Bigby Presenta La Gloria dei Giganti – Come Incorporare i Giganti nella Tua Campagna di CampaGameTopic

Bigby Presents The Glory of Giants - How to Incorporate Giants into Your CampaGameTopic Campaign

Link Rapidi

  • Determina quale tipo di gigante includere nelle tue avventure
  • Incorpora Enclave Giganti
  • Offri Tesori dei Giganti

Sia che li stia usando come PNG o creature nemiche, i giganti possono avere un enorme impatto nella tua campagna di Dungeons & Dragons. Con Bigby Presents: Glory of the Giants, lo sviluppo di queste creature straordinarie e imparare come incorporarle nella tua campagna è diventato più semplice.

Correlato: Bigby Presents: Glory Of The Giants – Gli Dei dell’Ordinamento, Spiegati

Con informazioni sul loro background, strutture sociali, dei, organizzazioni e dimore, tra le altre cose, è una grande risorsa per creare personaggi o nemici completamente sviluppati con cui la tua squadra dovrà confrontarsi. Anche se puoi facilmente utilizzare tabelle per aiutarti a creare situazioni in cui aggiungere giganti, ci sono alcune cose essenziali che vorrai ricordare per fare in modo che questi personaggi si distinguano dagli altri.

Determina quale tipo di gigante includere nelle tue avventure

Copertina di Bigby’s Glory of the Giants di Cynthia Sheppard

Prima di tutto, dovrai considerare le avventure che il tuo gruppo può affrontare quando incorpori giganti nella tua campagna. Un gruppo tipico di 2-3 giocatori può essere facilmente distrutto se gli lanci il nemico sbagliato. Saprai a che livello si trova il tuo gruppo e cosa può affrontare.

Questi giganti possono essere determinati in base alla loro gerarchia nell’ordinamento, poiché è vagamente correlata alla loro forza complessiva e alla difficoltà.

Livello

Livello dell’Incontro

Incorporazione

Primo Livello

1 – 4

I giganti inferiori e gli orchi sono adatti a questo livello di campagna. Puoi arrivare a giganti delle colline per una sfida per un gruppo di livello quattro che cerca un po’ di difficoltà. È meglio inserire giganti inferiori di livello inferiore a questo livello, facilmente collocabili come nemici naturali nell’area in base alla posizione che scegli.

Secondo Livello

5 – 10

I giganti di pietra, nuvola, fuoco e ghiaccio sono adatti a questi livelli. Tuttavia, si consiglia di utilizzarne uno alla volta. Questo livello offre anche molte opportunità di interpretazione. Ciascuno di questi giganti ha una forza diversa in base all’ordinamento, il che significa molte opzioni diverse per interagire con i giocatori. Forse un gigante del ghiaccio che è salito nella gerarchia dell’ordinamento è alla ricerca di ulteriori progressi e si è fermato, prendendo la sua rabbia sul villaggio più vicino. Se le cose si mettono male, sono perfetti per uno scontro a questo livello.

Terzo Livello

11 – 16

Qui, vorrai utilizzare i nemici del primo livello, ma due o tre alla volta. Questo include giganti delle colline, orchi, giganti delle colline e orchi. Probabilmente userai lo stesso tipo di nemico, quindi integra litigi interni o giganti delle colline contro giganti inferiori e crea un certo senso di turbolenza all’interno delle loro file. Qui, il tuo gruppo sarà abbastanza forte per cercare di prendere una posizione, permettendo grandi opportunità di interpretazione. Considera anche cosa potrebbe succedere se il tuo gruppo prende una posizione.

Quarto Livello

17 – 20

Tutto ciò che proviene dal secondo livello, ma dai ai tuoi giocatori più di un nemico alla volta. Questo è per un gruppo più avanzato, ma utilizzare più giganti in un’unica ambientazione di questa portata può cambiare il mondo. Se stai cercando di sconvolgere letteralmente il mondo, mettere due tipi di giganti l’uno contro l’altro e utilizzare l’ordinamento come ragione è un modo semplice per incorporarli in una campagna di livello superiore. Come sarà quando un gigante del ghiaccio e un gigante del fuoco si scontrano? Come verrà alterato il mondo da questa battaglia?

