Avatar Frontiers of Pandora Riceve Aggiornamento

Gli Aggiornamenti 3 e 3.1 di Avatar Frontiers of Pandora Migliorano l'Esperienza di Gioco e Affrontano i Problemi

Titolo: Avatar: Frontiers of Pandora Aggiornamenti del Titolo 3 e 3.1 – Portare l’Avventura di Pandora alla Vita

Introduzione

Tre mesi dopo l’uscita di “Avatar: Frontiers of Pandora,” lo sviluppatore Massive Entertainment ha svelato gli Aggiornamenti del Titolo 3 e 3.1, due patch principali che apportano numerose migliorie alla qualità della vita e risolvono problemi di gameplay. Questi aggiornamenti migliorano l’esperienza di gioco complessiva per i giocatori che esplorano l’immersivo mondo aperto di Pandora, il pianeta dei film di James Cameron Avatar. Con una serie di nuove funzionalità e correzioni di bug, Avatar: Frontiers of Pandora continua ad evolversi e ad affascinare i giocatori.

Esplorare il Mondo di Avatar

Avatar: Frontiers of Pandora è un gioco d’avventura open-world che si svolge su Pandora, il mozzafiato pianeta dei film di Avatar, ambientato otto anni prima degli eventi del primo film. Il gioco segue la storia di un Na’vi rapito da bambino dalla RDA, addestrato come soldato e risvegliato dalla sospensione criogenica 16 anni dopo. Mentre i giocatori navigano su Pandora e si riconnettano con le proprie radici, incontrano vari personaggi e clan Na’vi che potrebbero apparire nei prossimi film di Avatar, solidificando il ruolo del gioco nell’universo canonico di Avatar.

Cosa è Incluso negli Aggiornamenti del Titolo 3 e 3.1?

Gli ultimi aggiornamenti per Avatar: Frontiers of Pandora, gli Aggiornamenti del Titolo 3 e 3.1, portano una serie di migliorie e affinamenti. Diamo uno sguardo più da vicino a alcune migliorie degne di nota:

Navigazione e Visibilità Migliorate del Senso Na’vi

Navigare nel vasto mondo aperto di Pandora può essere travolgente, ma gli aggiornamenti affrontano questa problematica. Gli Aggiornamenti del Titolo 3 e 3.1 potenziano la navigazione del Senso Na’vi e migliorano la visibilità degli indizi delle indagini, facilitando la localizzazione di personaggi e obiettivi più piccoli. Queste migliorie razionalizzano l’esperienza di gioco, consentendo ai giocatori di concentrarsi sulla scoperta delle meraviglie di Pandora senza perdersi nella vastità del mondo.

Puntamento con Movimento del Controller DualSense

Per i giocatori su PlayStation 5, gli aggiornamenti introducono l’emozionante funzionalità del puntamento con movimento tramite il controller DualSense. Ciò significa che ora puoi muovere fisicamente il controller per puntare la tua arma, aggiungendo un nuovo livello di immersione e precisione agli scontri. È come avere il tuo personale campo di tiro su Pandora!

Aumento della Capacità del Deposito

Uno degli aspetti più frustranti di qualsiasi gioco è gestire lo spazio nell’inventario. Fortunatamente, con gli Aggiornamenti del Titolo 3 e 3.1, la capacità del deposito è stata aumentata da 200 a 250. Ciò significa più spazio per accumulare risorse preziose e collezionare quegli oggetti rari che trovi durante il tuo viaggio. Ora puoi accumulare una collezione ancora più ampia dei tesori di Pandora.

💡 Consigli e Trucchi per Principianti

Se stai iniziando la tua avventura in Avatar: Frontiers of Pandora, non temere! Ti abbiamo coperto con alcuni utili consigli e trucchi per principianti per aiutarti a navigare e sfruttare al meglio questo epico gioco. Dai un’occhiata al nostro articolo su utili consigli e trucchi per principianti di Avatar: Frontiers Of Pandora per avviare il tuo viaggio su Pandora.

Punti Salienti delle Note sulla Patch

Approfondiamo le note sulla patch per gli Aggiornamenti del Titolo 3 e 3.1 per vedere quali altre migliorie e correzioni sono state introdotte:

Aggiunta di Fix per l’Aggiornamento del Titolo 3.1

  • I log audio verranno ora riprodotti automaticamente quando vengono raccolti nel mondo.
  • Risolti i dati mancanti sulle armi e l’equipaggiamento esistenti.
  • Risolti i crash che si verificavano interagendo con un venditore.
  • Risolti i problemi di clip dei capelli.

