Remnant 2 Come Ottenere la Mod Segreta Familiar

Come ottenere la mod segreta Familiar in Remnant 2

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  • Come ottenere il mod segreto Familiar
  • Panoramica del mod arma Familiar

In Remnant 2, i mod delle armi forniscono abilità speciali per le tue armi a distanza che ti danno vantaggi tattici in combattimento mentre progredisci e affronti le sfide del gioco. Queste abilità hanno una varietà di effetti come causare danni, concedere bonus a te e agli alleati o addirittura fornire guarigione. Tuttavia, una volta che usi un mod arma, c’è un periodo di riposo prima di poterlo usare di nuovo.

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I mod delle armi possono essere principalmente ottenuti acquistandoli da Ava McCabe a Ward 13 o dando loro materiali di creazione ottenuti sconfiggendo boss. Questi materiali ti permettono di creare mod arma più potenti. Tra questi mod, ce n’è uno nascosto che potresti non aver incontrato prima semplicemente perché il processo di acquisizione non è diretto. Questo mod si chiama Familiar.

Come ottenere il mod segreto Familiar

Trova la Cacciatrice

Per sbloccare il mod segreto Familiar, il tuo primo passo è progredire nel gioco fino a quando arrivi a Losomn. Una volta raggiunto questo mondo, il tuo obiettivo è trovare la Cacciatrice.

Tuttavia, c’è un passaggio aggiuntivo: prima di raggiungerla, devi aver ottenuto il Dreamcatcher, che è necessario per questo processo.

Una volta che metti le mani sul Dreamcatcher, dovrai trovare la Cacciatrice in una di queste tre posizioni qui sotto:

  • Brocwithe Quarter
  • Forsaken Quarter
  • Ironborough

Trovare il percorso corretto

Durante la tua ricerca, il tuo primo incontro con lei comporterà il suo tentativo di attaccarti all’improvviso.

La tua prima reazione sarà probabilmente combatterla, ma ciò che devi fare è provare a non sconfiggerla durante questo incontro, anche se di solito attacca brevemente e poi si ritira.

Nella stessa posizione in cui ti ha affrontato; che sia Brocwithe Quarter, Forsaken Quarter o Ironborough, se procedi ulteriormente, incapperai in un punto di controllo chiamato Giardino di Briella.

Questo è un segnale positivo che sei sulla strada giusta.

Catturare la Cacciatrice

In questa zona, è probabile che la Cacciatrice sia addormentata. Se è sveglia, permettile o di sconfiggerti o riposati al punto di controllo. Dopodiché, torna semplicemente alla sua posizione e dovrebbe essere addormentata.

Una volta che è addormentata, devi avvicinarti a lei silenziosamente e poi equipaggiare e usare il Dreamcatcher su di lei.

In questo modo, acquisirai Sogno della Cacciatrice.

Combattere la Cacciatrice

Dopo aver usato questo oggetto inserendolo nella barra rapida, sarai trasportato a Sogno di Briella, che è una versione alternativa del Giardino di Briella.

Qui, la Cacciatrice ti attaccherà e dovrai sconfiggerla questa volta definitivamente.

Se hai ucciso con successo la Cacciatrice in questa posizione, guadagnerai la Piuma Sacra della Caccia.

Questo materiale per la creazione può essere portato a McCabe a Ward 13, insieme a cinque Cristalli Lumenite e 650 rottami, per creare il Familiar Weapon Mod.

Panoramica del Familiar Weapon Mod

Il Familiar è un Mod per arma che richiama un Familiar Fatato per aiutarti in combattimento per un periodo di tempo limitato.

Questo utile Familiar sceglierà casualmente un nemico entro un raggio di dieci metri e lo colpirà infliggendo 25 danni con ogni attacco.

Una volta finito con l’attuale nemico, il Familiar selezionerà un nuovo bersaglio da attaccare. Inoltre, questo Mod rimane attivo per 15 secondi e richiede un Mod Power di 1.000 prima di poterlo utilizzare nuovamente.

Il Mod Familiar è una ottima opzione sia per l’archetipo Summoner che per l’archetipo Handler. Questo perché avrai alleati aggiuntivi per supportarti nelle battaglie, specialmente durante i combattimenti con i boss.

Se stai giocando da solo, questi compagni possono distogliere l’attenzione dei nemici e dei boss da te. Ciò ti consente di attaccare senza preoccuparti che la tua salute si esaurisca, almeno temporaneamente.

