Baldur’s Gate 3 – Guida alla Cripta degli Oggetti Magici

Baldur's Gate 3 - Guida Cripta Oggetti Magici

Troverai numerosi segreti in Baldur’s Gate 3. Alcuni di questi si trovano in Sorcerous Sundries, un negozio pittoresco per gli utenti della magia che potrai visitare durante il terzo atto del gioco. La nostra guida alla Sorcerous Sundries Vault di Baldur’s Gate 3 discute di come accedere a questa area, le ricompense che puoi trovare al suo interno e come rimuovere la maledizione Tharchiate Withering. Allo stesso modo, ti ricordiamo che questo articolo contiene spoiler.

Indice

  • Come risolvere il puzzle della Sorcerous Sundries Vault in Baldur’s Gate 3
    • Ingresso alla Sorcerous Sundries Vault
    • Le porte di Silverhand, Elminster e Karsus
    • Porta di Karsus: The Annals of Karsus
    • Porta di Elminster: The Tharchiate Codex
    • Come rimuovere la maledizione Tharchiate Withering

Come risolvere il puzzle della Sorcerous Sundries Vault in Baldur’s Gate 3

Il negozio Sorcerous Sundries di Baldur’s Gate 3 si trova nella Lower City. È uno degli edifici più grandi della zona, ornato da vetrate colorate e da un arco d’ingresso, quindi non puoi sbagliarlo. Presto ti renderai conto che il luogo nasconde molti tomi e pergamene, tra cui uno che Gale cerca disperatamente.

Dato che fa anche parte della quest del compagno Mago di Waterdeep di Gale, sicuramente vorrai portarlo con te. Inoltre, dovresti avere Astarion con te, o un personaggio con una grande abilità di Destrezza manuale, a causa di tutte le trappole e i contenitori chiusi che incontrerai.

Ingresso alla Sorcerous Sundries Vault

Per entrare nella Sorcerous Sundries Vault di Baldur’s Gate 3, devi parlare con la bibliotecaria, Tolna Tome-Monger. Chiedile dei libri proibiti (assicurati di “sussurrare” quando rispondi). Seleziona l’opzione che ti permette di saperne di più sulla Corona di Karsus e convincila a darti informazioni aggiuntive. Ti svelerà che c’è una chiave nella sua stanza.

La stanza di Tolna si trova al secondo piano, appena a lato della proiezione di Lorroakan e dei guardiani. Puoi essere scoperto qui, quindi suggeriamo di usare l’incantesimo Greater Invisibility su Astarion, o su chiunque abbia una grande abilità di Furtività e Destrezza manuale.

Apri la porta con un grimaldello e afferra rapidamente la Chiave del Baule del Seminterrato di Sorcerous Sundries sulla scrivania. Poi, interagisci rapidamente con un libro dall’aspetto curioso sullo scaffale nell’angolo, che rivelerà un portale. Nota che c’è un’altra chiave posizionata all’interno dello scaffale.

La tua squadra deve passare attraverso il portale, anche se probabilmente verrai scoperto dalla sentinella. Ciò significa che devi superare un controllo DC22 per varie abilità basate sul Carisma.

Galleria
Sinistra: Tolna Tome-Monger; Destra: Ingresso del portale.

Le porte di Silverhand, Elminster e Karsus

Se avrai successo, potrai attraversare il portale. Il complesso della vault ha diversi bauli lungo i lati. Puoi avvicinarti ad essi dato che il pavimento è magico. Tuttavia, tieni presente che il luogo è pieno di trappole. Suggeriamo di separare il tuo team in modo che Astarion possa disinnescare le trappole senza attivarle accidentalmente.

Nella stanza sul retro, troverai The Red Knight’s Final Strategem. Questo ti fornirà un Pergamena dell’Arte della Guerra: evoca sei apparizioni che colpiscono un bersaglio a tua scelta, infliggendo 18-78 danni da forza.

Puoi prendere la Pergamena dell’Arte della Guerra.

Successivamente, se ti dirigi verso la sezione opposta, arriverai in una stanza con tre porte intitolate a tre potenti maghi: Silverhand, Elminster e Karsus.