Migliorie Degne di Nota

  • Aggiunta dell’opzione per attivare il Puntamento con Movimento tramite il controller DualSense.
  • Aggiunte nuove impostazioni di motion blur per controllare la forza complessiva.
  • Aggiunta della possibilità di controllare il motion blur della telecamera separatamente dal motion blur degli oggetti.
  • Fornita l’opzione per nascondere il livello e le modifiche dell’equipaggiamento.
  • Gli oggetti immagazzinati possono ora essere accessibili direttamente nell’Utilizzo del Tavolo di Lavoro, della Stazione di Cucina e del Cesto Comunitario.
  • R reso più accessibile la sfida al combattimento nelle difficoltà Media e Bassa.
  • Migliorata l’usabilità e l’introduzione dell’utensile SID.
  • Migliorata la navigazione con il Senso Na’vi per rendere più facile individuare i personaggi e gli obiettivi più piccoli.
  • Migliorata la visibilità degli indizi delle indagini quando si utilizzano i Senso Na’vi per rendere più facile individuare gli indizi appartenenti a un’indagine.
  • Eseguiti aggiustamenti alla chiamata ai rinforzi nemici per rendere più facile interrompere la RDA dall’attivare l’allarme.
  • Eseguiti aggiustamenti al gameplay stealth per facilitare il ritorno allo stealth quando un nemico individua il giocatore.

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Miglioramenti globali

  • Migliorata l’assistenza alla mira per il fucile d’assalto e il fucile a canne mozze nei confronti dei bersagli piccoli.
  • Migliorata la visibilità della scia di VFX della freccia per l’arco pesante a lunghe distanze.
  • È ora possibile raccogliere arbusti di freccia e baccelli di Dapophet mentre si cavalca.
  • Aumentata la velocità massima di guida del Direhorse.
  • La velocità di guida del Direhorse sarà ora influenzata dal tipo di terreno, garantendo un piccolo aumento o penalità di velocità.
  • Miglioramenti all’animazione di guida del Direhorse.
  • Migliorata la stabilità della mira mentre si è in sella.
  • Migliorata la mira in sella con gli archi.
  • Aggiunte reazioni di sussulto del giocatore mentre è in sella a un Direhorse.
  • Migliorata la stabilità durante il cambio di armi da umano a Na’vi mentre si è sull’Ikran.
  • Migliorata l’animazione di riporre l’arma in loop quando una granata lanciata interrompe un rapido prendere o animazione di raccolta.
  • Miglioramenti di stabilità al nuoto, alla raccolta, all’arrampicata, al salto, alla traversata e al blending di arma/locomozione.
  • Migliorato il posizionamento dei piedi del giocatore locale su terreni irregolari.
  • Migliorata l’animazione complessiva in cooperativa.
  • Aumentata la capacità della borsa per Materiali per Attrezzature e Armi e Ingredienti Culinari di 15 unità.
  • Aumentata la capacità della scorta da 200 a 250 unità.
  • Migliorato il tempismo di reazione di più oggetti interattivi.
  • Migliorata la visibilità dei mucchi di bottino in eccesso.
  • I mucchi di bottino in eccesso non si apriranno più automaticamente dopo aver interagito con i contenitori con l’inventario pieno.
  • Aggiunti ulteriori nomi Na’vi per creature e piante.
  • Diversi miglioramenti agli effetti aptici in tutto il gioco.
  • Migliorati i grilletti e i tempi delle scene di dialogo.
  • Perfezionato il posizionamento di vari marcatori degli obiettivi delle missioni.
  • Risoluzione di problemi di accesso/uscita generale in diverse missioni.
  • Miglioramenti generali all’usabilità dell’interfaccia utente, nonché miglioramenti alla qualità della vita relativi alla classificazione degli oggetti, alle briciole di missione e alla navigazione rapida.

