Arkane affronta il compito spaventoso di cambiare prospettive per Blade di Marvel.

Il film Blade di Marvel rappresenta una svolta significativa per la direzione dello studio Arkane Lyon, potenzialmente influenzando in modo significativo la direzione dei futuri titoli.

Marvel’s Blade: L’avventura di Arkane nel gaming in terza persona

Arkane, il famoso studio di giochi di successo come Dishonored e Deathloop, sta facendo un passo audace avanti con il loro prossimo titolo Marvel’s Blade. In uno sbalorditivo allontanamento dalla loro solita prospettiva in prima persona, Arkane sta adottando per la prima volta un approccio in terza persona. Questo cambiamento non solo offrirà ai giocatori un’esperienza nuova di zecca, ma metterà anche in mostra Blade in tutto il suo splendore.

Una nuova prospettiva per Arkane

Marvel’s Blade offrirà ai giocatori l’opportunità di vedere l’attenzione meticolosa dello studio per i dettagli nelle animazioni dei personaggi e in un modello di personaggio completo. Mentre Arkane ha sempre eccelso nel dare vita ai loro protagonisti attraverso il dialogo e i gesti delle mani nei giochi in prima persona, la prospettiva in terza persona permetterà una rappresentazione più completa di Blade. Dalle sue espressioni facciali al suo linguaggio del corpo, ogni aspetto della presenza di Blade avrà il centro del palcoscenico.

Abbracciare la dinamica di gioco

Adattare le meccaniche di gioco caratteristiche di Arkane, note per i loro elementi di parkour e interazioni incentrate sulla mano, a un formato in terza persona sarà una sfida affascinante. Marvel’s Blade manterrà le meccaniche di base viste nei giochi precedenti di Arkane, con i giocatori capaci di scalare, saltare e manovrare in modi specifici. La mano destra di Blade terrà un’arma principale mentre la mano sinistra porterà uno strumento, una abilità o un’arma aggiuntiva come granate o paletti. Oltre a queste meccaniche, Blade possiederà anche le sue uniche abilità legate ai Dhampir, aggiungendo un nuovo strato emozionante all’esperienza di gioco.

Una prospettiva più ampia, potenzialità espansa

Il passaggio alla terza persona offrirà ai giocatori un punto di vista più ampio, offrendo una sensazione di immersione più intensa. Esplorando la bellissima città di Parigi, i giocatori potranno perlustrare i tetti e godere di un campo di visione molto più ampio. Questa prospettiva ampliata migliorerà la distanza di visualizzazione del gioco, mettendo in mostra il design ambientale intricato per cui Arkane è conosciuta.

Marvel’s Blade crea un precedente

In base al successo di Marvel’s Blade, Arkane potrebbe considerare di esplorare altre esperienze in terza persona in futuro. Mentre lo studio è stato riconosciuto per la loro maestria nel gameplay in prima persona, questa avventura apre nuove possibilità per lo sviluppo artistico di Arkane. Potrebbe ridefinire le loro filosofie di design e spingere i confini della loro creatività, consolidando la loro posizione come uno dei più innovativi studi dell’industria.

🎮 ### Domande e Risposte: Ciò che devi sapere 🎮

D: In che modo Marvel’s Blade si differenzia dai giochi precedenti di Arkane in termini di gameplay? R: Marvel’s Blade introdurrà una prospettiva in terza persona, offrendo ai giocatori una visione più completa del mondo e dei personaggi del gioco. Manterrà comunque le meccaniche di gioco caratteristiche di Arkane, come il parkour e le interazioni incentrate sulla mano, ma con l’aggiunta delle abilità legate ai Dhampir di Blade.

D: Il passaggio alla terza persona influenzerà l’identità distintiva dei giochi di Arkane? R: Sebbene il cambiamento a una prospettiva in terza persona possa deviare dall’identità consolidata di Arkane in prima persona, rappresenta un’opportunità per lo studio di mostrare le proprie capacità artistiche in una nuova luce. Le caratteristiche e lo stile unici che definiscono i giochi di Arkane sono attesi essere integrate in modo fluido, garantendo un’esperienza di gioco avvincente.

D: Arkane continuerà a sviluppare giochi in prima persona in futuro? R: A seconda del successo di Marvel’s Blade, Arkane potrebbe esplorare prospettive in terza persona per i loro progetti futuri. Mentre sono famosi per i loro giochi in prima persona, questa opportunità permette loro di espandere i loro orizzonti artistici e trovare nuove vie per la creatività. Il futuro dello sviluppo dei giochi di Arkane rimane una prospettiva eccitante.

🌐 ### Ulteriori riferimenti 🌐

  1. Upcoming Marvel Games: Due approcci drammaticamente diversi a Parigi
  2. Giochi non rivelati di Marvel: Seguendo il modello di Marvel’s Blade

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