Cambiamenti di Bilanciamento e Aggiornamenti emozionanti ora disponibili nella Stagione 1 di Call of Duty Modern Warfare 3

Activision rilascia aggiornamento per Call of Duty Modern Warfare 3 con importanti cambiamenti di equilibrio per la funzionalità di componenti di ricambio; Note sulla patch incluse

Call of Duty Modern Warfare 3 Stagione 1 Patch mira alle modifiche del mercato secondario – GameTopic

Activision ha recentemente rilasciato un’entusiasmante aggiornamento per Call of Duty Modern Warfare 3, portando significative modifiche di equilibrio alla personalizzazione delle armi. Lo scopo di questo aggiornamento è migliorare la funzione delle parti di ricambio, offrendo ai giocatori un modo fresco e coinvolgente per interagire con le loro armi migliorate. Questi kit di conversione consentono ai giocatori di trasformare le loro armi in armi completamente nuove, superando le capacità degli accessori normali. Per sbloccare questi kit, devi completare delle sfide in-game che diventano disponibili una volta che l’arma supportata raggiunge il suo livello massimo.

In un post sul sito ufficiale di Call of Duty, i co-sviluppatori Sledgehammer Games e Treyarch hanno condiviso la loro visione per questi kit di conversione, affermando che volevano offrire ai giocatori esperienze divertenti e inaspettate con armi familiari. Gli sviluppatori hanno anche sottolineato l’importanza di mantenere un equilibrio in cui questi kit potenziano le capacità di un’arma senza eclissarne il ruolo originale. Sulla base dei feedback dei giocatori e di una revisione delle parti di ricambio recentemente rilasciate, il team ha apportato modifiche significative in questo aggiornamento per rendere l’esperienza più piacevole e gratificante.

Ma non è tutto! Questo aggiornamento include anche una piccola modifica alla modalità Zombies, aggiungendo la randomizzazione di Warlord per ravvivare il gameplay. Ora, all’inizio di ogni partita, verrà selezionato un Warlord casuale, portando una sfida fresca a ogni gioco. Tieni d’occhio la Tac Map per vedere quale Warlord è attivo e pianifica di conseguenza le tue strategie. Inoltre, puoi progredire nella missione Act 4 “Assedia il castello” eliminando qualsiasi Warlord quando questa missione è attiva.

Andiamo più in profondità nelle note sulla patch per esplorare i dettagli di questo entusiasmante aggiornamento!

Note della patch di Call of Duty Modern Warfare 3 Stagione 1:

GLOBALE

PERSONALIZZAZIONE: – Le Skin degli Operatori e le Planimetrie che non sono attualmente disponibili nel Negozio possono ora essere acquistate direttamente tramite l’Armeria. Nota: Questo non include oggetti a tempo limitato, futuri o scontati.

MULTIGIOCATORE

UIX: – Risolto un problema che faceva apparire le sfide delle camo più volte durante il After Action Report. – La selezione dell’Accessorio ottico Carrack .300 11K non riporterà più inaspettatamente il giocatore al menu. – Riviste le descrizioni di più accessori per riflettere meglio i loro veri effetti. (Ottica mini XTEN ERX-10, Calcio Tac 840C, Cannone leggero CDG T-25) – Riviste le descrizioni delle sfide Fully Loaded per chiarire i requisiti degli accessori.

PROGRESSIONE: – La Camo rotta per la TAQ Evolvere può ora essere portata a termine. – La sfida Evento Scossa Elettrica terrà traccia del progresso come previsto.

MODALITÀ:Super Potenziato (Modalità a Tempo Limitato): – Le abilità Temp V possono ora essere guadagnate più di una volta per vita. – Modificate le colonne visualizzate nella scoreboard durante la partita. (Uccisioni, Conferme, Negazioni) – Partita Privata: – Modificate diverse regole di gioco per allinearsi ulteriormente con le impostazioni competitive v1.0 mentre è selezionata una modalità di gioco del CDL.

ARMI E ACCESSORI: – Molte modifiche di equilibrio nell’aggiornamento di oggi mirano alle parti di ricambio. Dai un’occhiata alle seguenti informazioni dal nostro team di sviluppatori per comprendere l’intento di alcune di queste modifiche:

» Fucili d’Assalto «Holger 556:SGameTopical a Raffica JAK: – Aumentato del 10% il beneficio del controllo della rinculo. – Aumentato del 10% il beneficio del controllo del rinculo. – Ridotto il ritardo di fuoco a raffica da 120 ms a 90 ms (-25%).