Miglioramenti tecnici

  • Aggiunta della nuova impostazione grafica ‘Fog Blur’ per abilitare/disabilitare lo sfocato sulla nebbia volumetrica.
  • Risolto il problema dello sfocato del movimento non uniforme tra le risoluzioni.
  • Risolto un problema che poteva causare gravi corruzioni grafiche in modalità cooperativa quando si usano i sensi Navi.
  • Risolto un problema del pianeta Polyphemus che scompariva cambiando valori di FoV.
  • Migliorato lo streaming degli oggetti per ridurre i problemi di comparsa nell’area visibile.
  • Migliorati gli artefatti AMD FidelityFX™ Super Resolution 3 (FSR3).
  • Risolto un problema che impediva a alcuni giocatori di connettersi ai Servizi Online.
  • Miglioramenti generali e correzioni di bug ai cesti e contenitori di oggetti.
  • Migliorato il clipping e i flicker dei PNG.
  • Aggiunta dell’opzione per abilitare il Motion Aiming con il controller DualSense su PC/PS5.
  • Migliorati gli artefatti/flicker FSR3 su Xbox Series S/X.
  • Aggiunta di un’opzione di sfocato del movimento per la modalità grafica ‘Performance’ su Xbox Series S/X e PS5.
  • Risoluzione degli artefatti FSR3 sull’UI quando la generazione di frame era abilitata su PC.
  • Migliorato lo streaming delle texture per ridurre il stuttering dei frame su PC.
  • Risolto il tracciamento FPS quando si utilizza la generazione di frame FSR3 nel benchmark su PC.
  • Risolta la segnalazione di bassa utilizzazione della CPU su Windows 10 nel benchmark su PC.
  • Aggiunte informazioni aggiuntive al file di risultati generato nel benchmark su PC.
  • Aggiunta di un nuovo opzione della riga di comando -benchmark_preset per consentire il caricamento delle impostazioni grafiche personalizzate per le esecuzioni benchmark su PC.
  • Migliorata la qualità delle vibrazioni di fallback durante il gioco con un controller DualSense connesso via Bluetooth su PC. (Si prega di notare che l’esperienza aptica ad alta definizione è disponibile solo su PC quando il controller DualSense utilizza la connessione USB.)
  • Risolto un problema in cui le sfide non erano disponibili in Ubisoft Connect su Luna.
  • Risolto un problema che mostrava l’avviso di installazione da HDD all’avvio su Luna/Geforce Now.

Miglioramenti dell’interfaccia utente

  • Aggiornata la narrazione del menu per leggere Missioni, Tutorial e la maggior parte delle notifiche HUD (solo in inglese).
  • Aggiunta dell’opzione “Segna tutto come letto” nel menu Sistema e quando si passa il mouse su specifiche schede di menu (Personaggio, Missioni, ecc.) per cancellare tutti i marcatori “Nuovo” esistenti.
  • Aggiunta della possibilità di fissare i tipi di materiali mancanti dallo schermo dell’assemblaggio artigianale.
  • Immissione di potenziamenti e abilità nel display del range statistico durante l’ispezione delle piante o consultando le voci della Guida del Cacciatore.
  • Fornita l’opzione per nascondere i livelli e i moduli degli equipaggiamenti.
  • Semplificate le categorie del negozio del fornitore (“Armatura per la testa,” “Modifiche per l’arco lungo,” ecc. ora sono “Attrezzature,” “Armi,” “Materiali,” ecc.).
  • Le attrezzature e i moduli per la testa, le braccia e le gambe possono ora essere visualmente nascosti tramite il menu Cosmetici.
  • Gli oggetti immagazzinati possono ora essere accessibili direttamente utilizzando il Tavolo dell’Artigianato, la Stazione di Cottura e il Cesto della Comunità.
  • Le armi possono ora essere equipaggiate direttamente nella Ruota delle Armi utilizzando un prompt a pulsante trovato nella rispettiva schermata delle armi.
  • Aggiunti i nomi delle munizioni durante lo scambio di munizioni tramite la Ruota delle Armi.
  • Aggiunte informazioni sulle munizioni alla rispettiva schermata delle armi.
  • Aggiunta dell’ora del giorno nel testo di invito quando si interagisce con il Focolare per passare il tempo.

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Bilanciamento degli aggiustamenti

  • Modificati diversi Sfide di Apex per rendere le abilità di Apex più facilmente accessibili.
  • Migliorato il percorso per la Resistenza HQ per renderlo più facile da trovare.
  • Migliorate le Sfumature Na’vi, rendendo gli Obiettivi della Missione e gli Indizi più facili da individuare.
  • Reso più facile trovare il palazzo che contiene il Medkit necessario per Alma aggiungendo luci lampeggianti rosse, rimuovendo alcuni alberi grandi e aggiungendo luci lungo il percorso fino al palazzo.
  • Aggiunti più Dapofeti vicino al palazzo che contiene il kit medico, permettendo ai giocatori di ripristinare la salute dopo il combattimento.
  • Aggiunta illuminazione extra ad Alma e Teylan nella Resistenza HQ per renderli più facili da individuare per il giocatore.
  • Migliorato il combattimento nei Posti di Avanzata RDA e altri incontri di combattimento regolando il tempo che ci vuole per le unità nemiche ad avvisare altre unità della presenza Na’vi.
  • Aumentata la dimensione della hitbox dei punti deboli di ventilazione delle tute AMP per renderli più facili da colpire rimanendo furtivi.
  • Ridotta l’intensità del combattimento contro le unità Granatiere AMP, regolando la distanza di tiro e la frequenza delle raffiche.
  • Cambiata l’accuratezza delle unità nemiche quando il giocatore si muove veloce, risultando in un’esperienza di combattimento più equilibrata e meno frustrante.
  • Un timer più lungo del “cinturone di sicurezza” impedisce al giocatore di morire istantaneamente quando riceve una grande quantità di danni da NPC di circa lo stesso livello di potenza.