Solo la porta Silverhand è aperta, mentre le altre due sono bloccate. Entrando, ti troverai in un’altra stanza piccola piena di trappole. Queste possono essere disinnescate manualmente o interagendo con una leva sulla parete. Inoltre, attraversando alcune porte ti condurranno in un’area diversa, simile a un semplice labirinto.

Le porte di Elminster e Karsus sono bloccate, ma puoi comunque passare attraverso la porta Silverhand. Fai solo attenzione alle trappole.

Porta di Karsus: Gli Annali di Karsus

In questa sezione della nostra guida alla Stanza dei Tesori Magici di Baldur’s Gate 3, vediamo come ottenere gli Annali di Karsus. Questo libro è necessario per completare la missione di Gale, Il Mago di Waterdeep. Per ottenerlo, entra nella stanza di Silverhand e attraversa le seguenti porte:

  • Abiurazione – Questa ti porterà alla stanza successiva.
  • Argento – C’è un corridoio qui che porta a una leva. Interagisci con essa per sbloccare la porta di Karsus.
  • Wild – Esci da questa porta per tornare all’ingresso.

Entra nella stanza di Karsus per trovare diverse chicche:

  • Foebreaker – Infligge 3-13 danni; resistenza al contundente di GameTopicores; incantamento dell’arma +2; quando sbagli un attacco, infliggi comunque 1 punto di danno contundente.
  • Pergamena di Dethrone – Tira i fili del Tessuto per infliggere 30-80 danni.
Gli Annali di Karsus contengono segreti sui suoi artefatti magici.

Il nostro obiettivo principale qui, tuttavia, sono gli Annali di Karsus. Questo ti permette di scoprire tre artefatti che conferiscono un potere incommensurabile al loro possessore: la Corona di Karsus, lo Scettro di Karsus e l’Orb di Karsus.

Ti vengono anche dati tre opzioni su cosa fare una volta ottenuti questi oggetti. Suggeriamo di scegliere la terza opzione – “Meglio non affrettarsi, la corona è ancora fuori portata” – poiché ci vorrà un po’ prima di ottenere quell’oggetto così importante.

Non prendere una decisione definitiva ancora.

Porta di Elminster: Il Codice Tharchiate

Non abbiamo finito ancora, poiché c’è ancora un’altra stanza. Torna all’area principale, passa attraverso la porta Silverhand. Quindi, attraversa le seguenti:

  • Evocazione – Questa ti porterà alla stanza successiva.
  • Desiderio – Qui c’è un corridoio e una leva che sblocca la porta di Elminster.
  • Preveggenza – Questa ti riporterà alla stanza principale.

Con la porta di Elminster aperta, puoi prendere il Cappello di Pyrovelocità, che ti fa bruciare se infliggi danni da fuoco con un incantesimo di livello. Tuttavia, ti concede anche un’azione bonus durante quel turno. La stanza ha anche diverse pergamene, oltre al Codice Tharchiate all’interno di una teca.

Il Codice Tharchiate causa un debuff debilitante, ma può essere purificato abbastanza presto.

Come Rimuovere la Maledizione del Marcio Tharchiate

Dopo aver letto il codice, ti viene rivelata una magia senza rivali per controllare i morti. Purtroppo, il tuo personaggio scelto è anche afflitto dalla maledizione del Marcio Tharchiate, che abbassa la sua Costituzione di 5 punti.

Fortunatamente, puoi lanciare Rimuovi Maledizione su questo personaggio per annullare l’effetto. Ciò conferisce la passiva Vigore Tharchiate, che aggiunge +20 HP temporanei fino al prossimo riposo lungo.

Un’ultima cosa da notare è che potrebbero esserci alcuni incantesimi aggiuntivi che vengono concessi automaticamente al tuo personaggio dopo aver letto il codice. Sfortunatamente, non abbiamo ricevuto nient’altro in quel preciso momento. In ogni caso, al momento di uscire dalla Cripta degli Oggetti Magici di Baldur’s Gate 3, sarai accolto da Elminster, che fornirà il prossimo passo nella missione di Gale.

Baldur’s Gate 3 è pieno di attività e segreti. Sarai senza dubbio parte di un’avventura che può richiedere innumerevoli ore per essere completata. Per altri consigli, puoi visitare il nostro centro guide di BG3.