Immagine di Holger 556

Lo SGameTopical a Raffica JAK offre un potenziale di uccisione letale in una sola raffica, ma il suo rinculo spesso limita la sua efficacia a distanze comuni di ingaggio. Inoltre, il ritardo della raffica rendeva difficile colpire raffiche successive per uccisioni confermate. Le modifiche di oggi affrontano direttamente questi punti deboli, rendendo lo SGameTopical a Raffica JAK una scelta più allettante.

» Fucili da Battaglia «Sidewinder:JAK Thunder LMG Kit: – Ridotto il numero di proiettili necessari per raggiungere la massima velocità di fuoco da 25 a 15 (-40%).

Immagine di Sidewinder

Il kit JAK Thunder LMG enfatizza l’impegno in uno scontro a fuoco, consentendo alla velocità di fuoco di aumentare a RPM mortali. Con questa modifica, il Sidewinder raggiunge più velocemente il suo massimo potenziale di danno, consentendoti di scatenare il caos. Abbinatelo al JAK BFB o ai Billeted Brake Attachments e spara in anticipo per massimizzare l’efficacia.

» Pistole Mitragliatrici «AMR9: – Ridotto il range massimo di danno da 16.5m a 14m (-15%). – Ridotto il range di danno da vicino-medio da 22.9m a 20.3m (-11%). – Ridotto il range di danno medio da 38.1m a 35.6m (-7%). – Aumentato il moltiplicatore di danno per colpo in testa da 1.2x a 1.3x (+8%). – Ridotto il moltiplicatore di danno per il basso torace da 1.1x a 1x (-9%). – Ridotto il moltiplicatore di danno per il braccio inferiore da 1.1x a 1x (-9%). – Ridotto il moltiplicatore di danno per la mano da 1.1x a 1x (-9%). – Aumentato il moltiplicatore di danno per la coscia superiore da 0.9x a 1x (+11%). – Aumentato il moltiplicatore di danno per la gamba inferiore da 0.9x a 1x (+11%). – Aumentato il moltiplicatore di danno per il piede da 0.9x a 1x (+11%). – Aumentata la velocità di fuoco da 789rpm a 833rpm (+6%). – JAK Ettin Double Barrel Kit: – Rivisitato il meccanismo di sparo per sparare contemporaneamente due proiettili per colpo. – Aggiunti moltiplicatori di danno posizionali. – Ridotta la dispersione in mira dell’arma dell’75%. – Ridotta la penalità nella dispersione durante il tiro senza mira del 50%.

Immagine di AMR9, Immagine di JAK Ettin Double Barrel Kit

Alla sua uscita iniziale, il kit JAK Ettin Double Barrel non funzionava come previsto. Tuttavia, con questo aggiornamento, il Conversion Kit è stato rivisitato per sparare veramente due proiettili simultaneamente (non più una raffica da 2 colpi), migliorando significativamente il tempo di eliminazione. Inoltre, la dispersione in mira e il rinculo sono stati notevolmente ridotti, consentendo un migliore controllo negli scontri a breve e medio raggio, dove l’Ettin brilla davvero.

Loadout AMR9 (Pistola Mitragliatrice): JAK Ettin Double Barrel Conversion Kit, Ottica Cronen Intlas MSP-12, Calcio Carabina Wolfhound, Impugnatura Posteriore Sakin ZX, Caricatore a Tamburo da 100 Colpi.

  • Rival-9:
    • JAK Headhunter Carbine Conversion:
      • Ridotto il danno massimo da 30 a 26 (-13%).
      • Ridotto il danno medio da 29 a 24 (-17%).
      • Ridotto il danno minimo da 25 a 22 (-12%).
      • Aumentato il moltiplicatore di danno per colpo in testa da 1.3x a 2x (+54%).
      • Aumentato il moltiplicatore di danno per il collo da 1.1x a 1.5x (+36%).
      • Aumentato il moltiplicatore di danno per il torace superiore da 1.1x a 1.5x (+36%).
      • Ridotta la pausa tra le raffiche da 80ms a 66ms (-18%).
      • Ridotta la penalità del tempo di mira in movimento del 10%.
      • Ridotta la penalità del tempo di mira in mira del 7%.
      • Ridotta la penalità nella dispersione durante il tiro senza mira del 20%.