Anche se i Mod per arma non possono essere potenziati direttamente, ricevono comunque benefici aggiuntivi in base al livello dell’arma a cui sono collegati. Questo generalmente potenzia i loro effetti in linea con il livello dell’arma.

Ecco una panoramica per quanto riguarda il Mod per arma Familiar:

Livello dell’arma

Effetto del Familiar

Livello dell’arma 1

Il Familiar Fatato evocato sceglie casualmente un nemico entro 10 metri e lo colpisce infliggendo 27,5 danni con ogni attacco. Dura 15 secondi.

Livello dell’arma 2

Il Familiar Fatato sceglie casualmente un nemico entro 10 metri e lo attacca infliggendo 30 danni con ogni attacco. Dura 15 secondi.

Livello dell’arma 3

Il Familiar Fatato evocato prende di mira un nemico casuale entro 10 metri, infliggendo 32,5 danni per attacco. La sua durata è di 15 secondi.

Livello dell’arma 4

Il Familiar Fatato seleziona casualmente un nemico entro 10 metri e lo colpisce infliggendo 35 danni con ogni attacco. Dura 15 secondi.

Livello dell’arma 5

Il Familiar Fatato evocato sceglie casualmente un nemico entro 10 metri e lo colpisce infliggendo 37,5 danni con ogni attacco. Dura 15 secondi.

Livello dell’arma 6

Il Familiar Fatato evocato sceglie un nemico entro 10 metri e lo colpisce infliggendo 40 danni con ogni attacco. Attacca per 15 secondi.

Livello dell’arma 7

Evoca un Familiar Fatato che sceglie casualmente un bersaglio entro 10 metri e infligge 42,5 danni con ogni attacco. Dura 15 secondi.

Livello dell’arma 8

Il Familiar Fatato evocato seleziona casualmente un nemico entro 10 metri e lo colpisce infliggendo 45 danni con ogni attacco. Dura 15 secondi.

Livello dell’arma 9

Il Familiar Fatato evocato sceglie casualmente un nemico entro 10 metri e infligge 47,5 danni con ogni attacco. Questo effetto dura 15 secondi.

Livello dell’arma 10

Il Familiar Fatato evocato sceglie casualmente un nemico entro 10 metri e infligge 50 danni con ogni attacco. Questo dura 15 secondi.

Livello dell’arma 11

Il Familiar Fatato evocato sceglie casualmente un nemico entro 10 metri e lo colpisce infliggendo 52,5 danni con ogni attacco. Dura 15 secondi.

Livello dell’arma 12

Il Familiar Fatato evocato sceglie un nemico casuale entro 10 metri, infliggendo 55 danni con ogni attacco. L’effetto dura 15 secondi.

Livello dell’arma 13

Il Familiar Fatato evocato sceglie casualmente un nemico entro 10 metri e lo colpisce infliggendo 57,5 danni con ogni attacco. Dura 15 secondi.

Livello dell’arma 14

Il Familiar Fatato prende di mira casualmente un nemico entro un raggio di 10 metri, infliggendo 60 danni con ogni attacco. L’effetto persiste per 15 secondi.

Livello dell’arma 15

Il Familiar Fatato evocato sceglie casualmente un nemico entro 10 metri e lo colpisce infliggendo 62,5 danni con ogni attacco. Dura 15 secondi.

Livello dell’arma 16

L’Amico Fatato evocato sceglie casualmente un nemico entro 10 metri e lo colpisce infliggendo 65 danni con ogni attacco. Questo effetto dura 15 secondi.

Livello dell’arma 17

Il Familiar Fatato evocato sceglie casualmente un nemico entro 10 metri e lo colpisce infliggendo 67,5 danni con ogni attacco. Dura 15 secondi.

Livello dell’arma 18

Il Familiar Fatato sceglie casualmente un nemico entro un raggio di 10 metri e infligge 70 danni con ogni attacco. L’effetto rimane attivo per 15 secondi.

Livello dell’arma 19

Prendendo di mira casualmente un nemico entro un raggio di 10 metri, il Familiar Fatato lo colpisce infliggendo 72,5 danni con ogni attacco. L’effetto dura 15 secondi.

Livello dell’arma 20

Il Familiar Fatato evocato sceglie casualmente un nemico entro 10 metri e lo colpisce infliggendo 75 danni con ogni attacco. Dura 15 secondi.

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