Il gioco da tavolo Cosmoctopus affronta l’orrore cosmico senza invocare Lovecraft

Cosmoctopus, the board game that tackles cosmic horror without invoking Lovecraft.

Foto: Dan Arndt per GameTopic

Combattendo con il nuovo gioco di costruzione di motori di Lucky Duck

Uno dei più grandi lanci di quest’anno al Gen Con non è il tipo di gioco che ci si aspetterebbe di celebrare come sta facendo: Cosmoctopus. Descritto da Henry Audubon, il creatore del famoso gioco da tavolo Parks, sarà rilasciato ampiamente il 18 agosto. GameTopic ha avuto la possibilità di giocare al gioco in anticipo rispetto al Gen Con di quest’anno a Indianapolis, e abbiamo scoperto che è una sorprendente versione accogliente dell’orrore cosmico.

Il gioco ruota attorno al culto del titolare Cosmoctopus, una divinità eldritch proveniente da oltre le stelle le cui tentacoli si estendono attraverso l’oscurità inchiostrosa dello spazio per toccare coloro che ritiene degni. Ogni giocatore è un seguace del Grande Inky che cerca di dimostrare la sua devozione attraverso le sue opere sulla Terra. Raccoglierai artefatti maledetti, leggerai le scritture proibite, ascolterai i suoi cupi sussurri e studierai il cielo stesso per rendere il mondo pronto per il suo ritorno. Il vincitore è il primo seguace a far passare tutti e otto i suoi tentacoli attraverso la nebulosa e nel nostro mondo.


Immagine: Lucky Duck Games

La disposizione di Cosmoctopus è probabilmente la parte più innovativa di questo gioco. Quando stai imparando le regole, userai una semplice griglia tridimensionale per muovere il Grande Inky One attorno. Ma dopo aver familiarizzato con le meccaniche, il gioco suggerisce forme più complesse, come una X, un cerchio o il numero tre. Una modalità di gioco opzionale aggiunge il Ponte Cosmico, due cancelli che possono collegare due Reami Inky. Questo può essere utilizzato per teletrasportarsi tra due punti sulla griglia. Questa caratteristica da sola ha il potenziale per dare a questo gioco molto valore di rigiocabilità.

Ci sono quattro tipi di carte da usare (scrittura, reliquia, allucinazione e costellazione) che sono legate alle diverse risorse (inchiostro, monete, sussurri e stelle, rispettivamente). Ottieni carte e risorse solo se il Cosmoctopus lo vuole (atterrando su uno spazio che ti permette di pescare o selezionare una carta). La Scrittura offre benefici permanenti quando viene giocata, di solito come sconti per il costo delle carte. Le Reliquie ti danno un effetto che si attiva quando vengono soddisfatte determinate condizioni, mentre le Allucinazioni sono carte monouso con effetti più potenti – e costi più elevati – rispetto alle altre. Le Costellazioni sono uniche poiché agiscono come una sorta di mini missione secondaria in cui posizioni le risorse giuste nell’ordine corretto. Ma a differenza delle altre carte, queste ti danno sempre dei tentacoli, e i tentacoli sono come si vince.

Le Costellazioni e alcune carte rosse sono come otterrai la maggior parte dei tuoi tentacoli. Ma se accumuli 13 di una certa risorsa, ottieni conoscenza proibita e una “carta di primo contatto”, la prima ti regala due tentacoli gratuiti e la seconda un nuovo potere speciale totalmente gratuito da aggiungere al tuo arsenale. Sono dei cambiamenti importanti nel gioco per cui le persone lavoreranno fin dall’inizio. Le risorse sono limitate per quanto puoi conservare tra i round, tuttavia, quindi ci vuole una certa pianificazione per riuscirci.


Immagine: Lucky Duck Games

Cosmoctopus è un gioco che procede piacevolmente come qualcosa di più leggero rispetto a molti altri giochi di costruzione di motori. Tuttavia, manca di alcune delle varietà di quei giochi. E le meccaniche del gioco limitano la possibilità che il tuo motore sia complesso e intricato come quelli degli altri giochi. Ma il compromesso è un grado maggiore di accessibilità e le opzioni di personalizzazione sopra menzionate. Ed è semplicemente fantastico. Penso che Lucky Duck avrà un vero successo tra le mani, soprattutto se punta tutto sugli orsacchiotti di cui ho sentito parlare.

Curiosamente, il gioco ha tutti gli elementi di un gioco horror lovecraftiano, ma senza Lovecraft. Sì, tu sei in una setta; sì, stai evocando qualcosa con tentacoli da lontano. Ci sono molti riferimenti evidenti all’arcano che sono sparsi qua e là, ma nessuno attinge esplicitamente al Mito di Cthulhu. Nell’industria dei giochi da tavolo, ciò è rinfrescante di per sé, ma ancora di più se si è preoccupati di evocare Lovecraft in questo giorno e in questa età (e mi fermo qui). L’essere arcano dal titolo è decisamente carino e coccoloso. Per un gioco con il pedigrí e la profondità di questo, lui spicca un po’, pur essendo anche un po’ un richiamo. Voglio dire, mi piacerebbe essere suo amico. E a te?

Cosmoctopus è stato anticipato utilizzando una copia pre-rilascio fornita da Lucky Duck Games. Vox Media ha partnership affiliate. Queste non influenzano i contenuti editoriali, anche se Vox Media può guadagnare commissioni per i prodotti acquistati tramite link affiliati. Puoi trovare informazioni aggiuntive sulla politica etica di GameTopic qui.