Super Mario 64 vs. Crash Bandicoot Due Approcci Diversi al Platforming 3D

Tutti abbiamo riconosciuto la grandezza dei giochi di piattaforme in 3D, ma abbiamo anche capito l'importanza di eseguirli con precisione.

Gli sviluppatori di Crash Bandicoot hanno rivelato come siano riusciti a mantenere l’identità unica della serie, differenziandola dal platformer in 3D di Nintendo, Mario 64. Hanno spiegato che l’uscita di Mario 64 ha avuto un impatto significativo sull’industria dei videogiochi,

Super Mario 64 e Crash Bandicoot sono due giochi iconici degli anni ’90 che hanno plasmato il panorama dei platformer in 3D. Mentre entrambi i giochi hanno abbracciato la nuova frontiera del gioco in 3D, hanno adottato approcci molto diversi al genere. Esploriamo le storie dietro le quinte e scopriamo le filosofie di design contrastanti che hanno reso questi giochi unici.

Super Mario 64: L’Avventura Pionieristica

Super Mario 64 ha fatto la sua comparsa nel 1996 e ha rivoluzionato i platformer in 3D come li conosciamo. Questo gioco ha trasportato i giocatori in un mondo immersivo in 3D, offrendo livelli aperti che consentivano esplorazione e scoperta. Tuttavia, nonostante la libertà, Super Mario 64 ha abilmente guidato i giocatori attraverso sfide lineari che assicuravano che rimanessero sulla giusta strada verso i loro obiettivi.

🔍 Sapevi? Il design innovativo di Super Mario 64 ha ispirato sviluppatori di giochi ovunque e la sua influenza può ancora essere vista in giochi moderni come Super Mario Odyssey.

Crash Bandicoot: Un Percorso Diverso

Crash Bandicoot, d’altra parte, ha adottato un approccio diverso. Sviluppato da Naughty Dog, i creatori del prossimo gioco The Last of Us Part III, Crash Bandicoot offriva una struttura più tradizionale basata su livelli con un tocco in 3D. Ha preso elementi dai suoi predecessori in 2D e li ha incorporati nel gameplay in 3D.

Dan Arey, che ha lavorato sulla serie di Crash, ha fatto luce su questa scelta di design. Ha spiegato che Crash Bandicoot ha mantenuto il meccanismo focalizzato dei platformer tradizionali esplorando anche il mondo del 3D. Questo equilibrio distintivo è stato il frutto dell’ingegno dei fondatori di Naughty Dog, Andy Gavin e Jason Rubin.

🎮 Fatto divertente: La combinazione unica di sfide in 3D e gameplay lineare di Crash Bandicoot lo ha reso un successo immediato, portandolo a diventare uno dei migliori giochi per PS1 di tutti i tempi.

La Stregoneria Tecnica di Crash Bandicoot

Prima ancora che Dan Arey si unisse a Naughty Dog, rimase stupefatto dalla maestria tecnica del primo gioco di Crash Bandicoot. Dan Arey, in precedenza a Crystal Dynamics, rimase affascinato dal livello di dettaglio e dal gameplay fluido che Crash ha raggiunto sulla PlayStation. Come hanno fatto?

La risposta risiede nell’abile utilizzo dei “GameTopics” da parte di Naughty Dog. Pre-calcolando i GameTopics che non erano visibili dal punto di vista della telecamera fissa, hanno creato l’illusione di un gioco più ampio. Questa tecnica ha fatto sembrare che ci fossero più oggetti e interazioni nel gioco di quanto mai prima d’ora. È stata una testimonianza dell’ingegno e della determinazione del team nel spingere i limiti di ciò che la PlayStation poteva fare.

Lo hai capito? La stregoneria tecnica di Naughty Dog ha permesso a Crash Bandicoot di sfruttare al massimo le capacità della console PlayStation, offrendo un’esperienza visiva sbalorditiva.

L’Eredità Continua

Mentre Naughty Dog si avvicinava gradualmente a una struttura più aperta nei loro giochi successivi, l’impatto di Crash Bandicoot sull’industria dei videogiochi rimane innegabile. Gli approcci distinti di questi due giochi leggendari hanno lasciato un’impronta indelebile sul genere dei platformer in 3D, plasmando i giochi che amiamo oggi.

🌟 Consiglio del professionista: Per fare un viaggio nel passato, accendi la tua PlayStation e rigioca a questi classici. Continuano a stupire giocatori di tutte le età con il loro fascino senza tempo.

Angolo Domande&Risposte

D: Come ha influenzato Super Mario 64 i futuri platformer in 3D?
R: Il design innovativo e i livelli aperti di Super Mario 64 hanno ispirato gli sviluppatori di giochi ad esplorare le possibilità del platformer in 3D. Ha gettato le basi per futuri giochi nel genere, incluso titoli moderni come Super Mario Odyssey.

D: Ci sono altri iconici platformer in 3D che vale la pena provare?
R: Assolutamente! Alcuni esempi degni di nota includono Banjo-Kazooie, Spyro the Dragon e Ratchet & Clank. Ognuno di questi giochi porta con sé meccaniche di gioco uniche e personaggi memorabili.

Q: Quali altri giochi ha sviluppato Naughty Dog oltre a Crash Bandicoot?
A: Naughty Dog è responsabile di diversi altri giochi acclamati dalla critica, come la serie di Uncharted e The Last of Us. Si sono dimostrati più volte maestri della narrazione e del design di giochi.

Riferimenti

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Disclaimer: Le immagini utilizzate in questo articolo sono solo a scopo illustrativo e non rappresentano screenshot effettivi di gioco.