Baldur’s Gate 3 Caratteristiche che potrebbero essere inserite in Pillars of Eternity 3.

Sawyer sottolinea il movimento di Baldur's Gate 3 come una caratteristica degna di nota.

Il veterano degli RPG di Obsidian, Josh Sawyer, condivide quali caratteristiche di Baldur’s Gate 3 vorrebbe incorporare in Pillars of Eternity 3.

di Your Name

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Il capo del team di sviluppo di Obsidian, Josh Sawyer, ha recentemente condiviso le sue opinioni sulle caratteristiche di Baldur’s Gate 3 che vorrebbe includere in una possibile versione di Pillars of Eternity 3. Nonostante Obsidian sia attualmente concentrata sul loro ultimo progetto, Avowed, Sawyer non ha potuto resistere nel rispondere alla domanda ricorrente su un potenziale sequel di Pillars of Eternity. In un’intervista video, ha evidenziato gli elementi salienti di Baldur’s Gate 3 che crede migliorerebbero notevolmente l’esperienza di Pillars of Eternity se mai implementati.

Quindi, quali sono queste caratteristiche che hanno catturato l’attenzione di Sawyer? Diamo un’occhiata più da vicino! 👀

1. Movimento dinamico ed esplorazione

Sawyer ha espresso la sua ammirazione per il sistema di movimento in Baldur’s Gate 3. Ha menzionato in particolare la capacità di saltare, volare e navigare il terreno oltre alla semplice camminata. 🏞️ Questo movimento dinamico non solo contribuisce alla sensazione immersiva del mondo, ma apre anche una miriade di opzioni per i giocatori nell’affrontare diverse situazioni e risolvere enigmi. Sawyer stesso ha osservato i giocatori che si muovono con incredibile destrezza attraverso ostacoli, a volte anche bypassando intere sezioni del gioco grazie a un uso intelligente delle loro abilità di movimento. 😲

2. Ambienti interattivi e dinamici

Un aspetto che ha notevolmente impressionato Sawyer in Baldur’s Gate 3 è l’interattività e la dinamicità del mondo di gioco. Ha elogiato la possibilità di manipolare oggetti, romperli e utilizzare varie proprietà come fuoco e acqua. 🔥💧 Questo livello di dinamicità aggiunge un nuovo livello di profondità al gameplay, permettendo ai giocatori di sperimentare e utilizzare l’ambiente a loro vantaggio. Sawyer ha riconosciuto che l’esperienza di Larian in questo campo proviene dai loro lavori precedenti come Divinity: Original Sin, che li ha aiutati a perfezionare queste meccaniche quasi alla perfezione.

Anche se l’entusiasmo di Sawyer nel voler incorporare queste caratteristiche in una possibile versione di Pillars of Eternity 3 è palpabile, ha anche riconosciuto le sfide che ciò comporterebbe. Replicare l’esecuzione di Larian non è un compito facile e richiederebbe un budget significativo e un team dedicato per raggiungere un livello di successo simile.

Q&A: Quali altre caratteristiche potrebbero essere migliorate in Pillars of Eternity 3?

1. Possiamo aspettarci un’IA e delle meccaniche di combattimento migliorate? Anche se l’IA e le meccaniche di combattimento in Pillars of Eternity sono già robuste, c’è sempre spazio per miglioramenti. Implementare comportamenti di IA più avanzati, tattiche nemiche migliorate e meccaniche di combattimento affinate potrebbe rendere le battaglie in Pillars of Eternity 3 ancora più coinvolgenti e stimolanti.

2. Ci saranno più classi di personaggi e abilità diverse? Espandere la gamma di classi di personaggi e abilità è sempre stato un aspetto amato nei giochi di ruolo. In Pillars of Eternity 3, i giocatori potrebbero guardare avanti per opzioni ancora più uniche e diverse, consentendo una maggiore personalizzazione e migliorando il valore di rigiocabilità.

3. Ci sono dei piani per un sistema di relazioni più profondo con i PNG? Costruire connessioni significative con i personaggi non giocanti è diventato parte integrante dei giochi di ruolo moderni. Un sistema di relazioni più profondo e complesso, con conseguenze significative e diverse opzioni romantiche, potrebbe immergere ancora di più i giocatori nel mondo di Pillars of Eternity.

4. Possiamo aspettarci ambientazioni visivamente più sbalorditive e grafiche migliorate? Un’area in cui Pillars of Eternity eccelle è nel suo stile artistico e negli ambienti immersivi. Nel terzo capitolo, i giocatori possono anticipare immagini mozzafiato ancora più suggestive, grafiche migliorate e atmosfere più coinvolgenti, trasportandoli ancora di più nel mondo di Eora.

5. Pillars of Eternity 3 offrirà una esperienza di gioco più open-world? Mentre Pillars of Eternity ha tradizionalmente offerto un’esperienza più lineare e orientata alla storia, potrebbe esserci il desiderio di adottare un approccio open-world nel prossimo capitolo. Espandere l’ambito dell’esplorazione e introdurre missioni non lineari potrebbe offrire ai giocatori ancora più libertà e possibilità decisionali.

🎥 [Inserisci un’immagine o un video da Baldur’s Gate 3 qui, mostrando il movimento dinamico e gli ambienti interattivi.]

Per ora, i fan della serie Pillars of Eternity dovranno avere pazienza e tenere d’occhio l’uscita imminente di Avowed di Obsidian. Ambientato nello stesso mondo di Pillars of Eternity, Avowed promette di portare un sistema magico familiare e altri elementi dell’amata saga di CRPG in un’esperienza fresca e coinvolgente. 💫

Prima di andare, non dimenticare di controllare la nostra lista dei prossimi giochi per Xbox Series X, che include altre esclusive entusiasmanti oltre ad Avowed che non vorrai perderti quest’anno!

Ora tocca a te! Quali caratteristiche di Baldur’s Gate 3 ti piacerebbe vedere in Pillars of Eternity 3? Facci sapere nei commenti qui sotto e non dimenticare di condividere questo articolo con i tuoi compagni appassionati di RPG! 🎉📣

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