Miglioramenti alle Missioni Principali e alle Missioni Secondarie

  • Varie migliorie alle missioni principali e alle missioni secondarie, inclusi aggiustamenti ai marker degli obiettivi, equilibrio della difficoltà e correzioni alla progressione della missione.
  • Risolte problematiche visive e tecniche con NPC delle missioni, scene di dialogo e luoghi specifici della missione.

Risoluzione di Bug Aggiuntivi

  • Risolti vari glitch visivi, problemi legati all’inventario e agli oggetti, problemi di animazione e audio, e miglioramenti alla stabilità.
  • Regolato l’apparizione e il comportamento delle risorse raccolte secondo le informazioni della Guida del Cacciatore.
  • Migliorato il comportamento e il coordinamento delle unità nemiche durante gli incontri di combattimento.
  • Risolti problemi legati ai viaggi veloci, al completamento delle missioni e alla progressione del giocatore.

💡 Q&A: Risposta alle tue Domande Più Urgenti

Q1: Gli aggiornamenti sono disponibili per tutte le piattaforme?

A1: Sì, gli Aggiornamenti Titolo 3 e 3.1 sono disponibili per PC, Xbox Series X/S, PS5, Luna e GeForceNow.

Q2: Posso abilitare il puntamento attraverso il movimento con controller diversi dal DualSense?

A2: Attualmente, il puntamento tramite il movimento con controller diversi dal DualSense è disponibile solo su PC/PS5.

Q3: L’esperienza in co-op è stata migliorata?

A3: Sì, sono state apportate migliorie generali all’animazione in co-op, alla stabilità e ai problemi di accesso/uscita, migliorando l’esperienza in co-op per i giocatori.

Q4: Ci sono state modifiche alle prestazioni del gioco e alle impostazioni grafiche?

A4: Sì, sono state apportate diverse migliorie tecniche, inclusa l’aggiunta di nuove impostazioni grafiche, un miglioramento dello streaming degli oggetti e vari bug fix e ottimizzazioni.

Q5: Come posso eliminare tutti i marcatori “Nuovo” nel menu?

A5: Ora hai l’opzione di “Segna tutto come letto” nel menu di Sistema e quando passi sopra schede di menu specifiche per eliminare tutti i marcatori “Nuovo” esistenti.

Q6: Il bilanciamento del gioco è stato migliorato?

A6: Sì, sono stati apportati vari aggiustamenti agli incontri di combattimento, al percorso, all’accuratezza e alla difficoltà della missione per garantire un’esperienza di gioco più bilanciata e piacevole.

Q7: Ci sono state modifiche alla gestione dell’inventario?

A7: La capacità del deposito è stata aumentata da 200 a 250, offrendo più spazio per conservare i tuoi oggetti di valore.

Q8: È stata migliorata la visibilità degli indizi d’indagine?

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A8: Sì, la visibilità degli indizi delle indagini è stata potenziata quando si utilizzano i Sensi Na’vi, rendendo più facile individuare gli indizi appartenenti a un’indagine.

Conclusion

Aggiornamenti del Titolo 3 e 3.1 per Avatar: Frontiers of Pandora hanno portato miglioramenti e affinamenti significativi per migliorare l’esperienza di gioco complessiva. Dai miglioramenti nelle opzioni di navigazione e visibilità alle nuove capacità di mira in movimento e all’aumento della capacità di stoccaggio, questi aggiornamenti mirano a rendere il tuo viaggio attraverso il mondo aperto e coinvolgente di Pandora ancora più piacevole. Quindi prendi il tuo controller DualSense, affila le tue frecce e preparati per intraprendere un’avventura straordinaria nel mondo di Avatar!

Non dimenticare di condividere i tuoi pensieri sugli aggiornamenti e i momenti emozionanti di gioco sui social media. 🌍💥🏹


References: – Utili suggerimenti e trucchi per principianti di Avatar: Frontiers Of PandoraRegole non scritte in Avatar: Frontiers of PandoraMondo aperto coinvolgente di Avatar: Frontiers of PandoraAvatar: Frontiers of Pandora è ufficialmente parte dell’universo canonico di Avatar

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