Il più grande rimpianto di Cities Skylines 2 mancanza di supporto ai mod.

Il Direttore del Team di Sviluppo di Cities Skylines 2 Condivide il suo 'Piu Grande Rimorso' Riguardo allo Stato Attuale del Gioco, in Mezzo alla Discontentezza della Community.

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Lo Sviluppatore di Cities Skylines 2 Condivide il ‘Più Grande Rimpianto’ del Gioco

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La CEO di Colossal Order, Mariina Hallikainen, ha rivelato il suo “più grande rimpianto” riguardo all’ultimo gioco dello studio, Cities: Skylines 2 – la mancanza di supporto ai mod. A poco più di quattro mesi dal lancio di Cities: Skylines 2, la frustrazione della community nei confronti dello stato del gioco rimane estremamente alta.

Come seguito dell’acclamato Cities: Skylines, questo gioco aveva molto da dimostrare. Molti giocatori erano soddisfatti del gioco originale, che ha conquistato il genere di costruzione delle città nel 2015, appena due anni dopo il fallimento di SimCity. Per giustificare un sequel, Cities: Skylines 2 doveva offrire qualcosa di veramente speciale. Purtroppo, sembrava che il gioco fosse stato lanciato senza caratteristiche essenziali, soprattutto l’Editor UI. Di conseguenza, la community non è stata gentile con Colossal Order dall’ottobre. La frustrazione è stata così intensa che Hallikainen ha dovuto affrontare la tossicità tra i fan di Cities: Skylines 2.

In un recente post su Steam, dove Hallikainen condivide aggiornamenti sulla Parola della Settimana, ha discusso apertamente i problemi in corso del gioco, ammettendo che la mancanza di supporto ai mod era il suo “più grande rimpianto”. Dopotutto, i mod hanno giocato un ruolo cruciale nel mantenere i giocatori coinvolti nel titolo originale per anni. Ha dichiarato che l’intenzione era di avere il supporto ai mod completamente pronto al lancio, ma lo studio ha dovuto dare priorità alla risoluzione dei problemi di performance man mano che si avvicinava la data di uscita.

La Ricerca del Supporto ai Mod

Quando i giocatori hanno scoperto che Cities: Skylines 2 non avrebbe avuto supporto ai mod al lancio, erano comprensibilmente delusi. La notizia che il gioco avrebbe optato per una piattaforma di contenuti proprietaria chiamata Paradox Mods, anziché utilizzare piattaforme come il Workshop di Steam, ha aggiunto confusione. Speriamo che questa confusione si dissipi quando i mod saranno finalmente resi disponibili per Cities: Skylines 2. Anche se le parole di Hallikainen potrebbero non fornire dettagli concreti, ha confermato che lo studio presto comunicherà ulteriori informazioni sullo stato dei mod, quindi l’attesa non dovrebbe essere troppo lunga.

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Q&A: Cosa Vuoi Sapere su Cities: Skylines 2

Q: Sarà aggiunto il supporto ai mod in futuro a Cities: Skylines 2?

A: Sì, la CEO di Colossal Order ha riconosciuto l’importanza dei mod e ha espresso rammarico per la mancanza di supporto ai mod nel lancio iniziale. Ha assicurato alla community che lo studio fornirà ulteriori informazioni sui mod e si impegna a migliorare il gioco con nuove funzionalità.

Q: Come si confronta Cities: Skylines 2 con il suo predecessore?

A: Cities: Skylines, il gioco originale, è ampiamente considerato uno dei migliori giochi di costruzione delle città di tutti i tempi. Anche se Cities: Skylines 2 non ha ancora raggiunto quel livello per molti giocatori, c’è il potenziale per la grandezza. Purché Colossal Order continui a introdurre nuove funzionalità e miglioramenti al titolo, ha la possibilità di diventare amato quanto il suo predecessore.

Q: Cosa sono i Paradox Mods?

A: Paradox Mods è una piattaforma di contenuti proprietaria che viene utilizzata per il supporto ai mod in Cities: Skylines 2. Si tratta di un sistema diverso rispetto a piattaforme come il Workshop di Steam. La decisione di utilizzare Paradox Mods ha causato confusione tra i giocatori, ma lo studio ha intenzione di fornire maggiore chiarezza sul suo utilizzo.

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È chiaro che il supporto ai mod è un componente cruciale per la community di Cities: Skylines, e la sua mancanza nel sequel è stata una delusione. Tuttavia, con il riconoscimento di questo problema da parte della CEO e la promessa di una comunicazione migliorata e nuove funzionalità, c’è speranza per un futuro migliore per Cities: Skylines 2. Purché Colossal Order rimanga impegnata nel costruire su un ottimo gioco, ha il potenziale per soddisfare le aspettative e diventare un’esperienza di costruzione della città amata.

Se hai giocato a Cities: Skylines 2, facci sapere cosa ne pensi! Quali caratteristiche vorresti vedere nei prossimi aggiornamenti? Condividi i tuoi pensieri nei commenti qui sotto e non dimenticare di condividere questo articolo con i tuoi compagni appassionati di costruzione delle città!

📚 Riferimenti:

  1. Lo Sviluppatore di Cities: Skylines 2 Affronta la Comunità Tossica
  2. Lo Sviluppatore di Cities: Skylines 2 Denuncia la Crescente Tendenza alla Tossicità nella Comunità
  3. I Migliori Giochi di Costruzione delle Città di Tutti i Tempi
  4. Parola della Settimana

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