Immagine della Rival-9

Fedele al suo nome, la Conversione Carabina JAK Headhunter eccelle nel colpire con precisione la testa e la parte superiore del torace. Questi cambiamenti aumentano la letalità dell’arma e riducono il ritardo nel fuoco a raffica, migliorando le sue prestazioni negli scontri a medio e lungo raggio. La Conversione Carabina JAK Headhunter è progettata per giocare più come un fucile d’assalto agile a medio raggio che come un mitra, quindi potrebbe essere superata dalla Rival-9 di base negli scontri ravvicinati. Equipaggia accessori per aumentare il danno, la velocità del proiettile e il controllo del rinculo per amplificare i suoi punti di forza.

» Fucili di precisione «DM56:Raffica SGameTopical JAK: – Aumentato del 10% il beneficio del controllo del rinculo. – Aumentato del 10% il beneficio del controllo di rinculo. – Ridotto il ritardo nel fuoco a raffica da 120 ms a 90 ms (-25%).

Immagine della DM56

EQUIPAGGIAMENTO

  • Drone Breacher (Letale):
    • La detonazione all’urto entro 5 m avverrà ora con un raggio di rilevamento ridotto.

In precedenza, il Drone Breacher non poteva detonare all’urto con un giocatore entro i primi 5 metri del volo. Questo aggiornamento risolve tale problema, consentendo al drone di detonare con un raggio di rilevamento ridotto all’interno di questa distanza. La funzionalità oltre i 5 metri rimane invariata.

ZOMBIE

WARLORDS

Randomizzazione Warlord: – La settimana di rilievo di Dokkaebi è terminata e ora verrà selezionato casualmente un Warlord all’inizio di ogni partita. – I giocatori possono visualizzare quale Warlord è attivo tramite la Mappa Tac. Pianifica di conseguenza! – I giocatori possono anche progredire nella Missione Atto 4 ‘Storm the Castle’ eliminando qualsiasi Warlord quando questa missione è attiva.

Warlord: Dokkaebi: – I giocatori non saranno più in grado di eliminare Dokkaebi con un solo colpo con diverse armi.

Con la fine del regno di Dokkaebi, la scelta del Warlord sarà ora casuale, promettendo una sfida in continua evoluzione per ogni partita. Tieni d’occhio la Mappa Tac per preparare le tue strategie di conseguenza. Inoltre, la Missione Atto 4 ‘Storm the Castle’ progredisce eliminando qualsiasi Warlord quando questa missione è attiva.

Per ulteriori dettagli e aggiornamenti, segui Wesley, l’Editore di Notizie UK per GameTopic, su Twitter. Puoi contattare Wesley all’indirizzo [email protected] o in modo confidenziale a [email protected].

Sezione Q&A

Q: Puoi spiegare come funziona la funzionalità Parti di Ricambio in Call of Duty Modern Warfare 3 Stagione 1? A: La funzionalità Parti di Ricambio in Call of Duty Modern Warfare 3 Stagione 1 consente ai giocatori di convertire le loro armi in fucili completamente nuovi, andando oltre le capacità offerte dagli accessori regolari. Per sbloccare questi Kit di Conversione, i giocatori devono completare sfide in-game che diventano disponibili una volta che l’arma supportata raggiunge il suo livello massimo.

Q: Qual è lo scopo dei cambiamenti di equilibrio in questo aggiornamento? A: L’obiettivo dei cambiamenti di equilibrio in questo aggiornamento è assicurare che i Kit di Conversione migliorino le capacità di un’arma senza oscurare il suo ruolo originale. Il team di DesGameTopic si impegna a offrire ai giocatori esperienze divertenti e imprevedibili mantenendo un equilibrio nel gameplay. I cambiamenti implementati in questo aggiornamento si basano sui feedback dei giocatori e su una revisione delle Parti di Ricambio recentemente rilasciate.

Q: Ci sono cambiamenti nella modalità Zombie in questo aggiornamento? A: Sì, questo aggiornamento porta una piccola modifica alla modalità Zombie introducendo la casualità del Warlord. Ora, all’inizio di ogni partita, verrà selezionato casualmente un Warlord, aggiungendo un nuovo livello di imprevedibilità al gameplay. I giocatori possono visualizzare il Warlord attivo attraverso la Tac Map, consentendo loro di pianificare le loro strategie di conseguenza.

Q: Come posso progredire nella missione Atto 4 ‘Assalire il Castello’ nella modalità Zombie? A: Per progredire nella missione Atto 4 ‘Assalire il Castello’ nella modalità Zombie, è necessario eliminare qualsiasi Warlord quando questa missione è attiva. Tieni d’occhio i Warlord durante il gameplay per assicurarti di fare progressi in questa emozionante missione.

Riferimenti

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