragons. Preparati a dominare il campo di battaglia con il tuo feroce sciame di creature, diventando un avversario temuto dai tuoi nemici!

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Mantenere un branco è molto più facile di quanto pensi come ranger in Dungeons & Dragons. A differenza dell’archetipo del Maestro delle Bestie, lo sciame fornito come Swarmkeeper ti concede abilità aggiuntive in combattimento che altrimenti non avresti accesso. Ciò può significare infliggere danni aggiuntivi, muoversi dentro e fuori dalla portata d’attacco e persino ottenere incantesimi aggiuntivi.

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Come Ranger, il tuo ruolo è quello di supportare il tuo gruppo colmando varie lacune. Che si tratti della necessità di danni extra, di un altro guerriero frontline o di competenze naturali, il Ranger, soprattutto un Swarmkeeper, offre un’utilità unica e abilità di danni a lungo raggio.

Quali sono le caratteristiche del Swarmkeeper Ranger?

Piper del Branco di Irina Nordsol 

Al terzo livello, ottieni l’archetipo di Swarmkeeper insieme a varie abilità che lo accompagnano. Ci sono due forme; il tuo Branco Riunito e la tua Magia dello Sciame. Per iniziare, non solo guadagni un incantesimo di primo livello, ma anche il cantrip Mano del Mago. Dai un’occhiata agli incantesimi concessi a te:

Livello Ranger

Nome dell’Incantesimo

Terzo

  • Fuoco Fatuo
  • Mano del Mago

Quinto

  • Ragnatela

Nono

  • Forma Gassosa

13°

  • Occhio Arcano

17°

  • Piaga di Insetti

Ogni incantesimo ti offre modi aggiuntivi per manipolare il campo di battaglia. Attraverso Fuoco Fatuo e Ragnatela, diventa più facile bloccare e danneggiare nemici in varie situazioni. Forma Gassosa è un potente strumento di fuga, e Occhio Arcano è eccellente per esplorare il terreno circostante da una distanza sicura. Piaga di Insetti può essere usata non solo per danneggiare i tuoi nemici, ma anche per oscureggiare l’ambiente circostante in modo letale.

Il Branco Riunito fornisce la varietà necessaria per aiutarti a capovolgere l’esito del combattimento. Ogni round, puoi usare il tuo branco per infliggere danni aggiuntivi, muoverti di cinque piedi o spostare il nemico danneggiato di 15 piedi in qualsiasi direzione orizzontale.

Al settimo livello puoi usare il tuo sciame per acquisire una velocità di volo di dieci piedi, così come la capacità di rimanere sospeso. Dura un minuto e può essere utilizzata più volte durante un lungo riposo, permettendoti di bypassare determinati enigmi e colpire i tuoi nemici da angolazioni inaspettate.

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Al livello 11, migliora la tua abilità Gathered Swarm, aumentando il danno da un d6 a un d8, permettendoti di far cadere a terra i nemici e fornendoti mezza copertura dopo che lo sciame ti ha spostato. Senza dubbio, far cadere i nemici a terra con un’arma a distanza è un modo facile per aiutare i tuoi alleati nel corpo a corpo a colpire con sicurezza.

Infine, al quindicesimo livello ottieni un modo divertente per evitare il danno. Puoi usare la tua reazione per ottenere resistenza al danno ricevuto e teletrasportarti ovunque entro 30 piedi dalla tua posizione. Dal momento che puoi usarlo diverse volte durante un lungo riposo, puoi anche far sì che gli alleati ti colpiscano per attraversare facilmente piccole distanze in caso di necessità.

Quali sono le migliori razze per un Ranger Swarkeeper?

Druido Firbolg di Eamonn McCormick

I principali vantaggi di un Ranger Swarkeeper consistono nel mantenere un’efficace portata e infliggere danni. Questo può significare muoversi dentro e fuori dal combattimento e dalla portata del corpo a corpo, oltre a sbirciare dietro gli angoli ed utilizzare la furtività in modo efficace. Ecco diverse opzioni per sfruttare appieno questa classe:

Eladrin

Una potenza assoluta, l’Eladrin ti consente di teletrasportarti di 30 piedi un numero di volte pari al tuo bonus di competenza, e aggiunge un potenziamento efficace a seconda della stagione che hai scelto di rappresentare quel giorno. Questo, unito alle caratteristiche degli Elfi come Scurovisione, Antenati Fatati per ottenere resistenza al sonno e vantaggio contro il fascino e la competenza in Percezione gratuita, rende questa una scelta solida.

Firbolg

Desideri diventare invisibile dopo un attacco? Puoi farlo con il Firbolg, un numero di volte pari al tuo bonus di competenza durante ogni lungo riposo. Questo, insieme alla tua Forza Eccezionale che ti permette di sollevare e trasportare più peso, oltre alla tua capacità di parlare con Animali, Piante e vegetali, ti rendono un Ranger efficace e un aggressore furtivo.

