Il gioco indipendente di Call of Duty sui non morti è stato cancellato Uno sguardo a ciò che avrebbe potuto essere.

In passato, la Raven Software sviluppò una versione indipendente del popolare modo Zombies di Call of Duty, ma ...

Raven Software aveva pianificato di creare un ambizioso gioco live-service autonomo di Call of Duty Zombies, ma è stato in sviluppo solo per poco tempo.

Raven Software, nota per il suo lavoro su Call of Duty, era una volta nel processo di sviluppo di una versione standalone live-service della adorata modalità Zombies. Tuttavia, questo progetto ambizioso è stato infine cancellato, poiché lo studio di proprietà dell’IP, molto probabilmente Treyarch, voleva riaverlo indietro.

Questa affascinante rivelazione è venuta alla luce grazie a Michael Gummelt, ex lead designer di Raven Software, che ha condiviso queste informazioni sulla sua pagina LinkedIn. Gummelt menziona il suo ruolo di lead designer su un “ambizioso nuovo progetto di Call of Duty: Zombies live-service” che era in sviluppo tra il 2011 e il 2012. Purtroppo, il progetto ha subito una morte prematura quando lo studio di proprietà di quella parte dell’IP di Call of Duty ha deciso di reclamarlo.

Sebbene Gummelt non nomini esplicitamente lo studio, è lecito supporre che si riferisca a Treyarch, lo sviluppatore responsabile dell’introduzione della modalità Zombies in Call of Duty: World at War nel lontano 2008. La modalità Zombies è diventata un preferito dai fan, con giocatori che attendono con impazienza ogni nuova iterazione con ogni nuova uscita di Call of Duty.

Ora, potresti chiederti perché la cancellazione di questo progetto sia importante o quali potrebbero essere le possibili implicazioni. Immagina un gioco standalone di Zombies, con il suo dedicato live-service, che offra trame uniche, quest e gioco cooperativo. Avrebbe potuto essere un’esperienza incredibile per tutti i fan che sono stati affascinati dalla modalità Zombies nel corso degli anni. Ahimè, non era destinato a essere.

Ma non è tutto! Il CV di Gummelt mette anche in risalto un altro interessante dettaglio: Raven Software aveva iniziato a lavorare al sequel di uno dei loro classici IP nel 2019. Il progetto ha persino prodotto due prototipi altamente giocabili. Tuttavia, Activision, l’editore di Call of Duty, ha fermato il progetto dopo il grande successo di Call of Duty: Warzone. Raven, essendo uno studio di supporto di lunga data per Activision, è stato indirizzato a fornire un ampio supporto per Warzone.

Ora, questa notizia è un po’ più straziante, specialmente per i fan dei classici sparatutto in prima persona di Raven Software, Heretic e Hexen. Questi amati titoli sarebbero stati eccellenti candidati per un revival sperimentale nell’era attuale del ritorno dei boomer-shooter. Purtroppo, il successo di Warzone ha deviato le risorse, e la possibilità di far tornare in vita questi giochi iconici è andata persa.

Oggi, Gummelt lavora come “experience director” su un titolo triple-A presso gli Zenimax Online Studios. È affascinante chiedersi cosa avrebbe potuto realizzare Raven Software se la mastodontica serie di Call of Duty non avesse inghiottito le loro risorse presso Activision.

Q&A: Affrontare Argomenti di Interesse Aggiuntivi

Q: Perché la modalità Zombies è così popolare in Call of Duty?

A: La modalità Zombies in Call of Duty offre un’esperienza di gameplay unica ed emozionante che combina intensi sparatutto in prima persona con elementi di sopravvivenza cooperativa. I giocatori si uniscono, combattono orde di zombi, risolvono enigmi e si immergono in trame intriganti. La modalità offre una pausa rinfrescante rispetto alle tradizionali modalità multiplayer e campagne in giocatore singolo, permettendo ai giocatori di pianificare tattiche e lavorare insieme per sopravvivere.

Q: Ci sono possibilità che il gioco standalone di Zombies possa essere riportato in vita in futuro?

A: Sebbene la cancellazione del gioco standalone di Zombies sia stata una cosa spiacevole, c’è sempre speranza per il futuro. La popolarità di Call of Duty non accenna a diminuire e la domanda di nuove esperienze con gli Zombies continua a crescere. Activision e Treyarch sono noti per la loro capacità di ascoltare la community, quindi se la richiesta è abbastanza forte, potrebbe esserci la possibilità di riprendere in considerazione l’idea e portare in vita un gioco standalone di Zombies.

Q: Raven Software avrà mai l’opportunità di sviluppare i loro classici IP come Heretic e Hexen?

A: È difficile dirlo con certezza. La concentrazione di Activision su Call of Duty e altre franchise redditizie spesso ha la precedenza rispetto al revival dei vecchi IP. Tuttavia, con il recente ritorno di sparatutto classici e in stile retrò, potrebbe esserci una possibilità per Raven Software di esplorare nuovamente i loro classici IP in futuro. I fan possono continuare a mostrare il loro supporto ed esprimere il loro interesse nel vedere questi amati giochi riportati in vita, il che potrebbe influenzare le decisioni di Activision.

Q: Quali altri progetti possiamo aspettarci da Raven Software in futuro?

A: Come studio di supporto per Activision, i progetti futuri di Raven Software dipendono in gran parte dalle esigenze e priorità dell’editore. Sebbene sia difficile prevedere la loro prossima impresa, Raven Software ha dimostrato il proprio talento e creatività nel corso degli anni. Non sarebbe sorprendente vederli coinvolti nello sviluppo di nuovi titoli di Call of Duty o magari avere l’opportunità di lavorare su una nuova IP. I fan del loro lavoro possono aspettarsi delle sorprese interessanti.

Riferimenti: