Mondi Inesplorati Un nuovo gioco di azione-avventura fantascientifico in lavorazione

L'ex scrittore di BioWare Mac Walters condivide le sue riflessioni sul suo prossimo progetto, 'Mondi Inesplorati

Quando gli è stato chiesto se il suo nuovo gioco di fantascienza è più simile a Mass Effect o Severance, un veterano di 19 anni di BioWare ha risposto che si può fare un compromesso.

Mac Walters, ex scrittore e capo progetto di BioWare, ha recentemente fatto luce sul molto atteso nuovo gioco di Worlds Untold. Sebbene i dettagli sul progetto siano ancora scarsi, sappiamo che si tratterà di un affascinante gioco di azione-avventura di fantascienza, distinto dal famoso RPG di BioWare, Mass Effect.

In un’intervista deliziosa con il podcast di giochi MinnMax, Walters, responsabile dello studio di Worlds Untold, ha approfondito la sua esperienza presso BioWare e ha condiviso i suoi piani per il futuro. Sorprendentemente, ha menzionato che il prossimo gioco trarrà ispirazione sia da Mass Effect che dallo show di fantascienza più realistico di Apple TV, Severance.

L’essenza della narrativa speculativa 🚀

Quando gli è stato chiesto di questa entusiasmante avventura, Walters ha riflettuto sul suo tempo trascorso presso BioWare e su come abbia influenzato il suo approccio al nuovo progetto. “Certamente, il nostro primo progetto è un gioco di fantascienza”, ha confermato Walters, sottolineando la dedizione dello studio per il genere. Ha poi proseguito, “Voglio essere cauto; stai costruendo uno studio, non sai dove andrà il futuro. Non penso che saremo esclusivamente di fantascienza, ma penso certamente che nel nostro primo progetto, perché non puntare su quello? Direi che un termine più ampio per questo è ‘narrativa speculativa’. Mi piace questo termine; è come speculare sul futuro e su ciò che potrebbe essere.”

Con questa dichiarazione, Walters ha catturato abilmente l’essenza del gioco che stanno creando: una miscela di speculazioni affascinanti sul futuro e sull’inexplorato. La narrativa speculativa permette una creatività senza confini e l’esplorazione di infinite possibilità. È un termine che evoca un senso di meraviglia ed eccitazione, catturando perfettamente la visione dello studio per il loro progetto inaugurale.

Una deviazione dal genere space opera ⭐

Una cosa che Walters ha reso inequivocabilmente chiara è che il loro primo gioco non sarà un’altra space opera sulla falsariga di Mass Effect. Invece, si ispira a serie televisive innovative recenti come Severance, ambientata in un insolito ufficio che confonde i confini tra realtà e fenomeni surrealisti. Control di Remedy Entertainment ha anche uno stile simile, con confronti all’atmosfera inquietante di Severance al suo debutto. È questo mondo di fantascienza realistico che Worlds Untold si propone di portare in vita.

Walters ha entusiasticamente enfatizzato questo punto, affermando: “Penso di aver già detto: ‘Questo non sarà un’altra space opera.’ Non è quello che sto cercando di fare. Penso che ci siano molte cose interessanti che accadono, specialmente nello streaming, che esplorano la narrativa speculativa. Guarda una serie come Severance: è fantascienza o no? Ma sono anche attratto dal futuro, di sicuro. Quindi si tratta di trovare quel punto di equilibrio, che spero di aver fatto con la proprietà intellettuale.”

Questa audace deviazione dal familiare genere space opera promette, aprendo nuovi orizzonti per racconti innovativi e fresche esperienze di gioco. Worlds Untold sta esplorando territori inesplorati, creando attentamente un gioco che cammina sul filo tra narrativa speculativa e futuro.

Mass Effect o Severance? Dividiamola in due 🌌

Quando gli è stato chiesto se il nuovo progetto tenderà di più verso Mass Effect o Severance, Walters ha risposto scherzosamente: “Dirlo è giusto? Sai, dividiamola in due, forse.” È intrigante immaginare l’intersezione di queste due influenze apparentemente diverse, che danno vita a un gioco che raggiunge un delicato equilibrio tra la grandiosità di Mass Effect e i misteri avvincenti di Severance.

I commenti di Walters nel podcast MinnMax offrono uno sguardo affascinante nel mondo di Worlds Untold e nell’impresa creativa che stanno intraprendendo. La fusione di narrativa speculativa, fantascienza realistica e elementi di show acclamati come Severance preparano il palco per un’indimenticabile esperienza videoludica.

Anche se passerà del tempo prima che possiamo ammirare le meraviglie del gioco inaugurale di Worlds Untold, i fan possono stare certi che lo studio sta lavorando instancabilmente per creare un’esperienza di gioco di fantascienza d’azione unica ed emozionante.


Domande e risposte: Risposte alle tue domande scottanti 🔥

D: Il nuovo gioco di Worlds Untold avrà elementi di RPG come Mass Effect? R: No, il team di Worlds Untold sta tracciando un percorso diverso per il loro gioco inaugurale. Mentre Mass Effect è noto per i suoi elementi di gioco di ruolo coinvolgenti, il prossimo gioco sarà un’esperienza di azione-avventura di fantascienza, mescolando elementi di Mass Effect e dello show di fantascienza realistica Severance.

D: Quando possiamo aspettarci ulteriori dettagli sul gioco? R: Al momento, i dettagli specifici sul gioco sono ancora scarsi. Tuttavia, state tranquilli che il team di Worlds Untold sta lavorando duramente per creare un’esperienza di gioco indimenticabile. Rimanete sintonizzati per futuri aggiornamenti e annunci.

D: Il nuovo gioco è focalizzato esclusivamente sul genere sci-fi? R: Sebbene al momento Worlds Untold si stia orientando verso il genere sci-fi per la loro prima offerta, Mac Walters ha menzionato che lo studio non è esclusivamente confinato a questo genere. Il termine “speculative fiction” cattura la visione dello studio, consentendo l’esplorazione di temi e ambientazioni diverse nei loro progetti futuri.

D: Ci sarà profondità narrativa e una narrazione coinvolgente nel nuovo gioco? R: Assolutamente! Con Mac Walters, ex capo sceneggiatore della trilogia di Mass Effect, alla guida, i giocatori possono aspettarsi un’esperienza narrativa ricca e una narrazione coinvolgente. L’ampia esperienza di Walters nella creazione di narrazioni avvincenti garantisce che il gioco di esordio di Worlds Untold offrirà un viaggio affascinante ed indimenticabile per i giocatori.


Elenco di riferimento:

  1. L’ex sviluppatore di Mass Effect afferma che Legendary Edition è stata formata presso lo studio
  2. Intervista sul podcast MinnMax con Mac Walters
  3. Scopri di più su Mass Effect 5