I Misteriosi Rumori in God of War Ragnarok’s Lo Scoppio del Mondo

Potrebbe essere il più giovane sviluppatore di giochi al mondo?

Bimbo Ispira Effetti Sonori in God of War Ragnarok

Introduzione

Nel mondo dei videogiochi, il design del suono svolge un ruolo cruciale nella creazione di esperienze coinvolgenti. Dai suoni realistici delle esplosioni alle melodie incantevoli di un reame fantastico, l’audio giusto può elevare un gioco a nuove vette. E talvolta, gli sviluppatori di giochi diventano creativi con le loro fonti sonore. Esempio: Alex Previty, capo del design del suono per God of War: Ragnarok, ha rivelato una fonte sorprendente per uno dei rumori inquietanti del gioco: il battito cardiaco della sua stessa figlia!

I Rumori Inquietanti Svelati

Tutto è cominciato con un tweet da parte di un giocatore che ha espresso il suo amore per i rumori inquietanti in The Spark of the World, una zona di God of War: Ragnarok. Poco dopo, Alex Previty è intervenuto e ha condiviso il segreto dietro quei suoni inquietanti. Si scopre che il battito cardiaco che i giocatori sentono non è solo un battito cardiaco qualsiasi, ma il battito cardiaco registrato della figlia di Previty mentre era ancora nell’utero. 🤯

Per catturare questo suono unico, Previty ha utilizzato l’uscita “3,5 mm di un doppler per bambini”. Questo dispositivo è comunemente utilizzato dai professionisti sanitari per ascoltare il battito cardiaco di un bambino durante i controlli prenatali. Chi avrebbe mai pensato che un’esperienza così commovente potesse essere trasformata in qualcosa di inquietante e atmosferico in un gioco?

Potenziare l’Effetto Spettrale

Ma il battito cardiaco da solo non crea l’intero paesaggio sonoro di The Spark of the World. Oltre al battito cardiaco del bambino, Previty ha anche sovrapposto i suoni eterei di un coro di bambini che si riscaldano in una palestra. 🎶 Questa combinazione del battito cardiaco di un bambino e di un coro di bambini crea un’atmosfera inquietante, ma stranamente bella, per i giocatori.

Previty ha persino condiviso un confronto su come il rumore suonava prima e dopo l’aggiunta degli effetti. Rallentando il battito cardiaco del bambino, il team è stato in grado di creare il ritmo desiderato e renderlo più ampio all’ascolto. L’attenzione ai dettagli e l’uso innovativo delle fonti sonore mostrano davvero la dedizione del team di design del suono dietro a God of War: Ragnarok.

Q&A: Dietro le Quinte del Design del Suono del Gioco

Q: Ci sono altri casi in cui vengono utilizzati suoni della vita reale nei giochi? R: Assolutamente! Gli sviluppatori di giochi spesso traggono ispirazione dal mondo reale per creare esperienze autentiche e coinvolgenti. Ad esempio, il suono dei passi su diverse superfici, come il cemento o l’erba, viene spesso registrato in ambienti reali per aggiungere realismo ai giochi.

Q: Quanto è importante il design del suono nei videogiochi? R: Il design del suono è estremamente importante nel gioco, poiché migliora l’immersione complessiva e l’impatto emotivo del gioco. Dall’ambientazione di sottofondo sottile al fragoroso ruggito di una battaglia contro un boss, le indicazioni audio possono aumentare il suspense, suscitare emozioni e fornire informazioni cruciali ai giocatori.

Q: Come possono iniziare i futuri sound designer nell’industria dei videogiochi? R: Costruire una carriera nel design del suono richiede una combinazione di competenze tecniche e creatività. Inizia acquisendo competenze nell’utilizzo degli strumenti e del software di produzione audio. È anche fondamentale sviluppare una profonda comprensione dei meccanismi di gioco e della narrazione per sincronizzare in modo efficace il suono con il gameplay. Creare un portfolio del proprio lavoro e fare networking con professionisti del settore può anche aprire porte a opportunità.

Conclusione

La prossima volta che ti troverai ad esplorare The Spark of the World in God of War: Ragnarok, prenditi un momento per apprezzare i rumori inquietanti che accompagnano il tuo viaggio. Dietro quei suoni inquietanti si nasconde il battito cardiaco di un bambino reale, trasformato in una sinfonia spettrale. Le menti creative che hanno plasmato il design del suono del gioco ci hanno ricordato ancora una volta che ogni elemento di un gioco, per quanto piccolo, può avere un profondo impatto sull’esperienza del giocatore.

Quindi, facciamo un applauso a Alex Previty e all’intero team di design del suono per la loro ingegnosità e dedizione nel creare un mondo davvero coinvolgente. E chissà, forse la prossima volta che sentirai un suono inquietante in un gioco, ti chiederai quale sia la fonte insolita dietro di esso.

Ora, avanti, compagni giocatori, e condividete i segreti inquietanti del design del suono di God of War: Ragnarok con i vostri amici. E ricordate, quando si tratta di giochi, anche il più piccolo battito cardiaco può avere un grande impatto! 💔🎮

Riferimenti

  1. Tweet di Alex Previty sull’uso del battito cardiaco della figlia: Link Twitter
  2. Confronto degli effetti sonori prima e dopo l’implementazione: Link Twitter
  3. Giochi gratuiti di PlayStation Plus per gennaio 2024: Link

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Immagini cortesia di MixImages

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