Mezzelfo

I Ranger nel complesso sono migliori quando si sfruttano al massimo le proprie abilità. I Mezzelfi possono fornire abilità aggiuntive, oltre a Scurovisione che permette di vedere fino a 60 piedi di distanza al buio, e Antenati Fatati per ottenere resistenza al sonno e vantaggio contro la condizione di fascino.

Harengon

Come azione bonus, l’Harengon può saltare una distanza pari a cinque volte il proprio bonus di competenza senza provocare attacchi di opportunità, consentendogli di muoversi facilmente sul campo di battaglia.


Inoltre, aggiungono il loro bonus di competenza al loro punteggio d’iniziativa e un d4 ai tiri salvezza di Destrezza falliti, rendendoli creature difficili da colpire.

Tiefling – Levistus

Assumendo che il tuo gruppo stia usando il sistema più recente che permette di migliorare le caratteristiche a piacimento, qualsiasi razza che ti conceda un cantrip dannoso gratuito vale la pena di essere presa in considerazione. Dal momento che la funzionalità Gathered Swarm richiede solo che tu colpisca con un attacco, anche i cantrip sono inclusi in quel quadro.


Il loro raggio gelato può attivare il tuo sciame con grandi benefici. Questo unito a Scurovisione e resistenza al fuoco ne fanno una combinazione efficace per un Swarmkeeper.

Yuan-Ti

Qualsiasi cantrip dannoso può attivare la tua abilità Gathered Swarm, rendendo il getto velenoso dello Yuan-Ti un’aggiunta gradita al tuo arsenale. Oltre alla Scurovisione e alla resistenza al veleno e al vantaggio contro la condizione di veleno, hanno anche vantaggio sui tiri salvezza contro tutti gli incantesimi. Tutti loro.

Quali sono i migliori attributi?

Verge Rangers di Livia Prima

I Rangers prioritizzano la loro Destrezza per fornire loro un ampio danno e la capacità di evitare il combattimento, e una sana Saggezza per influenzare i loro incantesimi e le loro abilità. Dopo di ciò, un’elevata Costituzione non fa male, e le altre abilità possono essere trascurate.

Attraverso il sistema di acquisto dei punti utilizzato per D&D, puoi avere una migliore idea della distribuzione dei punteggi delle abilità, come in questo esempio:

Forza

Destrezza

Costituzione

Intelligenza

Saggezza

Carisma

8(-1)

17(+3)

14(+2)

10(+0)

16(+3)

8(-1)

Equipaggiamento Iniziale

A meno che tu non stia pianificando di entrare e rimanere in combattimento ravvicinato, iniziare con un’Armatura di Cuoio ti permette di avere un lieve bonus all’AC mantenendo la tua abilità di Nasconderti efficacemente. Da lì, due Spadini corti ti consentono di combattere con due armi per un danno costante.

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Stile di Combattimento

Giocare come uno Swarmkeeper significa restare vicino al combattimento, ma non troppo. Tiro con l’Arco ti permette di fare un danno costante quando usi un’arma a distanza, anche se scegliendo Guerriero Druidico puoi scegliere tra una varietà di incantesimi minori, inclusi quelli che ti consentono di utilizzare la tua abilità Gathered Swarm.

Puoi anche selezionare degli incantesimi classici druidici come Orientamento, Riparare e Frusta di Spine.

Quali sono i migliori incantesimi per un Ranger Swarmkeeper?

Faldorn, Lupo della Morte Araldo di Jason A. Engle

Continuando su questo tema di mantenere un forte supporto a distanza, selezionare incantesimi che ti consentono di mantenere e sfruttare la distanza può aiutarti a sfruttare al meglio le tue abilità Swarmkeeper. Ecco una varietà di suggerimenti per iniziare:

Livello dell’Incantesimo

Nome dell’Incantesimo

Primo

  • Pioggia di Spine
  • Sigillo del Cacciatore
  • Salto

Secondo

  • Cordone di Frecce
  • Passare senza Lasciare Tracce
  • Silenzio

Terzo

  • Convocare Pioggia di Frecce
  • Evocazione di un Folletto
  • Muro di Vento

Quarto

  • Libertà di Movimento
  • Vite Pezzate
  • Convocazione di un Elementale

Quinto

  • Convocazione di una Pioggia di Frecce
  • Rapida Freccia
  • Furia della Natura

Quali sono le migliori abilità per un Ranger Swarmkeeper?

Elven Cuisine via Wizards of the Coast

Elven Accuracy è sempre una scelta eccellente se stai giocando come un elfo che vuole dare priorità al danno a distanza. In caso contrario, Sharpshooter può essere un ottimo modo per mantenere un danno efficace da lontano oltre a aumentare la tua Destrezza.

Dopo di ciò, Fey Touched e Alert sono ottime scelte per mantenere il momentum. Fey Touched ti permette di scegliere un altro incantesimo oltre a Passo Nebbioso, che è già un ottimo strumento di fuga, mentre Alert ti dà un solido bonus ai tiri di iniziativa e impedisce ai nemici nascosti di ottenere vantaggio contro di te.