Una volta che conosci il tipo di campaGameTopic e il livello dei tuoi giocatori, puoi creare opportunità uniche per loro utilizzando la tabella per determinare il tipo appropriato di gigante da portare.

Con questo in mente, è facile inventare una ragione per un gigante quando si riduce il tipo di giganti che si adattano all’ambientazione e al livello del gruppo. Ai livelli superiori, con interessi così vasti, dalla forza alla ricchezza, il modo più semplice per incorporare i giganti è far sì che uno di loro voglia superare il proprio posto nell’ordine.

Ad esempio, il più basso tra i ranghi dell’ordine potrebbe voler salire di livello e ha deciso il miglior modo per farlo, ma quel modo interagisce con i mortali in modo pericoloso, sia intenzionalmente che no. Spetta al tuo gruppo fermarli e salvare le persone. Fermarli disturberà il gigante o l’intera gerarchia?

Ai livelli inferiori, le creature giganti di minore importanza sono ottime per fornire sfide intimidatorie che possono essere inserite in qualsiasi esplorazione di dungeon.

Incorporare Enclave Giganti

Star Forge di Jessica Fong

I giganti hanno bisogno di un luogo dove vivere e conservare i loro tesori. Quando si considerano creature così enormi, non possono semplicemente vagare ovunque nel mondo; avranno bisogno di un posto adeguatamente disGameTopicato in cui soggiornare se si trovano sul Piano Materiale. Ecco dove entrano in gioco gli enclave giganti.

Puoi disGameTopicarli nel modo che preferisci, specificamente per adattarsi all’ambientazione del tuo campaGameTopic. È importante notare che gli enclave giganti sono concepiti per essere ecosistemi completi.

Sono aree destinate ad ospitare una comunità gigante completa e possono facilmente diventare mappe intricate, dettagliate e città enormi in cui i giganti hanno preso dimora, che siano stati creati da loro o destinati a loro.

Sia che tu stia posizionando un enclave in una giungla, una tundra ghiacciata, un deserto arido o ai margini di una città abbandonata, ci sono alcune cose che dovresti considerare.

  • Creare un enclave con una zona distintiva nel tuo campaGameTopic. Dovrebbe essere memorabile e colpire i tuoi giocatori, lasciando un’impressione basata su quanto straordinarie siano le dimensioni e l’area. Qualcosa di faccilmente distinguibile da una città o un’area normale.
  • Assicurarsi che gli enclave siano abbastanza grandi da ospitare più giganti.
  • Quando si creano spazi o oggetti, moltiplicare le dimensioni per tre per tener conto delle dimensioni dei giganti (moltiplicare per quattro per i giganti più grandi come i giganti delle nuvole o delle tempeste).
  • Considerare tutti gli oggetti e gli elementi interattivi quando si creano enclave giganti, dalle porte e le scale ai tomi e agli oggetti domestici.
    • Questo include anche la considerazione di altezza del soffitto e larghezza della porta.
  • Determinare se l’enclave gigante sarà un dungeon e aggiungere trappole di grandi dimensioni e elementi interattivi specifici se i tuoi giocatori devono esplorare l’area.

Offrire Tesori Giganti

Avventurieri trovano un tesoro di giganti delle nuvole di Vicki Pangestu

I tesori dei giganti sono fantastici perché possono essere usati efficacemente come ricompensa o un ottimo modo per incorporare i giganti nel tuo campaGameTopic.

Oggetti speciali o leggendari incisi con rune possono essere l’incentivo perfetto per far partire un’avventura, e il personaggio gigante che lo possiede potrebbe essere alla ricerca di vendetta se la sua arma viene rubata o è scomparsa.

I tesori dei giganti possono anche essere utilizzati alla fine di un enclave gigante, come ricompensa per il gruppo che ha sedato la battaglia tra giganti rivali, distruggendo tutto o sconfiggendo i giganti delle colline, seminando il caos a causa di una disputa nell’ordine.

Tutto il tuo campaGameTopic può ruotare attorno a un pezzo di tesoro gigante se così decidi.

Prossimo: Bigby Presents: Glory Of The Giants – Sfondo del Runecarver, Spiegato